A Metal Gear Solid 3 harca a The End ellen eredetileg sokkal nagyobb léptékű volt.
A mai napon Hideo Kojima – aki szeret egy-három tweetet – felfedett néhány új, érdekes részletet a Metal Gear körül. Szilárd 3, miután megnéztük egy újabb epizódját a YouTube-on. A rendező elárulta, hogy a Metal Gear Solid 3 főnökharca a The End ellen eredetileg sokkal nagyobb volt, és több térképterületen zajlott.
2/2De amikor kísérleteztem vele, kiegyensúlyozatlannak találtam. az oda-vissza boss-harcokkal, így végül összezsugorítottam.2023. április 18.
További információ
Ez nyilvánvalóan egy”hatalmas térkép több területtel, ahol oda-vissza lehet menni”-írja Kojima a fenti első tweetben. Kojima azonban „kiegyensúlyozatlannak” találta az ötletet, amikor a The End elleni küzdelem játéktesztjéről volt szó, így a csúcspontos mesterlövészek lövöldözése csak egy térképen zajlott le az utolsó játékban.
A kudarc ellenére igaz, hogy a The End elleni küzdelem végül jól sikerült. A mesterlövész lövöldözés az egyik legemlékezetesebb pillanat a Metal Gear Solid 3 játékban, amely tele van ikonikus jelenetekkel, és ha nincs kedve megküzdeni az ősemberrel, elég sokáig kihasználatlanul hagyhatja a mentettjét, hogy kimerült az öregségtől.
Kojima második tweetje alatti megjegyzésekben több tucat üzenet dicséri a változást.”Jól tetted, hogy megtetted, ez minden mgs-játék legjobb része”-írja az egyik Metal Gear Solid-rajongó, a másik pedig a”The End fight maradandó hatást hagyott rám. Gyakran gondolok rá.”
Ez csak Kojima legújabb visszaemlékezése a Metal Gear Solid 3-ra. Múlt hónapban, márciusban a rendező felfedte, hogy a fővásznon készült CQC sorozat egy színész fizikai fájdalmat okozott, és a CQC önmagában azután jött létre, hogy Kojima konzultált a katonai személyzettel. hogy képet kapjunk a harcról a szeptember 11. utáni világban.
Eközben a Metal Gear Solid 3 egyik énekese leverte a remake spekulációkat, miután a rajongók tomboltak egy dalfelvételen.