Az XSEED és a Marvelous mindig hajlamos a keleti legérdekesebb játékokat a partjainkra hozni, és ezek közül többet is készen álltak bemutatni a PAX Easten. Szakítottam időt arra, hogy megnézzem a Cuisineert és a Loop8: Summer of Gods-t is, és bár az utóbbi érdekes volt, különösen egyedi kapcsolatalapú mechanikájával és azzal, hogy hogyan lépnek működésbe a harc során, láthatóan valami hiba okozta a demó bizonyos időpontokban újraindításhoz. Ez azt jelentette, hogy sajnos nem tudtam megtapasztalni a játékban rejlő lehetőségeket (bár lehetővé tette számomra, hogy megtapasztaljam, milyen az időhurokba kerülni, mint a játék karakterei), de voltak benne utalások a potenciális nagyszerűségre.


De semmi gond, mivel jobban érdekelt a Cuisineer, egy börtönbejáró./étteremmenedzsment hibrid a szingapúri székhelyű BattleBrew Productions cégtől, ami magával ragadott, és pótolt minden technikai problémát. Pom, egy kalandor szerepében, aki csak úgy tér vissza haza, hogy szüleik elmentek, és ennek következtében éttermük tönkrement, önöknek is fel kell újítaniuk az éttermet, és vihart kell főzniük. Ez azt jelenti, hogy Pomnak kalandoznia kell kalandozó képességeit, és be kell mennie a kazamatákba, hogy összegyűjtse a hozzávalókat, majd visszatérjen, és finom ételekké alakítsa őket, amelyeket készpénzért felszolgálhatnak az éhes vendégeknek.

És ezzel együtt megvan a Cuisineer alapvető játékmenete, és ez rendkívül hatékony ciklust biztosít. De előtte lehetőségünk nyílik arra is, hogy benézzünk a városba, és megtapasztaljuk a másik nagy erősség egyikét, a színes szereplőgárdát, akik mind szórakoztatónak és jól megtervezettnek tűnnek, és azt a kiegészítő funkciót szolgálják, hogy Hasznos kellékeket, például fegyvereket és egészséget helyreállító boba teát, valamint éttermük kiegészítőit, például több bútort árulnak. És miután bekaptunk egy kis bobát, és felkészítettük magunkat, eljött az ideje, hogy belemerüljünk a börtönbe a hozzávalókért.

Természetesen az itt található összetevők többsége szörnyek megöléséből származik, hogy megszerezzék belőlük a húst, kezdve a csirkerajoktól a hatalmas vaddisznókig és az érző chilipaprikáig. A küzdelem szórakoztató, jól kidolgozott hack-and-slash játékmenettel, de életre kel, ha több ellenséggel kell szembenéznie, és ki kell kerülnie a csapdákat, a padlótüskék, a tűzcsíkok és a fent említettek által okozott mérgező puffadások körül kell manőverezni. vaddisznók, többek között. Mindez egy lenyűgöző boss-csatába torkollott, amely jó szintű kihívást mutatott be. Az eljárásilag generált szintek sok felfedezést is lehetővé tesznek, lehetővé téve, hogy több olyan kellékdobozt keressen, amelyek más összetevőket is tartalmaznak. Amikor csak lehetséges, elhagyhatod a börtönt, de hogyan utasíthatod vissza a legjobb összetevőket?


Miután visszatértem a városba hozzávalókkal megtöltött zsák, ideje végre megnyitni az éttermet. Természetesen, mivel ez a játék kezdete, most csak egy asztalt és széket kaphatunk az étteremért, ami azt jelenti, hogy nem ez volt éppen a legproduktívabb étterem most, ahol az ügyfelek várakoznak és távoznak, mert az egyetlen ülés. akkoriban nem volt elérhető. Ennek ellenére, hogy hatékonyan kellett felvenni a rendeléseket, odamenni a bográcshoz főzni, majd összeszedni a pénzt, még mindig szórakoztató volt, és bepillantást nyújtott, hogy milyen élvezetesen nyüzsgő lehet az étterem, amikor az újabb kazamaták után megnő.. Összességében a Cuisineer úgy érzi, hogy egy lenyűgöző fúziós konyhát hoz létre hibrid játékmenetével, és meglátjuk, hogy a végtermék csodálatos ízű lesz-e, amikor a játék nyáron megjelenik.

Categories: IT Info