Az Activision minden részletet felfedett a Call of Duty: Modern Warfare 2 3. évad frissítéséről, valamint kiterjedt javítási megjegyzéseket, amelyek végigmennek a mai naptól végrehajtandó változtatásokon. Az MW2 3. évadának javítási megjegyzései számos hibajavítást, fegyvereket és nerfeket, új eseményeket, valamint a kihívások frissítéseit, a fejlődést és még sok mást írnak le.
Az MW2 3. évad frissítésének teljes frissítési megjegyzései
Ezek a patch-jegyzetek még az 1. évadnál is hosszabbak, ezért javasoljuk, hogy fogyassz el egy-két harapnivalót.
Globális
Új évad érkezett, és vele együtt új tartalom és játékmenet-frissítések a Modern Warfare II-re és a Warzone 2.0-ra. A szurkolók kedvencei, Alejandro és Valeria visszatértek, hogy rendezzék az állást. Megérkeztek az új módok, köztük a Massive Resurgence, a Gunfight és a Cranked, valamint az új többjátékos térképek. A 03. évad bárki játéka!
A legfrissebb élő problémák nyomon követéséhez tekintse meg hivatalos Trello táblánkat.
Ricochet Anti-Cheat
A hónap elején a RICOCHET Anti-Cheat™ csapata új észleléseket és eszközöket mutatott be a csalók elleni küzdelemben, beleértve a Ranked Playt is. Tekintse meg a részleteket: hivatalos blog itt.
Battle Pass
BlackCell
A BlackCell egy csata Pass Bundle és Pro Pack még több elemmel kombinálva. A BlackCell egy prémium ajánlat, amely hihetetlen értéket biztosít – mindkét játékban használható. További részletekért lásd: BlackCell blog.
Automatikus költés
Azon játékosok számára, akik alternatívát keresnek a kézi Battle Pass tokenköltés helyett, hozzáadtunk egy automatikus költési lehetőséget. A játékosok dönthetnek úgy is, hogy manuálisan szereznek Battle Token Tier Skip-eket, és úgy költhetik el, ahogyan az előző szezonokban tették. Továbbra is van lehetőség a Battle Pass szektorok manuális feloldására, és a játékosok a szezon során bármikor válthatnak az automatikus és a kézi útvonal között, ami nagyszerű azok számára, akik nem törődnek azzal, milyen egyéb jutalmakat szereznek, miután megszerezték kedvenceiket. További részletekért keresse fel a 03. évad Battle Pass blogja.
Események
Trófeavadászat Új, korlátozott idejű esemény (kezdődik április 14-én, pénteken 10:00 PT)
A játékosok és az ellenséges harcosok trófeákat dobnak el, ha kiesnek. A trófeákat a zsákmány útján is meg lehet találni. A trófeákat egy feltöltési állomáson kell összegyűjteni és biztosítani, hogy hozzáadhassa őket a bankhoz. Többjátékos trófeák esnek minden egyes megölt játékostól. Gyűjtse a trófeákat, és fejezze be a mérkőzést, hogy hozzáadja őket a bankjához. A Battle Royale operátorai és a mesterséges intelligencia harcosai trófeákat dobnak el, amikor a kiesett trófeákat fosztogatással is megtalálhatják. A trófeákat a következő módszerekkel nyerik ki a mérkőzésből: Feltöltési állomáson biztosított mérkőzés győzelme. Trófeák is megtalálhatók a zsákmányban. A trófeákat egy feltöltési állomáson kell összegyűjteni és biztosítani, vagy ki kell bontani, hogy hozzáadhassa őket a bankjához. A kivonás után ezek a trófeák becserélhetők az Események lapon látható tárgyakra, beleértve a következőket: Fegyvertervrajzok Járműbőrök Battle Pass Token Tier Kihagyások Azok, akik elég tárgyat váltanak be, exkluzív Operator Skineket is felszabadítanak erőfeszítéseikért.
Haladás
Az előrehaladás frissítve a 03. évadhoz:
Prestige 10: 500. szinten feloldva Prestige 11: feloldva 550. szinten Prestige 12: feloldva 600. szinten Prestige 13: feloldva a szinten 650
Kihívás
Új fegyverfeloldó kihívások a 02. évadban Battle Pass fegyverek: ISO Hemlock – Szerezzen 20 Longshot ölést Assault Rifles KV Broadside segítségével – Szerezzen 10 egylövetű ölést Shotguns Dual Kodachis segítségével – Szerezzen 20 ölést Melee fegyverrel Új Camo és Mastery kihívások a Cronen Squall és FJX Imperium számára Új Prestige Stickerbook kihívások
Fegyverek
Új fegyverek
FJX Imperium Sniper Rifle A legfinomabb megsemmisítésre kifejlesztett, gyalogságellenes, csapású mesterlövész puska kemény ütésekkel, 0,408-as lövedékekkel avatkozik be feszült helyzetekben. Cronen Squall csatapuska 6.8 Wrath-tel ellátott, félautomata puska, amelyet távolsági lövöldözésre és kivételes sebzésre terveztek.
Fegyverek kiegyensúlyozása
A 03. évad változásai jobban reagálnak a mozgásra és gördülékenyebbé teszik a harcot, beleértve a sebzés visszajelzésének intenzitásának csökkentését (például a kamera rázkódása és a HUD átfedések). Csökkentettük a függelék néhány súlyosabb hátrányának mértékét is. Úgy gondoljuk, hogy ez a kötődések életképességének bővülését fogja eredményezni, ami lehetővé teszi a játékstílusok szélesebb spektrumának kitűnését – beleértve az Explosive Ammo változását, amely lehetővé teszi, hogy a Bolt-Action Sniper Rifles egy lövés alatt lecsökkentse a játékosokat. A 03. évad újratöltésekor szorosan figyelni fogjuk a fegyvereket, felszereléseket és killstreaket – többek között a tisztességes, szórakoztató és stratégiailag gazdag játékmenet biztosítása érdekében.
MEGJEGYZÉS: Az alábbiakban felsorolt frissítések bizonyos, a páncélnál felsorolt hatások csak a Warzone 2-ben vannak jelen, és a következőkkel jelölik: „Csak Warzone 2.0”
Az alábbi változásokkal összefüggésben – ha a Minimális páncélsebzés értéket hozzáadják egy fegyverhez vagy tartozékhoz , ez a hatékonyság növelése. Ha hozzáadjuk a Maximális páncélsebzés értéket, az csökkenti a hatékonyságot.
