Az Intel egyéves egyesítési kérelmét a VK_EXT_graphics_pipeline_library támogatás bevezetésére vonatkozóan a nyílt forráskódú”ANV”Vulkan illesztőprogramjukban végre összevonták a Mesa 23.2-vel.
A VK_EXT_graphics_pipeline_library bővítmény hozzáadása az Intel Vulkan illesztőprogramjához közel kétezer kódsort érint, és az elmúlt évben dolgoztak rajta. Ez azután történt, hogy a múlt héten a RADV alapértelmezés szerint engedélyezte a grafikus csővezeték-könyvtárak támogatását, amit sikerült időben megvalósítaniuk a Mesa 23.1-hez.
A VK_EXT_graphics_pipeline_library lehetővé teszi a grafikus folyamatok négy különálló részének külön összeállítását. Azáltal, hogy lehetővé teszi a grafikus folyamat független részeinek összeállítását egy grafikus folyamatkönyvtárba, amelyet azután a végső szakaszban összekapcsolnak a végrehajtható folyamat létrehozása érdekében, nagyobb az újrafelhasználás az azonos árnyékolókkal vagy állapotokkal rendelkező folyamatok több folyamatban. Ez javíthatja a Linuxos játékélményt, és a Valve linuxos grafikus illesztőprogram-fejlesztői sokat dolgoztak azon, hogy a DXVK/VKD3D-Proton és a RADV illesztőprogramot használja.
A kezdeti Intel”GPL””támogatást, amelyet egyesítettek, jelenleg csak akkor van alapértelmezés szerint engedélyezve, ha az ANV_GPL=true környezeti változó be van állítva, vagy ha a Zink vagy a DXVK motorként észlelhető. Jelenleg aggodalomra ad okot az Intel illesztőprogram-problémái a GPL-lel a mesh árnyékolás jelenlétében, így amíg ezeket ki nem dolgozták, a bővítmény elérhetősége jelenleg korlátozott. A VKD3D/VKD3D-Proton hálós árnyékolók lehetősége miatt a bővítmény még alapértelmezés szerint nincs engedélyezve ott sem. De reméljük, hogy a háló árnyékolásával kapcsolatos problémákat hamarosan orvosolni fogják, így alapértelmezés szerint univerzálisan engedélyezhető lesz.
További részletek a Mesa 23.2 Intel ANV-illesztőprogramjának e nagy funkciójáról ebben az egyesítési kérelemben.