A Starfield 2023 egyik legjobban várt játéka, mivel 25 év után ez az első új IP-cím a Bethesda Game Studiostól.

Az űr-RPG hatalmas és magával ragadó nyitott világú élményt ígér, több bolygót felfedezni, és frakciókat csatlakozni.

A megjelenés 2023 szeptemberében várható, addig még hónapok telnek el, de a rajongók már a játék Xbox konzolokon elérhető technikai teljesítményéről beszélnek.

Támogatja-e a Starfield a 60 képkocka/mp sebességet Xboxon

A várakozó játékosok elárasztják a közösségi média csatornáit azzal az elkerülhetetlen kérdéssel, hogy a Starfield támogatni fogja-e a 60 képkocka/másodperc sebességet Xboxon az induláskor (1,2 ,3, 4, 5).

Forrás

Azok a legutóbbi hírek után, hogy a Redfall egy újabb játék a Bethesda’s Arkane-től A Studios 30 képkocka/másodperc sebességre lesz zárva Xboxon az induláskor, a Starfield rajongók aggódnak.

Arkane elmagyarázta, hogy a Redfall egy nagyon ambiciózus játék, amely sok erőforrást és erőforrást igényel. optimalizálás, és hogy ennek a lehető legjobb verzióját kívánják biztosítani.

Azt is elmondták, hogy dolgoznak azon, hogy a megjelenést követően a Redfall Performance módot adják hozzá, de konkrét időkeretet nem adtak rá.

Ennek eredményeként a Starfield rajongók kétségtelenül aggódnak amiatt, hogy a játékuk is ugyanerre a sorsra juthat, és 30 képkocka/mp-re korlátozódik.

Bár a piros esés 30 képkocka/mp-es szívás, akkor is kipróbálom. Egy csomó ember azt mondja, hogy ez megakadályozza őket a játékban, kissé szélsőségesnek tűnik. Elgondolkodtatott, ha a Starfield 30 képkocka/másodperces sebességű lenne, akkora energia lenne a közösségben
Forrás

Úgy gondolom, hogy a Starfield egyre inkább 30 FPS-es lesz Xboxon az induláskor
Forrás

Todd Howard (a Bethesda Game Studios igazgatója és ügyvezető producere) megjegyzései a Lex podcasthoz nem segítenek a a rajongók oka is:

Nincs gondunk a 30 képkocka/másodperctel, amíg nagyon jól néz ki, fut a szimuláció és minden ilyesmi,
Forrás

A Starfield egy egyjátékos RPG, amely nagyobb szabadságot és választási lehetőséget biztosít a játékosoknak a játékmódban, míg a Redfall egy kooperatív lövöldözős játék, amely nagyobb szinkronizálást és koordinációt igényel a játékosok között.

Tehát ezek a tényezők befolyásolhatják azt, hogy a fejlesztők hogyan helyezik előtérbe a képkockasebességet a felbontással szemben, vagy fordítva.

További információ a 2023. június 11-i Starfield Direct eseményen is kiderül. talán addigra több felvilágosítást kapunk az ügyben.

Forrás

Végül mindkét Starfield és a Redfall célja olyan lenyűgöző élmények nyújtása, amelyek bemutatják a következő generációs Xbox konzolok erejét és lehetőségeit.

A mai korban a 60 képkocka/másodperc a norma a konzolokon, ezért reméljük, hogy az Arkane Studios nem okoz csalódást a Starfield rajongóknak, és a lehető legjobb játékélményt biztosítja.

Ez azt jelenti, hogy Folyamatosan nyomon követjük a legújabb fejleményeket, és frissítjük ezt a cikket, amikor és amikor valami figyelemre méltó történik.

Megjegyzés: Több ilyen történet is található a játékokkal foglalkozó rovatunkban, ezért feltétlenül kövesse őket is.

Kiemelt képforrás: Starfield.

Categories: IT Info