Támadó puskák
ISO Hemlock Minden sebzési tartomány alacsonyabbra csökkent Csökkentett törzssérülés M13B A fejlövés sérülése enyhén csökkent Alsó törzs sérülése megnövekedett Középtávú sebzési távolság megnövekedett A törzs felső részének sérülése enyhén csökkent STB 556 A fejlövés sérülése nőtt A lábszár sérülése nőtt az alsó törzs sérülése nőtt középen-hatótávolságú sebzési távolság megnövelt Középtávú sebzés csökkentett TAQ-56 fejlövés-sebzés megnövekedett
harci puskák
FTAC felderítő mozgási sebessége megnövekedett félautomata lábsérülés, félautomata minimális páncélsebzés nőtt | Csak a Warzone 2.0 félautomatikus felsőtest-sérülése megnőtt Lachmann 762 mozgási sebessége nőtt SO-14 mozgási sebessége megnőtt. Félautomata minimális páncélsebzés nőtt | Csak a Warzone 2.0 TAQ-V minimális páncélsebzése nőtt | Csak a Warzone 2.0 mozgási sebessége nőtt. A félautomata alsó lábszár sebzése nőtt
Kézifegyverek
Baziliszkusz A minimális páncélsebesség csökkent | Csak Warzone 2.0
Könnyű géppuskák
RAAL MG Fejlövés-sebzés csökkentett Minimális páncélsebzés hozzáadva a félautomata tüzelési módhoz | Csak a Warzone 2.0 félautomatikus fejlövés sérülése nőtt. Félautomatikus felső törzs sérülése megnőtt. Félautomata alsó törzs sérülése nőtt RPK Közel-középsérülés enyhén csökkent
Marksman puskák
Tempus Torrent Az összes sebzési tartomány enyhén csökkent Közel-közép A sebzés enyhén csökkent A fejlövés okozta sérülések csökkentek
Géppisztolyok
Géppisztoly csípő A szórás pontossága megnövekedett BAS-P ADS mozgási sebesség megnövekedett Minden sebzési tartomány megnövekedett Minimális páncélsebzés hozzáadva a félautomata tüzelési módhoz | Csak Warzone 2.0 Lachmann Sub Fejlövés-sebesség csökkent A robbanásból eredő lábsérülések megnövekedtek a lövések közötti sorozatlövések között, csökkent a Burt-Fire törzssebesség nőtt MX9 Sprint to Fire sebesség nőtt Vaznev-9K Fejlövés sebzése csökkent VEL 46 Fejlövés sebzése csökkent
Mellékletek
Lőszerek
Baziliszkusz.500 Snakeshot Maximális páncélsebzés hozzáadva | Csak a Warzone 2.0 Robbanékony Bolt-Action fegyverek, amelyek robbanólőszerrel vannak felszerelve, mostantól képesek egy lövéssel lelőni a teljesen páncélozott játékosokat | Csak a Warzone 2.0 robbanásveszélyes lőszerrel bővült az MCPR-300 progressziófája ISO Hemlock.300 Blackout (minden típus) Fejlövés sérülése növelte a csípőterülés pontosságát, miközben a hajlamos megnövekedett Kezdeti visszarúgás enyhén nőtt.-hatótávolságú sebzés megnövekedett Minimális páncélsebzés hozzáadva a félautomata tüzelési módhoz | A Warzone 2.0-ban csak a visszarúgási erőszak nőtt
A hordó, a készlet és a folyóirat-melléklet statisztikái a „Nagy”, „Kicsi”, „Nehéz”, „Könnyű”, „Hosszú” vagy „Rövid” reláció szerint vannak hatással egyéb Mellékletek. Lényegében az alábbi változtatások növelik a legtöbb melléklet statisztikájának pozitív oldalát, miközben csökkentik azok árnyoldalait – ami a melléklet teljesítményszintjének általános növekedését eredményezi.
Hordó
Nehéz hordók ADS sebességbüntetés enyhén csökkentett Könnyű hordók Torkolat sebességbüntetése csökkent Rövid hordók ADS Sebesség-előny megnövekedett Sebzési hatótávolságú büntetés csökkentett Csípőterülési pontosság előnye nőtt mozgás és tüzelés közben A sörétes puskák csípőterítési pontosságának büntetése csökkent mozgás és tüzelés közben
Bipod
Csökkentett ADS sebességbüntetés
Lézer
A lézer fényereje nőtt
Magazin
Nagy tárak Csökkentett könnyű géppuskák (globális) kezelési és mozgási büntetése Kastov 545 60 körös magazin Kezelési büntetés csökkent Kastov 762 40 körlap kezelési büntetés csökkent Lachmann Csökkentett 50-es kördobos kezelési büntetés M13B 60 körben folyóirat kezelési büntetés csökkentett M16 60 körben folyóirat kezelési büntetés csökkentve Vaznev-9K 45 körben folyóirat kezelési büntetés csökkent VEL 46 50 körben folyóirat kezelési büntetés csökkentve 60 körben folyóiratkezelési büntetés csökkent
Kis folyóiratok
Megnövelt mozgási sebesség Sprint to Fire Sebesség nőtt Fennec 45 Fennec Double Tap Mod (a Small Magazine kedvelőinek előnyei) Növelték a sebzést A sebzési tartományok csökkentek Minimális páncélsebzés hozzáadva | Csak Warzone 2.0 esetén csökkent a sorozatfelvételek közötti idő STB 556 Single Tap Mod (A Small Magazine kedvelőinek előnyei) Növeltek a sebzések Középkategóriás Sebzéstávolságok nőttek Minimális páncélsebzés hozzáadva | Csak Warzone 2.0 A lövések közötti idő megnőtt
Hátsó markolat
Basilisk Akimbo Basilisk Maximális páncélsebzés hozzáadva | Csak Warzone 2.0 esetén
Részvény
Nehéz készletek ADS Mozgás Csökkentett sebességbüntetés Célzás Stabilitási előny növelve Célzás Séta Stabilitási előny nőtt
Általános
Tervrajzok A Pro-Tuning már nem távolítható el az összes mellékletből egy Pro-Tuned tervrajz módosításakor Bomb Squad A robbanásveszélyes sérülések enyhítése mostantól a páncélzatra is vonatkozik | Csak Warzone 2.0 Sérülések visszajelzése Vizuális visszajelzés a láthatóság növelése érdekében a sebzés során Halálhatások A halálhatások mostantól láthatóak a mesterséges intelligencia megölésekor Buvárkodás Csökkentett búvártűz késleltetés Csúsztatás A csúszási sebesség enyhén megnőtt
Terepfejlesztések
Beállítások
Hőlátás hozzáadásával a taktikai kamerához az éjszakai térkép módokhoz
Felszerelés
A gázgránátok többé nem robbanthatják fel az ellenséges robbanóanyagokat Claymore | Csak Warzone 2.0 Csökkentett páncélsebzés Flash gránát Csökkentett flash hatás időtartama Frag Grenade | Csak Warzone 2.0 Egy ütés ölési sugara teljesen páncélozott játékosok ellen csökkent Proximity Mine | Csak Warzone 2.0 Csökkentett páncélsebzés A páncélsebzés csökkentett görnyedt vagy hason fekvő játékosok ellen Semtex Most megöli a lezuhant játékosokat, ha elakadnak
Killstreaks
A játékosok, akik egy Killcam-et néznek, miután megölték őket egy Cruise A rakéta többé nem fog lefelé nézni, amikor újra megjelennek. Csökkentett a képernyő rázkódásának hatótávja a Precision Airstrike robbanásokhoz. A Juggernautnak mostantól látnia kell a táblagép képernyőjét, amikor bombát telepít vagy hatástalanít Bomb Drone | Csak a Warzone 2.0 már nem tudja lerombolni a teljesen páncélozott játékosokat Cluster Mine | Csak Warzone 2.0 Csökkentett páncélsebzés
Járművek
A járművek ablakait most már közelharci támadások tönkretehetik A járművek gumiabroncsait már késekkel is ki lehet pattintani
Audió
Új filmzenei csúszka hozzáadva a kezelőfelület, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a kezelőfelület zenéit, a játék bevezetőit/outrójait és a filmes sorozatokat a játék közben fellépő zenétől elkülönítve vezéreljék. Különféle finomítások a lépések és az okklúziós keverékeken
Social
Groups Request Manager Az életminőség javítása a Közösségi menüben található csoportokhoz való csatlakozási kérelmek esetén. Toborozzon barátot Ismer valakit, aki még nem tapasztalta a Call of Duty: Warzone 2.0-t? Ön és barátai jutalmat kaphatnak az új Recruit a Friend programon keresztül. A toborzók és a toborzók ezután jutalmat szerezhetnek a kihívások együttes teljesítése miatt. MEGJEGYZÉS: Ez a program nem érhető el Ausztriában, Argentínában, Belgiumban, a Cseh Köztársaságban, Dániában, Írországban, Új-Zélandon, Norvégiában, Peruban, Lengyelországban és a Fülöp-szigeteken.
