Kép: Naughty Dog
A The Last of Us Part I PC-portját érdemes lehet most megvásárolni. Egy új támogatási bejegyzés szerint a Naughty Dog kiadott egy új javítást (v1.0.2.1) a The Last of Us Part I. rész PC-s verziójához, és bár nincs hosszú lista a változtatásokról, de ez tartalmazza egy jelentős javítás, amely végre megszünteti a játék kamerájának remegését, amely olyan problémát okozott, hogy a játék sokkal rosszabb hardveren is teljesít, még azok számára is, akik több mint 1500 dollárt fizettek egy GeForce RTX 4090 grafikus kártyáért. Egyes játékosok azt állítják, hogy a The Last of Us Part I PC-n teljesen új játéknak tűnik, míg mások szerint mindenkinek frissítenie kellene véleményét valamivel pozitívabbra. (A The Last of Us Part I még mindig „Mixed” címkével rendelkezik a Steamen.) A PlayStation 5-ös verzió A The Last of Us Part I is kapott egy javítást, amely HBO játékon belüli pólókozmetikumokat ad Ellie számára, köztük egy Mortal Kombat II pólót.
Egy Pajkos kutya a> támogatási bejegyzés (PC):
Ez a frissítés egy erősen kért fejlesztést tartalmaz az egeret és billentyűzetet használó játékosok által tapasztalt kameraremegéshez.
Mi a Naughty Dognál és partnereink az Iron Galaxynál szorosan figyeljük a játékosjelentéseket, hogy támogassuk a jövőbeli fejlesztéseket és javításokat. Aktívan optimalizáljuk, dolgozunk a játékstabilitáson, és további javításokat hajtunk végre, amelyek mindegyike szerepelni fog a rendszeresen megjelenő jövőbeni frissítésekben.
A Naughty Dog támogatási bejegyzés (PS5):
A PlayStation 5 The Last of Us Part I. részéhez készült javítás most él Ez a frissítés fejlesztéseket és javításokat tartalmaz a harchoz, a kisegítő lehetőségekhez és egyebekhez. További tartalmakat is tartalmaz.
[Brazil portugál] Újramasterált és javított a játékon belüli hangvonalak hangminősége. A célzási érzékenység 1-10-ről 1-100-ra állítható, alacsonyabb minimális érzékenységgel. a harc során következetesebben A puskafegyverek a lövedékfizika helyett a találati pásztázást használják annak megállapítására, hogy eltalálják-e az ellenséget. Növelték a pumpás sörétes puska alaplövési sebességét a Közelharc és a Fire mostantól ugyanahhoz a gombhoz köthető a Vezérlők testreszabása (Opciók > Vezérlők > Vezérlők testreszabása ) A Speedrun mód időzítője most szünetel, amikor a fekete képernyő elhalványul Közelharci támadások kétkezes közelharci fegyverrel most megölik a megdöbbent ellenségeket. Következetesebben küzdenek A sörétes puskák és puskák hamarabb kezdenek visszakavarni, miután kivették őket. Közelharci támadások, amelyek az ellenséget térdre kényszerítik, és most már befejezőkké kombinálódnak, függetlenül attól, hogy a játékosnak van közelharci fegyvere vagy sem. Megnövekedett idő, amíg az emberi ellenségek megtántorognak, miután ütést kaptak. olyan életeket élnek, amikor a játékos nem tudja könnyen elérni teherautó [Permadeath mód] A szarvasvadászat már nem számít harci találkozásnak Az íj meghúzása már nem csökkenti a játékos pontosságát más fegyverekkel Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékos megpördülhet a célpontja körül, amikor sprint közelharci támadásokat használ. Javítva a közelharci kilengéssel kapcsolatos probléma félbeszakadhat sörétes fegyvernél A mentési fájlok betöltése már nem befolyásolja a jelenleg elérhető bónuszfunkció-feloldási pontok számát Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egyes fegyverek újratöltése megszakadhat az összes golyó betöltése előtt Az El Diablo pisztoly korrigált pontossága használat közben hatóköre Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a szögbombák felrobbantása után visszaszerezhetők. A rendezői kommentár most az utolsó rész alatt játszik. A fegyver visszakalapálása most már hamarabb elkészül, így a játékosnak nem kell megismételnie az animációt, ha a megszakított baseballütők ugyanazt a kárt okozzák. a klikkerek ellen, mint más kétkezes közelharci fegyverek A játékos többé nem jár sikerrel, ha a machetéval hadonászó ellenség kitérő ellentámadást hajt végre. Javítva egy hiba, amely miatt a fertőzöttek emberi ellenség grabtámadását alkalmazhatják, amikor megragadják a játékost. harc nem szándékolt időpontokban Eltávolított néhány fedőpozíciót, amelyek lehetővé tették az ellenségek számára, hogy lelőhessék a játékos karakterét anélkül, hogy felfedték volna magukat A fertőzöttek többé nem lépnek be az „életért könyörög” állapotba Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egyes tárgyak és összetevők nem kerültek be a játékos készletébe az összegyűjtéskor. néhány olyan játékon belüli jelenet, ahol a játékos megszakadhat, ha megtámadják [A prológus] Tommy következetesebben fogja vezetni a játékost [The Prologue] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékos karaktere meghalhat az autóbalesetben [Tommy’s Dam] Kijavítottuk azt a hibát, ahol a A játékos karaktere beszorulhat az ajtó mögé a vízerőmű gátjánál folyó küzdelem során [The Firefly Lab] Ha egy orvost lelőnek, többé nem lesz legyőzhetetlen a lángszórók számára [Új játék+] Az összes extra lőszer és hozzávalók a rendeltetésnek megfelelően jelennek meg Full Loadout játék közben. mód a Földelt nehézségi fokozaton. Az arcade minijáték nem kér több olyan támadást, amelyek egymás után nem okoznak sebzést Egy holttest karját a megfelelő helyre mozgatták. Javított Ellie pontossága, hogy megfeleljen a pontosságának a fő történet során. Továbbfejlesztett navigációs segítség a célok különböző helyeken történő elhelyezése Javítva a hibás gombot mutató gombparancsok bizonyos körülmények között kijavítottunk néhány gyűjthető elemet, amely nem megfelelően került kiemelésre a nagy kontrasztú mód használatakor. Kijavítottunk különböző problémákat, amelyek miatt a helytelen cue lejátszódott hangjelzések használatakor. Javítva a probléma a fejezetben és a találkozásban Válassza ki azokat a menüket, ahol a képernyőolvasó nem olvasta be az alfejezetek nevét Új HBO-játékos pólókozmetikumok Ellie-nek
Csatlakozzon a fórumunkon található bejegyzés vitájához…