A legutóbbi bétatesztek nyomán a Diablo 4 Druid az akció-RPG-játék rajongótáborának támadásai közé került, mind azért, mert képességei nem voltak lenyűgözve, mind azért, mert a karaktermodell terjedelmesebb volt, az ősrégi Diablo 4 idéző durvább értelmezése. A közelmúltban egy kerekasztal-beszélgetésen megkérdeztem Adam Jackson osztályvezető tervezőt és (sztori és narratíva) vezető játékproducert, Melissa Corninget, hogy lesz-e változás a karakter fizikumában.
A karcsú, izmos hősök és hősnők listáján a Diablo 4 Druidja kiemelkedik a csomagból. Terjedelmes, borongós és ápolatlan, a summoner tervezési fantáziája megosztotta a játékosokat, egyesek önmagukat látták a karakterben, míg mások azt állították, hogy az osztály kinézete eltántorította őket a játéktól.
Amikor megkérdezem Jacksont és Corninget a druidákkal kapcsolatos visszajelzésekről – mind pozitív, mind negatív – Corning azt mondja: „Sok különböző véleményre számítottunk minden osztályunkról, de a cél az, hogy minden osztály egyedinek érezze magát – nemcsak képességeik és animációik révén, hanem mindenképpen változatos vizuális megjelenésük révén is.”
„A játékmenetet illetően az egyik dolog az, hogy fontos, hogy a különböző osztályok különböző sziluettjei legyenek, hogy megtudhassuk, mit játszunk” – szól közbe Jackson. „Ha két ember találkozik egymással a PvP-ben vagy a világban, Valójában elmondhatod, hogy „ó, van itt egy barbár, itt egy varázslónő.” Szóval tudom, hogy ez nagyon fontos a játékmenet szempontjából, amikor olyan dolgokról van szó, mint a felszerelés, és hogy ezek a dolgok hogyan néznek ki a különböző osztályokon.
Arra a kérdésre, hogy tervezik-e a Druid karcsúsított változatát a jövőben, Corning megerősíti, hogy „jelenleg nincs terv. Azért hoztuk ezt a döntést a kezdetektől fogva, mert a célunk az volt, hogy vizuálisan megkülönböztessük [a karaktereket], ahogy Adam mondta, de több száz különböző felszerelésünk van a játékban, és mindezt kézzel készítették minden egyes osztályhoz. Tehát egy speciális megjelenéssel garantálhatjuk, hogy akárhogyan is szabod személyre a karakteredet, minden felszerelés mesésen fog kinézni.”
Aki túl sok fantasy játékot játszott, minden bizonnyal visszatérő téma a karcsúbb karakterek – talán azért, mert illik a hős/hősnő esztétikához, vagy mert az emberek túlnyomó többsége vizuálisan vonzóbbnak találja. A druida azonban druida. Állatokat idéznek meg, kint élnek a vadonban, keresik a táplálékukat, és nem törődnek azzal, hogy a nagyvilág mit gondol róluk. Egyedülállóak, és a játékon belüli modelljeik győzik ezt az egyediséget. Szóval én mindenért vagyok – különösen, ha játékos reakciókat méltatnak, hogy végül létrehoztak egy saját magukat reprezentáló karaktert.
Ha szeretné kipróbálni a Druidot a közelgő Server Slam-ben, feltétlenül tekintse meg a legjobb Diablo 4 Druid build összefoglalóját, vagy a legjobb Diablo 4 Necromancer buildünket, ha megidézni szeretné holt dolgokat élők helyett.