UI/UX
A játékosok nevei mostantól megjelennek a Private Battle Royale Match csapatlistáin. Hozzáadtuk a fegyverhez mellékelt nyomkövetők és haláleffektusok előnézetének lehetőségét. Blueprints Új előtér/játék előtti lobby jelenet
Globális hibajavítások
Fegyverhiba-javítások
Kijavítottunk egy hibát, amely nem engedélyezte az Assault-60 Stock Factory hangolását az FSS Hurricane, az FTAC Recon és a Tempus Torrent számára. Hibás javítás lőszernevek az SPW 40 mm-es HE és KL40-M2 cső alatti gránátvetőkön Számos olyan terv kijavítása, amelyeket nem lehetett bevinni a DMZ-be. Javított cső alatti kilövő és sörétes puskatartozék kompatibilitási problémák Kijavították a.50 GS csővezetékeket, amelyek nem voltak megfelelően beszerelve90 megfelelő felszerelés Javítva a mellékletek leírása a feloldáshoz a KV Broadside progressziós fáján Javítva egy helytelen feloldási szint leírás az SP-X 80 progressziós fán Kijavítottuk a.50 GS és KV Broadside Camo kihívások előrehaladásával kapcsolatos problémát Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a felhasználói felület néha előfordult 5 mellékletből 6 helytelen megjelenítése
Járműhiba-javítások
Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy a páncélozott teherautó gumiabroncsai kipattanjanak. torony Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a lejátszó sokkal kevésbé valószínű, hogy beszorul a járművekbe Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az ATV-n történő kiszállás a tetőn keresztül ütközhetett az ütköző tárgyakon. Kijavítottunk egy hibát, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy kiszálljanak a járműből, és elhagyják a Térképet bizonyos területeken. Probléma, ami miatt a járművek időnként letiltásra kerültek, amikor az egyik gumiabroncs még a szárazföldön volt Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a helikopterek átrepülhettek tárgyakon az AI bevetése után Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Heavy Chopper túl magasra rakódott. törölje a páncélozott járőrhajó tornyaiban lévő játékosoktól, ha a sofőr meghal
Killstreaks hibajavítások
Kijavítottunk egy hibát, ami miatt a Crossbow csavarok nem károsították a felderítő drónokat és bomba drónokat. Robbanásveszélyes számszeríjcsavarok, hogy ne sértsék meg a Wheelsont Kijavítottunk néhány hibát, amelyek megakadályozták, hogy a Cluster Mines különböző források megfelelően károsodjanak. Kijavítottunk néhány határon túli problémát, amelyek hatással lehetnek a drónok vezetésére
Field Upgrades hibajavítások
Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta az Armor használatát, amíg a DDoS aktív volt
Felszereléshiba-javítások
Kijavítottunk egy hibát, amely néha megakadályozta, hogy a Riot Shieldet használó játékosok megölték a Drill Charges
UI/UX hibajavítások
Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a játékosok kéretlen üzeneteket küldhettek más játékosoknak a gyászolás formájaként. Kijavítottuk azt a hibát, amely lehetővé tette a játékosok suttogását, némítást , jelentse vagy blokkolja a játékosokat, és adjon hozzá barátokat a ranglistáról a meccs végén Kijavítottunk egy hibát, amely a többjátékos játék eredménytábláján rosszul igazított statisztikákat okozott. Kijavítottunk egy hibát, amely a Double Kill Challenge követését érinti a felhasználói felületen. Kijavítottunk egy hibát, ahol a Basilisk,.50 GS és az LA-B 330 fegyverek helytelenül állítják be a fegyveres álcázó kihívásokat. Kijavítottunk egy hibát, amely lehetővé tette az egyéni jutalomcsomagok szerkesztését a játékon belül
PC-beállítások
Kulcstartó-előbeállítások A Keybind Preset lehetővé teszi a játékosok számára egy előre meghatározott billentyűkombináció nagyon egyszerűen, ha egyetlen kattintással szeretné megváltoztatni az összes billentyűkombinációt. Számos előre beállított beállítás érhető el: Default, amely a Modern Warfare 2 és Warzone 2 alapértelmezett, Classic, amelyet a Warzone 1 kezdeti billentyűkombinációi ihlettek, és az Egyszerűsített, amely lehetővé teszi a billentyűkombinációk csökkentését, és hasznos lehet az akadálymentesítéshez. A Keybind Preset a KBM-ben, a Keybinds lap tetején található. Gyro Ratcheting A giroszkóp racsnis egy új beállítás, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy letiltja a giroszkópot, hogy egy adott billentyű megnyomásával áthelyezze a vezérlőt anélkül, hogy ez befolyásolná a billentyű eredeti viselkedését. Számos művelet használható a Gyro letiltására és a vezérlő áthelyezésére. Ezt a beállítást a közösség kérte, hogy javítsa a Gyro Aiming élményét. A Gyro Ratcheting megtalálható a Controllerben, az Advanced fülön, ahol a Gyro-hoz rendelt összes beállítás található.
Speciális műveletek
Atomgrad Raid
ping ikonok hozzáadva a platformokhoz a 02. epizódban Növelte a menekülési szekvencia nehézségét a 02. epizódban, ha egy játékos lezuhan, amikor a 02. epizódban kezdődik az utolsó légzár sorozat , most újjáélesztik és biztonságos helyre helyezik őket.
Atomgrad Raid hibajavítások
Javítottuk azt a hibát, amely miatt az első számú rejtvény piros gombjai eltűntek, miután a 01. epizódban interakcióba kerültek. hagyja el a térképet a 01. epizódban Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy a néző kamera rendeltetésszerűen működjön a 02. rész utolsó sorozata során. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Raid Rewards képernyő helytelen képarányban jelenik meg
Együttműködő
A feltöltések most már minden nem módosított kooperatív tartalomban használható Egyedi betöltési konfigurációs opció hozzáadva
Kooperatív hibajavítások
Javítottunk egy hibát, ahol az „ellenségeket ölni dobó késekkel” kihívás nem követte megfelelően rohamruhát viselve a játékos elveszítené a támadóruhát. Kijavítottunk egy fegyverkizsákmányolást a készlet/szerepválasztó láda használatával
Többjátékos
Lejátszási lista
Módok
Gunfight Megérkezett a Gunfight 4 térképpel a 03. évad indulásakor, és új térképekkel a következő évadokban. Ez az ikonikus 2v2 mód minden bizonnyal magas oktánszámú harci pillanatokat tesz lehetővé. Cranked A Cranked elveszi a Team Deathmatch-et, és felerősíti az intenzitást azáltal, hogy visszaszámlál minden olyan operátort, aki kiesést szerez. Ha nem tudnak újabb kiesést szerezni, mielőtt az időzítő nullát érne, idő előtti robbanásveszélyes halállal találkoznak.
