A Deathloop-ot”kis játéknak”szánták, mielőtt nagyot dobott volna.

Ez az Arkane társalapítója, Raphaël Colantonio szerint a RockPaperShotgun (új lapon nyílik meg) itt egy új interjú a héten. Colantonio elárulta, hogy Arkane a Deathloopra összpontosított, mert a stúdió nem akarta fejleszteni a Dishonored 3-at, és a lövöldözős játék „kis játéknak” indult.

A Deathloop végül „nagy dolog” lesz. , az évek során” – tette hozzá Colantonio. Arkane nem a Dishonored 3-at akarta megcsinálni, hanem egy „kis játékot” akart csinálni többjátékos játékkal, mikrotranzakciókkal és „sok újrahasznosítással”, mint egy szélhámos, így született meg a Deathloop.

A Deathloop az a játék lett, ami az induláskor volt: egy nap körüli lövöldözős játék négy újrahasznosított környezettel és többjátékos inváziókkal. „Valószínűleg ugyanannyiba kerülne a Dishonored 3 elkészítése” – ismerte el Colantonio az interjúban, miközben a Deathloop kibővült eredeti méretéhez képest.

Colantonio felhozza Arkane-t, aki a Deathloopot szeretné fejleszteni, hogy megtanuljon többjátékos játékot. játékok, és erre a stúdió a következő hónapban ismét nagy hangsúlyt fektet a Redfall-lal. A vámpírlövő május 2-án jelenik meg PC-re és Xbox Series X/S-re az Xbox Game Pass szolgáltatáson keresztül.

Tekintse meg útmutatónkat a legjobb Deathloops-képességekről, amelyeket először nyerhet meg, ha még mindig játszol. Az Arkane legújabb simja.

Categories: IT Info