A Valheim fejlesztője, az Iron Gate Studio ugratja, mire számíthatunk a játék közelgő nehézségi beállításaitól, és a legizgalmasabb az, hogy végre lehetőségünk nyílik letiltani a raideket.

Jonathan Smårs vezető tervező osztotta meg egy klip a nehézségi beállítások menüből (köszönet, PC Gamer (új lapon nyílik meg)), itt világmódosítóként jelölve. Érdemes megjegyezni, hogy az itt látható összes beállítás változhat, mivel még fejlesztés alatt állnak, de azt jelzik, hogy a fejlesztők mit szeretnének bevezetni.

Vannak csúszkák a beállítások módosításához. elvárható, mint a harci nehézségek és a világtól és a legyőzött ellenségektől kapott erőforrások mennyisége. Van egy halálbüntetés-csúszka is, amely megváltoztatja, hogy mit veszítesz, amikor meghalsz, a „semmi”-től a kemény módig terjedő opciókkal, amelyek megsemmisítik az összes hordozott tárgyadat, és végleg eltávolítják minden képességedet.

Are készen állsz a hardcore módra #Valheimben? ☠️..vagy valami hidegebbet szeretsz? Megjegyzés: A tényleges beállítások nem véglegesek! @valheimgame #gamedev #indiedev #gamedevelopment pic.twitter.com/9OtOxDpkAo2023. április 17.

Továbbiak megtekintése

A legizgalmasabb azonban a „raid rate” csúszka. Ahogyan hangzik, ezzel a csúszkával teljesen kikapcsolhatod a szörnyeteg razziákat – vagy ha mazochista vagy, gyakrabban is megtörténhetsz. Valószínűleg az a veszély, hogy a szörnyek véletlenszerűen (de rendszeresen) lerombolják a gondosan megépített erődítményeidet, a legnagyobb akadálya annak, aki megpróbálja élvezni a Valheimet egy hűvös építőjátékként, és a játékosok az indulás óta keresik a módot a raidarány megváltoztatására..

A csúszkákon kívül számos egyenesen felfelé mutató kapcsoló található, amelyek megkönnyíthetik vagy nagyobb kihívást jelenthetnek a dolgokon. Kikapcsolhatja a térképet vagy letilthatja a portálokat, ha megnehezíti a dolgokat, vagy kikapcsolhatja az építési költségeket, és passzívvá teheti az ellenséget, hogy létrehozza saját Minecraft-stílusú kreatív módját. Van egy „portálelemek” kapcsoló is, és bár a klip során nem láthatjuk, hogy ez mit csinál, a név azt sugallja, hogy végre-végre-lehetőségünk nyílik ércet portálokon keresztül vinni.

Amint azt Smårs a következő tweetekben elmagyarázza, ezeket a beállításokat bármikor módosíthatja, és még a lehetőségek bevezetése előtt létrehozott világokon is elérhetők lesznek. Arról még nincs hír, hogy mikor érkeznek meg a nehézségi beállítások, de a fejlesztők elkezdték ugratni őket a Valheim Ashlands frissítés részleteivel együtt, így reméljük, előbb-utóbb mindkettőt megkapjuk.

Ha segítségre van szüksége a hódításhoz. a Valheim-életrajzok, tudod, hova kell kattintani.

Categories: IT Info