Térképek
Maga (6v6) Gunfight Maps (2v2) Alley Blacksite kiállítási szállítmány Battle Maps (földi háború) és Invázió) Rohan Oil Sattiq Cave Complex
Általános
Játékfrissítések
A körbefutó ölések az egyedülálló életmódokban mostantól megfelelően nyomon követhetők az eredményjelzőn A döntetlent eredményező, mindenki számára ingyenes stílusú játékok ezentúl döntetlenként jelennek meg minden olyan játékos számára, aki elérte a legmagasabb pontszámot. Korábban csak az első három játékos kapta meg a döntetlent, a fennmaradó játékosok pedig veszteséget szenvedtek. Fekete fader került hozzáadásra, amikor a Core Multiplayer játékban a csapattársakat nézték, hogy elkerüljék a térkép információit az élő csapattársak helyein kívüli területeken
Multiplayer Bug Javítások
Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékosok egymásra rakott ládákba kerülhettek az El Asilón. Javítva az általános problémák a játékosok ütközésével, a felszerelések ütközésével és a golyóütközéssel kapcsolatban az Al Malik International, Dome, Taraq, Embassy, Zarqwa Hydroelectric, Al Bagra erőd, Sarrif területén Bay, Sa’id és Zaya Obszervatórium Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egyes felhasználói felület elemei nem jelentek meg megfelelően a Ground War Maps-en. Kijavítottunk egy hibát, amely a játék összeomlásához vezethetett, amikor a Combat Knife vagy a Riot Shield segítségével közelharcolt egy Wheelsont. határokon kívüli problémákat okoz
Ranged Play
A Ranked Play folytatódik a 03. évadban, ÚJ szezonális jutalmakkal! Így akár az első Ranked Play-mérkőzésen ugrik be, akár folytatja a 02. évad Grindjét, bőven van mit feloldani, és sok a verseny. Itt vannak azok a fontos részletek, amelyeket az új játékosok számára szem előtt kell tartani. A visszatérő játékosok számára ez egy felfrissülés:
Versenyjáték módok, térképek és beállítások
A rangsorolt játék a 03. évadban is folytatódik! Játssz versenyszerű, 4:4 mérkőzéseket a Call of Duty League 2023 szabályrendszerében használt térképekkel, módokkal és beállításokkal. Az egyes fegyverek, mellékletek, felszerelések, jutalmak, terepfrissítések és csíkok a CDL hivatalos versenyszabályai alapján korlátozottak. Frissített korlátozások A következőket korlátozták a Ranked Playben, hogy megfeleljenek az aktív Call of Duty League szabályoknak: Cronen Squall Battle Rifle Frissített játékmódok és térképek: CDL keresése és megsemmisítése Al Bagra Fortress Breenburgh Hotel El Asilo Nagykövetség Mercado Las Almas CDL Hardpoint Al Bagra Fortress Breenburgh Hotel Embassy Mercado Las Almas Zarqwa hidroelektromos CDL vezérlés Breenburgh Hotel El Asilo Himmelmatt Expo
SR (készségértékelés)
Tegye próbára magát társaival szemben, és kövesse nyomon a fejlődést egy látható SR segítségével (Skill Rating), amely meghatározza a helyét 8 Skill Divízióban.
Minden új Ranked Play játékos a Bronze I-ben kezdi meg útját 0 SR-rel. A játékosok növelik SR-jüket a meccsek megnyerésével, és elveszítik az SR-t, ha meccseket veszítenek. Mind az egyéni, mind a csapat teljesítménye befolyásolja, hogy meccsenként mennyi SR-t nyersz vagy veszítesz. A magasabb Skill Divíziókban a csapat teljesítménye nagyobb hatással van a megszerzett vagy elvesztett SR-re, így az összes nyertes játékstílust következetesebben jutalmazzák. A játékosok nyolc Skill Divízión keresztül haladhatnak az SR mérföldkövek elérésével: Bronz – Kezdő osztály ezüst – 900 SR Arany – 2100 SR Platina – 3600 SR Gyémánt – 5400 SR Bíbor – 7500 SR Irizáló – 10 – 0–1000 Top SR0 a szezonbeli képességek visszaesése: Minden szezon végén a befejező Skill divízió határozza meg, hogy hol kezdje a következő szezont: A Bronze through Crimson játékosok egy Skill Divizióval lejjebb kezdenek, ahol befejezik, az új Tier I-től kezdve. Osztály. Például egy játékos, aki a szezont a Platinum II-ben fejezi be, a következő szezon elején visszaesik az Arany I kategóriába. Azok a játékosok, akik az aktuális szezont bronzban fejezik be, a következő szezonban a Bronze I-ben kezdenek. A legmagasabb rajtpozíció minden szezonban a Diamond I. A 02. évadban részt vevő játékosok a 03. évad elején tapasztalják a fentieket.
Rangok és jutalmak
Az MWII rangsorolt játéka a legtöbb a versenyszerű Call of Duty tapasztalatok díjazása, számos értékes jutalom áll a játékosok rendelkezésére az induláskor és a szezon után. A feloldott jutalmak felhasználhatók a Modern Warfare 2-ben és a Call of Duty®: Warzone™ 2.0-ban. Fedezze fel a mód által kínált lehetőségeket, hogy megmutassa rangját és képességeit, bárhol is játszol. A Ranked Play már vadonatúj 03. évad jutalmakat tartalmaz! Rangok és rangjutalmak A játékos SR és Skill Divíziójától elkülönül a Rank. A helyezés az évszakokon keresztül megmarad, hogy megünnepeljük a játékos élethosszig tartó győzelmét a Ranked Play karrierje során. Minden játékos az 1. pozícióból indul, és továbbjuthat az 50. helyre. A játékosok növelik rangjukat meccsek megnyerésével, hogy csillagokat szerezzenek. Minden győzelem egy (1) csillagot ad. Nyerj elég meccset, és elég csillagot kapsz, hogy elérd a következő rangot. Minden 5. rangú játékos továbblép a rangikonján, és egy sor Rang jutalmat nyit meg: 5. helyezés: Rangsorolt versenyző bőr, amelyet mindkét frakcióban a CDL férfi és női operátoraival egyaránt használhat. 10. helyezés: ‘Press F’embléma 15. helyezés: Pro Issue X12 Weapon Blueprint 20. helyezés: ‘Ace’Weapon Charm 25.: „Turn It Up” embléma 30. helyezés: „Rangsorolt győzelem nyomkövető” fegyver képernyő, amely a játékos élete során elért összesített rangsorolt játékbeli győzelmét mutatja. 35. helyezés: ‘Megtörtem’nagy fegyver matrica 40. helyezés: Pro Issue Combat Knife Weapon Blueprint 45. helyezés: ‘Sweep’Weapon Charm 50. helyezett: Rangsorolt veterán embléma és bőr egyaránt használható CDL férfi és női operátorokkal mindkét frakcióban. Minden rangmérföldkő egy hívókártyát is felold, amely a játékos elért rangját képviseli. A 03. évad jutalmai A Rank Rewards-on kívül minden rangsorolt játékszezon lehetőséget ad a játékosoknak exkluzív, korlátozott idejű jutalmakra. A 03. évad során a játékosok a következő jutalmakat szerezhetik meg: 5 győzelem: „03. évad versenytársa” fegyvermatrica 10 győzelem: Pro Issue TAQ-56 Weapon Blueprint 25 Győzelmek: „I’m That Dawg” fegyvervarázs 50 győzelem: „Billenhető” nagy fegyvermatrica 75 győzelem: „Ranked Play Season 03” Betöltési képernyő 100 győzelem: „Szezon 03 Ranked Veteran” Weapon Camo Szezonvégi osztály jutalmak Minden szezon végén a játékosok Skill Division jutalmakat kapnak, amelyek a legmagasabban elért osztályukat képviselik. Évad. Divízióskinek: Szerezz egy Skill Division Skin-t, amelyet mindkét frakcióban a CDL férfi és női operátoraival egyaránt használhatsz, hogy képviseld a legmagasabb szakértelem-osztályodat. Miután az egyik Skill Divízió Skinjeit feloldották, folyamatosan használhatók a következő évadokban és bárhol, ahol játszol: Legjobb 250: Nyisd fel a „250 legjobb versenyző” skint úgy, hogy a Top 250 Skillben fejez be egy szezont Osztály. A játékosoknak a szezon végén a divízióban kell lenniük, hogy jogosultak legyenek erre a jutalomra. Arany – Irizáló: nyerje ki a megfelelő „Arany versenyző”, „Platina versenytárs”, „Diamond Competitor”, „Crimson Competitor” vagy „Iridescent Competitor” bőrt a tanfolyam során elért legmagasabb szakértelem alapján. a szezon. Szezonális divízió jutalmak Minden rangsorolt játékszezonban egyedi osztályjutalmak állnak rendelkezésre, amelyeket a szezon végén osztanak ki, hogy megünnepeljék a játékos legmagasabb szakértelem osztályát az adott szezonban. A 03. évad jutalmai a következők: A legjobb 250: „03. évad legjobb 250” fegyvervarázsa, embléma és hívókártya Iridescent: „03. évad irizáló” fegyvervarázs, embléma és Hívókártya Bíbor: ’03. évad, Crimson’fegyvervarázs és embléma Diamond: ’03. évad gyémánt’fegyverbűbáj és embléma Platina: ’03. évad platina fegyvervarázsa és embléma arany: „03. évad arany” fegyvervarázs és embléma Ezüst: Emblem Bronz: Emblem Rangsorolt Játssz az első helyen: Az a játékos, aki a 03. évadot az 1. helyen fejezi be a Top 250 ranglistán, egyedi, egyedülálló hívókártyát és emblémát kap a végső kérkedésért.
