A Final Fantasy 16 PlayStation 5 játék, és az év egyik legnagyobb exkluzív játéka. Azonban nem mindig PS5-specifikus játékként volt beállítva, mivel egykor egy Final Fantasy 16 PS4 portot terveztek.
Egy Final Fantasy 16 PS4-es verzió is kellett volna. long
Naoki Yoshida producer ezt a Final Fantasy Union-nak adott interjújában árulta el. Az interjú végéhez közeledve Yoshida, aki korábban kifejtette, hogy a Sony milyen ajánlatokat adott a Square Enixnek az exkluzivitásért, megjegyezte, hogy a Final Fantasy 16 eleinte több generációs cím volt, de a csapat lemondott a régi hardverről, mert túl sok időt vesz igénybe. dolgozni.
„Eredetileg az volt a tervünk, hogy esetleg PlayStation 4-re adjuk ki a játékot” – mondta Yoshida. „A fejlesztés során rájöttünk, hogy ahhoz, hogy olyan szintre jussunk, amelyre büszkék lehetünk, ehhez még legalább egy-két év fejlesztésre volt szükségünk. És hát akkor döntenem kellett. Mintha nem akarnánk olyan sokáig meghosszabbítani. Menjünk csak PS5-re.”
A dagály kezd megváltozni az olyan játékokkal, mint a Dead Space remake, a Star Wars Jedi: Survivor és a Forspoken, amelyek mind a jelenlegi generáció exkluzív termékei, de sok kiadó továbbra is úgy dönt, hogy mindkét rendszerre kiadja a játékokat. Még a Sony utolsó nagy exkluzív termékei, mint a God of War Ragnarök és a Horizon Forbidden West is megjelentek az előző konzolon. A Sony azonban csak most kezd teljesen eltávolodni a PS4-től, mivel a Horizon’s Burning Shores DLC, a Marvel’s Spider-Man 2 és a Marvel’s Wolverine csak PS5-re érhető el.