Nem gyakran fordul elő, hogy egy induló játékot az új konzol első évén túl játsszanak és rendszeresen megvitatnak, mivel az első alkalmazók általában hajlandóak csökkenteni az új játékokkal kapcsolatos elvárásaikat, amikor a konzol exkluzív címeinek könyvtára a legkisebb. Ennek ellenére a The Legend of Zelda sorozat legújabb fő bejegyzése hat évvel később is releváns maradt, és az elismert nyílt világú játék nemcsak többször szerepelt az Évtized legjobb játékai listánkon 2020-tól, de továbbra is aktív szerepet játszik. játékosok egy hatalmas játszótérrel, ahol új, hihetetlen trükköket és mutatványokat hajthatnak végre, amelyek rendszeresen ámulatba ejtik az internetet. Függetlenül attól, hogy a játékosok teljesen figyelmen kívül hagyják a szentélyrejtvényeket, és megkerülik az akadályokat úgy, hogy leugrálnak egy lebegő ládáról, egy pár sziklát és Link magnezis képességét használva új bejárási módszert alakítanak ki, vagy visszaugranak egy motorkerékpáron és egyszerre három őrt lőnek le egy robbanó nyíllal, miközben a levegőben (igen, tényleg), úgy tűnik, nincs vége azoknak az igazán vad csúcspontoknak, amelyeket a játékosok létrehozhatnak a Breath of the Wild egyedi mechanikájával.


Bár valószínűleg továbbra is továbbra is elkötelezett rajongótábora marad a Switch-indító játéknak, valószínűleg arra számíthatunk, hogy ezeknek a játékosoknak a többsége át fog térni a következő hónapban megjelenő folytatásra. A 2019-es E3-on először a Breath of the Wild cím nélküli folytatásaként jelentették be, mielőtt végül megkapták a Tears of the Kingdom alcímet tavaly, a The Legend of Zelda sorozat régóta várt következő főbb bejegyzése nagyrészt ugyanazt a Hyrule térképet fogja használni. amely az eredeti játékban szerepelt, de az új játék sötétebb tónusa valószínűleg váratlan változásokat fog eredményezni az ismerős helyeken. Ráadásul most Hyrule felett lebegő szigeteket is észleltek, új ellenségek járőröznek rajtuk, és Linknek nincs könnyű módja elérni őket. Szerencsére itt hasznosak lesznek Link néhány új rúnái, amint azt Eiji Aonuma sorozat producere mutatta be egy nemrégiben tartott játékbemutatón. A Recall használatával a játékosok visszatekerhetik egy tárgy útját, például egy leeső kőt, amely most felemeli Linket a fenti égboltra. Ráadásul a Link a mennyezeten keresztül is fel tud emelkedni, hogy gyorsan elérje a magasabb pontokat, bár még látni kell, hogy van-e elég magas pont a Hyrule területén, amely lehetővé teszi a Link számára, hogy feljusson egy közeli úszó szigetre.

Talán a játékmenet során bemutatott legizgalmasabb új mechanika a Fuse és az Ultrahand. A biztosíték lehetővé teszi a játékosok számára, hogy két tárgyat egymáshoz ragasszanak új fegyverek létrehozásához, például botot és sziklatömböt, hogy kalapácsszerű fegyvert alkossanak, vagy egy kardot és pajzsot, hogy egy mindent az egyben támadó és védekező eszközt hozzanak létre az arzenálhoz. Eközben az Ultrahand több tárgyat is kombinál egymással, de sokkal szélesebb körű célokra használható a harcon kívül. Kezdetben a fent említett játékmeneti videóban használták fel egy rögtönzött tutaj létrehozására és egy folyón való áthaladásra, de a legújabb előzetes csak néhányat mutat be azon egyedi eszközök közül, amelyeket a Link képes lesz elkészíteni, mint például a lovas kocsi, a sikló és még egy bizarr kinézetű, kövekből és kerekekből épített mech is, amelyet Link vezérel felülről. Visszatérve a korábbi előzetesekre, a lelkes rajongók légpárnás járműveket, hőlégballonokat és repülő csónakokat fedeztek fel, amelyek azt mutatják, hogy a Nintendo már egy ideje Link új képességeire utalt.


A Tears of the Kingdom a játékot megváltoztató képességek némelyike ​​nélkül is alkalmasnak tűnt a régi The Legend of Zelda rajongóknak vagy azoknak, akiket rajong a Breath of the Wild által kínált szabadságért. A fejlesztőcsapat azonban nyilvánvalóan odafigyelt néhány vírusos klipre, amelyek az eredeti játékot egy szeretett nyílt világú RPG-ből egy időigényes remekművé tették, és most éveket töltöttek azzal, hogy még több lehetőséget teremtsenek a játékosok számára, hogy kifejezzék kreativitásukat ezekkel az újdonságokkal. játékon belüli mechanika. Mint ilyen, még a Nintendo által eddig bemutatott összes összevont konstrukció ellenére is, úgy tűnik, hogy még csak meg sem karcoltuk a felszínt azoknak a vad kísérleteknek, amelyeket a játékosok elképzelni fognak és megpróbálnak majd végrehajtani, ha végre a kezükbe kapják ezt a játékot. Ha a Nintendo az elavult hardver és mindezen határokat áttörő mechanika ellenére is biztosítani tudja a játék technikai stabilitását, akkor a Tears of the Kingdom készen állhat arra, hogy elődjéhez hasonlóan még évekig uralja a videojátékok beszélgetéseit és a közösségi média klipjeit. A Legend of Zelda: Tears of the Kingdom május 12-én jelenik meg a Switch számára.

Categories: IT Info