Versenyképességi integritási jellemzők
Az elejétől a végéig: Azok a játékosok, akik megszakítják a mérkőzést vagy abbahagyják a mérkőzést, SR-büntetést, valamint ideiglenes eltiltást kapnak, és az ismétlés esetén fokozódó büntetést kapnak bűnelkövetők. SR megbocsátás: Ha egy játékos megszakad vagy kilép a mérkőzés közepén, a csapat összes tagja a játékos pártján kívül nem veszít el SEMMILYEN SR-t. Továbbra is lehet SR-t szerezni, ha a játékosok le tudják küzdeni a hátrányukat, de a számbeli hátrányból származó veszteség nem jár SR-veszteséggel a távozó játékos pártján kívüli játékosok számára. Tisztességes küzdelmek, kiegyenlített csapatok: Ha egy játékos kilép vagy megszakad a mérkőzés kezdete előtt, a mérkőzés törlésre kerül, és nem számít bele. A többi játékos visszakerül a főmenübe. Csak professzionális magatartás: A Friendly Fire engedélyezve van a CDL-szabályok szerinti rangsorolt játékban. Az ismételt Friendly Fire azt eredményezi, hogy a játékosokat kirúgják a játékból, és büntetést és eltiltást kapnak. Lefokozás elleni védelem: Miután egy magasabb Skill Divizióba lépnek, a játékosok ideiglenes lefokozási védelmet kapnak, és nem veszítenek SR-t az új osztály első három játékában. Ezt a kezdeti védelmet követően, ha a játékosok elég SR-t veszítenek ahhoz, hogy lefokozhassák, először a jelenlegi Skill Division minimális küszöbére csökkennek, ahelyett, hogy lefokoznák. A következő mérkőzésük elvesztése visszalépést von maga után. A lefokozási védelem minden rangsorolt játékszezonban a játékos első 3 meccsére is vonatkozik. Party SR korlátozások: A verseny igazságosságának és a mérkőzések egyensúlyának biztosítása érdekében a magasabb Skill Divíziókban bizonyos osztályok játékosai csak az aktuális SR-jük körüli játékosokkal bulizhatnak. A csapat legmagasabb Skill Diviziójával rendelkező játékos határozza meg, hogy melyik Party SR-korlátozást használják: Iridescent (beleértve a Top 250-et is) és Crimson: Butyolhat 1 Skill Divizión belüli játékosokkal. Gyémánt: > Két ügyességi osztályon belül tud bulizni Bronz – Platina: Korlátozás nélkül bulizhat
Hibajavítások
A helytelen üzenetek kezelése, amikor a játékos megszakad a másiktól csapat a mérkőzés elején. Kijavítottuk a helytelen büntetésüzenetet, amikor egy játékos megszakad, és megkapja az első felfüggesztést.
Warzone 2.0
Az alábbi szakaszban részletezett javítási megjegyzések minden Warzone 2.0-s tartalomra hatással vannak a Battle Royale-on és a DMZ-n egyaránt.
Térképek
Térképfrissítések
Ashika-sziget
Egy teherhajó és több tengeralattjáró is jelen van a kikötőn kívül.
Játékmenet
Minden térkép | Összes mód
Temperált lemezhordozó A játékos páncéllemez hordozójának frissítése a páncéllemez hatékonyságának javítása érdekében. Részletek: A játékos most 2 erősebb páncéllemezzel van felszerelve, 3-ról lefelé. Mindegyik páncéllemez 75-öt jelent. Megtalálható az erődökben és zsákmányolhatóBomb Drone Balancing Csökkentette a Bomb Drone sebzését, így többé nem fog egy-ütés-ölni vagy lecsapni egy teljesen páncélozott játékost. Heavy Chopper Újra engedélyezte ezt a járművet a következő módokban: Standard Duos Trios Quads Hozzáadtunk új Heavy Chopper gázkannákat, amelyek egyediek ehhez a járműhöz, amelyek az első felszálláshoz szükségesek. Ezeknek a gázpalackoknak a megjelenési helye eltér a Battle Royale és a DMZ között. Battle Royale: Az öt lehetséges spawn hely egyike Heavy Gas gázpalackokat fog hozni minden meccsen. Garantált Stronghold küldetés jutalomként egy Heavy Chopper gázkannát is tartalmaz. A későbbi tankolás benzinkutakon vagy más Heavy Chopper gázkannán keresztül történhet. Ez a jármű most sebezhetőbb a robbanásveszélyes sérülésekkel szemben Gázmaszk A gázálarc enyhe puffert kapott, ha a játékos késlelteti a felhelyezését vagy levették. Ez segít abban, hogy elkapja azokat a helyzeteket, amikor az elejtés után azonnal további késleltetésre van szükség. Kihallgatás A kihallgatáshoz szükséges idő 3 másodpercre csökkent, 5-ről. Türelmi időszak hozzáadásával, ha a lezuhant Játékos azonnal kiesik a sikeres kihallgatás után. Ez garantálja, hogy az ellenséges osztagot legalább egyszer, legfeljebb háromszor pingálják a türelmi idő alatt. Emlékeztető: A kihallgatott játékos életben tartása tovább növeli a hatást.
Az életminőség
A köpenysegéd fejlesztései Javítottuk a rendszert, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy objektumok, például ablakok fölé vagy átmenjenek. Speciális UAV-fejlesztések Az ellenséges játékosok és az AI-harcosok mostantól másként jelennek meg, ha fejlett UAV-t használnak. Killstreak Banner Positioning A képernyőn megjelenő Killstreak szalaghirdetés pozíciója megváltozott. átfedés a játékos irányzékával.
