J.R.R. Tolkien A Gyűrűk Ura egy rendkívüli szépirodalmi alkotás, amely több generáción átível, és több mint 150 millió könyvet adtak el világszerte. Bár megjelenésük óta a könyvek különféle adaptációival próbálkoztak, egyik sem híresebb és ünnepeltebb, mint Peter Jackson trilógiája. Sok jelenlegi rajongó számára, ha olyan karakterekre gondol, mint Gandalf, Frodó és Smeagol/Gollum, Ian McKellen, Elijah Wood és Andy Serkis e karakterek interpretációját idézi. Talán ez teszi olyan érdekfeszítővé a Daedalic Entertainmentet és a NACON legújabb játékát: A Gyűrűk Ura: Gollum nem a filmeken alapul. A könyveken alapul, és a stúdió mindent megtesz annak érdekében, hogy a játék Precious Editionjával rávilágítson erre a tényre.
Ennek egy része a The Lord of the Rings jogai működésének köszönhető. A Middle-earth Enterprises a könyvjogok kizárólagos tulajdonosa, és bárki számára licencelheti azokat. Például a könyveken alapuló további fejlesztési projektek közé tartozik az EA és a Capital Games Heroes of Middle-earth és a Free Range Games, valamint a North Beach Games Return to Moria. A film jogait azonban kizárólag a Warner Bros. birtokolja, ezért Középfölde játékaikban szerepelhettek a filmek hasonlatai és helyszínei. Míg Andy Serkis Gollam és Smeagol interpretációja kétségtelenül örökre bevésődik a rajongók elméjébe, a regényeken alapuló új értelmezés új lehetőségeket nyit meg, amelyeket Daedalic szívesen megragad.
Míg a filmekre szükség volt a pontos összpontosításhoz. a fő narratívánál, A Gyűrűk Ura: Gollum a könyvek olyan elemeire összpontosít, amelyekre a filmek nem tudtak összpontosítani. Főleg, hogy Gollum az Egy gyűrűt kereste, miután Bilbó elvette. Egy kutatás, amely szemtől szembe hozná őt Aragornnal, Gandalffal, Thranduillal és magával a Sötét Nagyúrral, Sauronnal. Lehetővé teszi a filmekben említett vagy röviden látott helyszínek mélyreható feltárását is. Például a Tünde-Királyság és Thranduil csak a Hobbit-filmekben bukkant fel, és még akkor sem kapott túl sok vetítési időt vagy karakterépítést.
Sok szeretettel várjuk a forrásanyagot a nemrégiben bejelentett Precious Editionban látható. A 69,99 dolláros kiadás (az alapkiadás minden platformon 59,99 dollár), ez a kiadás olyan finomságokat tartalmaz, amelyek úgy érzik, hogy egyenesen a könyvekből származnak. A 100 darabból álló művészeti kiállítás bemutatja, hogy a Daedalic művészei a könyvek leírásaiból hogyan alkották meg saját interpretációjukat ezekről a helyszínekről és szereplőkről. Szeretnél mélyebbre merülni Tolkien karaktereinek, helyszíneinek, kultúráinak, eseményeinek és tárgyainak történetében és mítoszaiban? A tananyag összeállítása mindezeket az elemeket tartalmazza. Bónuszként a tizenhét számból álló eredeti filmzene is megtalálható.
A kiadás igazi fénypontja azonban a Sindarin Voiceover Expansion. Azok számára, akik kimaradtak a hurokból, a sindarin a hivatalos tünde nyelv, amelyet Tolkien talált ki a maga világa számára. A bővítés további sindarin nyelvű szinkronizálást is tartalmaz, hogy a Középfölde-rajongók még magával ragadó élményt nyújtsanak Tolkien tünde világainak felfedezésekor. Bár azt kívánjuk, hogy minden játékos hozzáférjen ehhez a csomaghoz, függetlenül attól, hogy övék-e a Precious Edition, mégis örülünk, hogy létezik valami ilyesmi a rajongók számára.
Természetesen a tudomány szempontjának leszögezése csak egy része az egyenletnek. A Daedalic Entertainment remélhetőleg lenyűgöző játékélményt készített történetmesélésük mellé. Bár a stúdió nem mutatott be annyi játékmenetet, mint amennyit egy ilyen hamarosan megjelenő játékból látni szeretnénk, úgy tűnik, hogy jó úton járnak. Egy olyan változékony karakter számára, mint Gollum/Smeagol, a platformozásra és a lopakodásra való összpontosítás a megfelelő irány. Nem kell sokat várnunk, hogy meglássuk, hogyan alakul a The Lord of the Rings: Gollum narratív és játékmeneti szempontból egyaránt.
A The Lord of the Rings: Gollum május 25-én jelenik meg PS5-re, Xboxra Series X|S, PC, PS4 és Xbox One standard és Precious kiadással. A Switch verzió valamikor a jövőben fog megjelenni.