Hibajavítások
Kijavítottunk egy hibát, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy a Sentry Gun belsejébe vágjanak. Javítottunk néhány problémát a Sentry Gun vonatra helyezésével kapcsolatban. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Mortar Strikes nem okozott elég kárt mesterséges intelligencia célpontjai ellen, és megnehezítette megölésüket. A felderítő/bomba drónok most meghalnak, ha a játékos az utolsó állásba kerül. A Stim Pistol/Rebreather elem tartóssága hozzáadva. Most a Stim pisztoly/Rebreather aktiválása után eldobható. Kijavítottunk néhány olyan problémát, amelyet a játékosok Self Revive és Stim Pistol felszerelésével okozott. Kijavítottuk az asszimilációs felülettel kapcsolatos problémát, amely egyes csapattagok nevének vagy számának helytelen megjelenését okozhatta.
Battle Royale
Az alábbi szakaszban részletezett javítási megjegyzések kizárólag a Battle Royale-ra vonatkoznak, amely magában foglalja, de nem kizárólagosan, a szabványos Battle Royale-t, a Resurgence-t, a Mini Royale-t, az Unhinged-et és egyebeket.
Lejátszási lista
Battle Royale
Al Mazrah
Normál Duók Maximális játékosok: 150 Asszimiláció: Újratöltés Triók Max. játékosok: 150 Asszimiláció: Újratöltés négyesek Max. játékosok: 152 Asszimiláció: Újratöltés Masszív feltámadásÚJ Triók Max játékosok: 150 asszimiláció: off quad Max játékosok: 152 asszimiláció: off
Ashika Island
Resurgence Solos Max játékosok száma: 52 Asszimiláció: Ki Duók Max. játékosok: 52 Asszimiláció: Ki Négyen Max. játékosok: 52 Asszimiláció: Ki
A lejátszási listával és más ütemezett eseményekkel kapcsolatos rendszeres frissítésekért tekintse meg a dedikált Warzone Trello Boardot .
Módok
Új módok
Al Mazrah
Massive Resurgence A Launch Resurgence debütál Al Mazrahban! Készülj fel több tucat más osztag ellen a rajongók kedvence mód egy sokkal nagyobb változatában. Hogyan működik? A kieséskor a játékosok néző állapotba kerülnek, és meg kell várniuk, amíg a Resurgence időzítő lekattan. Az osztag tagjai lerövidíthetik az időzítőt szerződések teljesítésével, fosztogatással és ellenséges játékosok kiiktatásával. A negyedik körön le vannak tiltva az újraszületések, ezért tartsa szemmel az órát Hunt & Track Mechanic A meccs bármely pontján, ha az ellenséges játékost kiiktatja, az osztag tagjai néhány másodpercre megjelennek a minitérképen. A szólókra jellemző, hogy az ellenséges játékos kiiktatása az átcsoportosításkor 10 másodpercig megjeleníti a helyét. Pontesemények Emlékeztetőül a közelmúltban jó néhány új módszert adtunk az osztagtagok újraszületési időzítőjének lerövidítésére: Fejlövés Egy ellenséges játékos eltávolítása fejlövés útján mozgásban Ha 25 méternél többet mozog, miközben csapattársa halott Hunt Kiejtettél egy játékost, miközben a Hunt szerelő követte Letörted egy játékos összes aktív páncéllemezét Audacious kiesés Kiesést kaptál, miközben egy osztagtag lebukott Fearless kiesés Kiesést kaptál, miközben az osztag utolsó élő tagja vagy. Loadouts A játékosok a Loadout-okat a következőn keresztül szerezhetik meg két különböző módszer a Resurgence-ben. Az első kör vége felé van egy nyilvános esemény, amely egy Loadout ládát dob az osztag számára. A Loadout Dop Markerek a Buy Stations szolgáltatáson keresztül is megvásárolhatók, ugyanazt az árskálát alkalmazva, mint a normál Battle Royale. További információ Az erődök le vannak tiltva A földi zsákmány útján talált fegyverekhez mindig vannak mellékletek. A Blue Resurgence Supply Boxok 90 másodperc után újra feltöltődnek World Series of Warzoneszezonon belül Fogja meg két legizzadtabb barátját, és kezdje el a melegítést most A közelgő WSOW 2023-as szezon 1. szakasza. A korlátozott ideig tartó lejátszási lista április 27-én jelenik meg WSOW Trios néven, hogy a csapatok gyakorolhassanak az In-Game Openre. Ez egy új WSOW szabálykészlet, amely a Battle Royale szabványos meccsének egy változata. Ez olyan változtatásokat tartalmaz, mint: Nincs tornyos járművek Nincs nehéz helikopter Nincs asszimiláció Nincs Fire sales, Jailbreak, Restocks vagy Champion’s Quest Bár a nyilvános lejátszási lista egész hétvégén elérhető lesz gyakorlásra, a tényleges versenyre – és a WSOW I. szakaszának hivatalos pontozására. — április 28. és április 30. között kerül sor minden nap 10:00 és 14:00 óra között (PT). A 2023-as WSOW-szezon részletes adatai a hivatalos blog itt.
ÁLTALÁNOS
Resurgence Privát meccsek Az Ashika Island Resurgence (szólók, duók, triók és quadok) engedélyezve van a Privát meccsekben. Private Match Spectating A megfigyelés minden elérhető térképen/módban engedélyezve van, beleértve a következőket: Al Mazrah Standard Battle Royale szólók, duók, triók, quadok Mini Royale Ashika Island Resurgence szólók, duók, triók, quadok After Akciójelentés (AAR) A csapat minden játékosa, aki befejez egy mérkőzést, látni fogja az Akció utáni jelentést. Birdseye Perk Ezt a jutalmat újra engedélyeztük. Kiigazítások: Mostantól aktiválódik, ha a játékos UAV-t használ. Killstreak Az Enemy UAV-k már nem váltják ki a Birdseye által aktivált Birdseye UAV-kat, amelyek ellenséges fejléceket biztosítanak. A játékos által a Birdseye használatával aktivált UAV-pingek valamivel nagyobbak. erős>Al Mazrah | Standard Battle Royale
Blacksite New Gulag Ez a nagyjából téglalap alakú, aszimmetrikus térkép számos belső teret és hosszú külső útvonalakat tartalmaz. Az átcsoportosításra vágyóknak ezen az új, mégis megszokott terepen kell bizonyítaniuk rátermettségüket.
Játékmenet
Új játékfunkciók
Minden térkép | Minden mód
UAV-tornyok Először a DMZ-ben látták az UAV-tornyokat meccs közben, hogy információt nyújtsanak az ellenség helymeghatározásáról a torony fix helyéről végzett körkörös UAV-söprés formájában. Részletek: Hangos értesítést sugároznak, ha egy aktiválásra kerül. Az aktív tornyok ikonja piros színnel jelenik meg a Tac térképen és a túlvilágon. Aktiválásonként 20 másodpercig tart Aktiválásonként 2000 dollárba kerül Aktiválható egy másik osztag akkor is, ha már aktiváltad őket Azok, akiket az ellenfél osztag aktivál, az észlelési sugarat mutatják a térképen
Al Mazrah | Minden mód
Drónok újratelepítése A drónok újratelepítése hozzáadásra került az Al Mazrah-hoz. Használja ezeket a gyors áthelyezéshez. Részletek: Le lehet lőni. Áthelyezi, ha gázban van. Elkezdi elhagyni a pályát a 4. kör körül
Al Mazrah | Szabványos Battle Royale
Erőd „Pozíciók megtartása” művelet Keressen meg egy pozíciót és védje meg az erődön belül az ellenségektől. Az erődöt a hadművelet befejezéséig folyamatos erősítések támadják. Fekete helyek, új erődcél Egy további fekete helyszín került hozzáadásra Al Mazrah-hoz a Rohan Oil közelében, a térkép északi szektorában. Champion’s Quest Új fegyverterv-jutalom Menj és tudd meg – ha tudsz! Fejlesztések a gázkör-ingerlésben Csökkentette a gázkör mozgásai között eltelt időt. Ez növeli az általános ingerlést a mérkőzés során. Megjegyzés: Kiértékeltük a késleltetési időt a kör megállása és a következő mozgás kezdete között, ez a változás a korábbi köridők tanulságaiból fakad. Ha itt módosítunk, azt várjuk, hogy egy dinamikusabb játékközép lesz. Ez magának a gáznak a sebességét semmilyen módon nem növeli.
Játékmódosítások
Minden térkép | Minden mód
Legkeresettebb szerződés A Most Wanted Supply Drop minden sikeres befejezésnél csökken. Ez a továbbiakban nem fog kikapcsolni, ha a Resurgence-t letiltják Ashika-szigeten. A Plunderben pénzt és különféle tápelemeket dob el. Frissült az utánpótlás ikonja. Mostantól minden csapat láthatja a láda ikonját a tac-térképen Stronghold Rewards A fehér Stronghold Supply Boxok száma 1-re csökkent, le a 2-ről Megnövekedett zsákmányt találtak egy fehér Stronghold kellékdobozban
Al Mazrah | Összes mód
Intel-szerződés A feltöltési ponthoz tartozó spawn helyek száma megnőtt. A feltöltési pont befejezésekor a zsákmányt elveszíti. 17 másodperc, 10-hez képest. A szerződés „laptop keresése” szakaszát eltávolítottuk. Megjegyzés: Úgy éreztük, hogy a laptopot tartalmazó kezdeti keresési kör túlságosan nem volt összhangban azzal az idővel, amibe a játékosok átlagosan megtalálták a laptopot. Ez az idő erősen függött a laptop helyétől. Ez a változás ezt az aggodalmat kívánja ellensúlyozni. Állomások vásárlása A következő termékek minden vásárlási állomáson elérhetőek lesznek korlátlan készlettel: Gázálarcok Hordozható radarok A cikkek árain is módosítottunk néhányat. A részletekért lásd alább: A páncéllemezek ára 500 dollárra, 400 dollárról 2000 dollárra nőtt, 1650 dollárról tartós gázmaszk 3500 dollárra, 2900 dollárról C4 850 dollárra, 700 dollárról 6 dollárról 5 dollárra 00 dollárra emelve, Füstgránát 400 dollárra nőtt, 250 dollárról pillanatfelvétel gránát 600 dollárra, 400 dollárról Revive pisztoly 4000 dollárra, 800 dollárról 6000 dollárra nőtt, 3300 dollárról Decreas Airstri 20 dollárról 00 dollárra csökkent. 2000 dollár, 4000 dollárról 4000 dollárról 3500 dollárra csökkent, 4000 dolláros páncéldobozról 3500 dollárra nőtt, 2000 dolláros harci dühről 3500 dollárra nőtt, 2900 dollárról halotti csendről 2500 dollárra csökkent, 0 dollárról 0 dollárról 290 dollárra nőtt Az elnyomó bánya 3500 dollárra nőtt, 2000 dollárról 1500 dollárra csökkent a taktikai kamera, 1650 dollárról 1500 dollárra csökkent, 1650 dolláros trófearendszerről 1500 dollárra csökkent, 1650 dollárról 1650 dollárról, felderítő aknáról 300 dollárról 2000 dollárról 2000 dollárra nőtt. , 4000 dollárról 4000 dollárról A jövőbeni frissítések során folyamatosan értékeljük az árakat, mivel rendszeresen felülvizsgáljuk a Vásárlási állomás használatának, a berendezések teljesítményének és egyebeknek az élő adatait. A tételek elhelyezése a menüben átdolgozásra került, hogy a releváns kijelölések egymás mellett maradjanak. Megváltozott a Loadout Drop Marker pozíciója a menüben a navigáció megkönnyítése érdekében Nyomja le egyszer az irányvezérlőt az Állomás vásárlása menü megnyitásakor A spawn helyeket frissítettük és 42-re növeltük 31-ről Megjegyzés: Jelentős fejlesztéseket hajtunk végre a meghatározás módjában a Buy Stations spawn helyén, ez a változás nem csak növeli a meccsen elérhető mennyiséget, hanem megfelelőbben is elosztja a helyüket. A cél a negatív tér kezelése és a túl közeli vásárlások gyakoriságának csökkentése. A vásárlási állomások statikusak maradnak az Al Mazrah Battle Royale-ban, így a tanult viselkedésre lehet támaszkodni. Lőszer-gyorsítótárak A térképen további lőszer-gyorsítótárhelyek kerültek elhelyezésre. Megjegyzés: Számos olyan régiót azonosítottunk a térképen, ahol hasznos lenne a lőszergyorsítótár a potenciál visszaszerzésében vagy a megőrzésben. hosszabb ideig tartó aktív elfoglaltság. Az Állomásvásárláshoz hasonlóan most is értékeljük spawn filozófiánk nagy részét, és a fejezet folyamán további változtatásokat fogunk végrehajtani más területeken is.
Ashika-sziget | Újjáéledés
Újra kiegyensúlyozott jutalmak A következő jutalmakat módosítottuk: Adatrablás Nyilvános Rendezvény Sea Treasure Machine Oroszlánfóka szobor mellékküldetések
Életminőség
Minimap ping horgonyzás
erős> A pingált koordináták és térképelemek most a minitérkép határai mentén rögzítik az ikont, még akkor is, ha a minitérkép látható területén kívül vannak. Spawn Protection Timeout A spawn védelem ezentúl lejár azoknál a játékosoknál, akik 10 másodpercnél tovább maradnak a levegőben. Ez a jelenlegi x mellett van, amely eltávolítja a spawn elleni védelmet, ha x méterre vannak a talajtól. a Spawn Protection hatékonyságát, és ha szükséges, módonként módosítsa. Blacksite Key láthatósága Az eldobott Blacksite Key mostantól minden csapat számára látható lesz a Tac Map-en. Loadout Drop Visuals A Loadout Drops vizuális megjelenítését módosította, hogy a játékosok jobban megkülönböztessék saját és azokat, amelyek más Játékosokhoz tartoznak. Új színkód: Squad Loadout Drop=Kék Vitatott Loadout Drop=Sárga Gulag Item HUD A játékos által a Gulag kör során felvett tárgyak röviden a szálkereszt mellett jelennek meg, mielőtt eltűnnének. Tárgy magassági nyilak Az állomások, szerződések és zsákmányok vásárlásakor most egy kis fel/le nyíl látható a tac-térképen és a minitérképen, hogy jobban jelezzék a magasságot. Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Gyorsjavítás nem aktiválódott a Resurgence módokba történő bevonást követően. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Intel Contract világ ikonja annak ellenére is megmaradt, hogy nem sikerült teljesítenie a célt. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Battle Royale győzelmei nem frissültek megfelelően a Combat Recordsban. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Play Again gombok nem működtek az új pártvezető kijelölése után. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az elemek eltűntek, amikor megpróbálták elrakni őket a hátizsákban. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Birdseye Perket használó játékosok UAV-pingeket kaptak, amikor az ellenség aktivált egy UAV-t. Az alábbi szakaszban részletezett javítási megjegyzések kizárólag a DMZ-re vonatkoznak. A 02. évadban a DMZ frissítésére és visszaállítására összpontosítottunk, de a 03. évad az új játékról szól. mechanika. Új frakció [ REDACTED ] új frakcióküldetésekkel érkezik a 03. évad során. Barter Bemutatjuk a Bartert a játékosoknak, hogy egy másik módot kapjunk a telepítés során. A csereüzlet a Vásárlási állomásokon található, és bizonyos cikkeket hasznos felszerelésre cserél. Ezekre a „receptekre” való emlékezés hasznos eszköz lesz bizonyos cikkek megszerzéséhez. A Barter nem játékos-játékos. Workbench A Workbench megérkezett a DMZ-be, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy testre szabják a csempészfegyvereket a bevetés során – ide tartozik minden olyan felszerelt fegyver, amely biztosított vagy kifosztott. A játékosok a fegyverek fejlődése alapján adhatnak hozzá vagy távolíthatnak el mellékleteket. Készítse el a tökéletes felépítést, vagy adja hozzá a megfelelő tartozékot, hogy előnyt szerezzen a szituációs harcban. Aktív szolgálati helyek Az egyéni kezelők mostantól „Aktív szolgálat” üzemmódba lépnek, amikor a Játékos használja. Egyszerre csak egy Active Duty slot szerelhető fel, de minden játékos 3 slottal kezd. Az Active Duty Operatoroknak saját állandó elemeik vannak: Exfil Streak, Dog Tag Rarity, Backpack Type, Killstreak, Gas Mask és Self Revive. Ha nem sikerül exfil, csak az adott Kezelő kapja vissza a sebességet, a sorozatot és a kutyacímkét. A többi üzemeltetőt ez nem érinti. A DMZ-be bekerülő állandó kezelők mellett bizonyos csomagokat is hozzáadunk az Áruházhoz, amelyek további Active Duty Operator Slotokat tartalmaznak. Privát Exfil A táborozók cserbenhagyták? Privát exfil elérhető lesz a Buy Stations oldalon, hogy elindítsa az exfil choppert, hogy leszálljon egy exfil pontra, amely inaktív más játékosok számára a meccs alatt. Ez nem jelenti azt, hogy nem veszi észre az ellenséges osztag, de előfordulhat, hogy kevesebb a hőség, mint a Tac Map egyik nyilvános pontja. Ahogy fentebb említettük, a Heavy Chopper a DMZ-ben és a Battle Royale-ban lesz. Keressen üzemanyagot a térképen az új jármű használatához. A határokon kívülre való repülés automatikusan kiváltja a kiszűrést. Új szerződés Szállítási futam A Safecrackerhez hasonlóan az üzemeltetőknek meg kell találniuk és ki kell zsákmányolniuk 3 ládát Új felszerelést/elemeket Rebreather – új Field Upgrade, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy víz alatt lélegezzenek csontvázkulcs – ezzel a billentyűvel bármely zárt hely feloldható egy adott kulcs helyett 4 új lemezhordozó edzett – 2 erősebb páncéllemez vs. 3 lemez (ugyanaz, mint a BR) Kommunikáció – hangjelzés, amikor ellenséges játékos vagy osztag van a közelben, és az összes UAV és az UAV Towers Medic megnövekedett időtartama – gyorsabb csapattárs életre kel és önéletre kelt Stealth – nem jelenik meg az ellenséges radaron (Ghost Perk) 2 új hátizsák biztonságos – a tárgyak az aktív szolgálatot teljesítő katonánál maradnak ha kiesnek egy kivonatolási zónában, és nem használják fel XP-re a sikeres exfil Scavenger után – a maximális tárgyhelyek a harmadik fegyverhely árán A DMZ 03. évadával kapcsolatos további részletekért tekintse meg dedikált blog itt. Átdolgoztuk a Frakciók lapot a könnyebb használat érdekében. Megújult a Frakcióküldetés menüelrendezése a könnyebb használat érdekében A küldetések függőleges listában jelennek meg új küldetésgombokkal. Lerövidített leírási panel, így a kiválasztott küldetések a jobb oldalon megtekinthetők. Új rész hozzáadva a Kihívás menühöz, amely nyomon követi a játékos aktuális fejlődését a Weapons Cases és az általuk megszerzett vagy elérni kívánt díjakért Az „Out of the Deep” küldetés most könnyebben teljesíthető Az első lépéshez már nem kell operátorokat ölni A második lépést a vízfelület Csökkentett hatótávolsági követelmények az M4-es fegyvertesztelés és a Lachmann-fegyvertesztelési küldetések esetében Módosult a „megkülönböztetésmentes” küldetés, amely az Árnyékvállalat katonái helyett kartellkatonák megölését írja elő. A történetküldetés részletei mostanra rejtve maradnak, amíg a játékos fel nem oldja a történetküldetést. a 6 küldetésből 5 teljesítése a szintben A Secure Intel Contract most felfedi a feltöltési állomáshoz legközelebbi parancsnokot egy véletlen helyett. Ha nem sikerül kiüríteni a telepítést, a játékos által kiválasztott Halálos, Taktikai és Field Upgrade mostantól alapértelmezés szerint megegyezik. korábban kiválasztották, ahelyett, hogy újra ki kellett volna választani ezeket a helyeket. A világban található zsákmány megnövekedett mennyisége Az Eszköztárak most több terepi fejlesztést, fegyverolajat és fáklyát hoznak létre. A katonai konténerek, puskatokok és fegyverszekrények összességében több tárgyat eredményeznek. Növelték a hordozók, az orvosi cikkek, a fegyverolaj, a dokumentumok és az élelmiszeradagok mennyiségét Új potenciális megjelenési hely az Al Mazrah fegyveres ügyéhez Kijavítottunk néhány olyan problémát, amelyek megakadályozták, hogy bizonyos területek kontextus-specifikusabbak legyenek. zsákmány (Például: ipari épületek, amelyek ipari cikkeket szülnek) Javítva az M4 fegyverek tesztelése, amelyek nem követik a gyilkosságokat a Tempus Torrenthez Javítva a Kastov fegyverek tesztelése, a KV Broadside öléseinek nem követése. Javítva egy olyan probléma, amely miatt az ellenség hátizsákjából fegyvert elhelyezni nem számít ellenséges kezelő fegyvere Javítottunk egy hibát, amely miatt a felrobbanó cső használata az ellenségek megölésére nem számítana bele a küldetés előrehaladtába. Számos olyan probléma kijavítása, amelyek miatt egyes küldetések nem követték nyomon egy tárgy elvételének előrehaladását, ha az adott tárgyat felrakták a készletünkbe Kijavítva egy probléma ami miatt a Revive Pistols fegyvernek számít az olyan küldetések során, amelyeknél a játékosoknak fegyver nélkül kell befutniuk. Kijavítottunk egy hibát a „The Pound” küldetésnél, ahol nem történt előrelépés, ha fegyver volt a hátizsák fegyvernyílásában. néhány fegyver kozmetikai testreszabása elveszett fegyver kitöltésekor Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a gázmaszkkal való feltöltés néha tartós gázmaszkká változtatta. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a HUD nem frissíti a páncélértékeket, amikor új csapathoz asszimilálva. ahol a szerződéses felhasználói felület nem tisztázott megfelelően az új csapathoz való asszimiláció során Hibajavítások
DMZ
ÚJ A 03. ÉVADBAN
UI/UX
Játékmenet
Hibajavítások