Miközben a FromSoftware fejlesztői továbbra is ragaszkodnak ahhoz, hogy az Armored Core 6 nem Soulslike, a Soulslike rajongók továbbra is nagyon izgatottak a mech játék új mechanikája miatt, beleértve azt is, ami biztosan úgy hangzik, mint Sekiro testtartási rendszere.
A legutóbbi PlayStation blogbejegyzés (új lapon nyílik meg), ha egy Armored Core”túl sok találatot ér el rövid időn belül, akkor az Attitude Control System túlterhelődik, így rövid ideig sebezhető. Mind a folyamatos ütések, mind a nagy, erőteljes ütések tökéletlen sebzést okoznak, ami arra ösztönzi az ellenfelet, hogy tartsa a nyomást. Az ellenség tágulásmérőjén okozott sebzés fegyverenként változik. Hatással lehet rá olyan tényezők, mint a távolság, további stratégia hozzáadása a fegyverzet felszereléséhez és harci használatához.”
Notable Souls modder és tartalomkészítő Zullie megjegyzi (új lapon nyílik meg), hogy ez alapvetően csak Sekiro testtartási rendszere, ami logikus, mivel a Sekiro vezető játéktervezője, Masaru Yamamura társrendezője az AC6-nak. Ez arra késztette a válaszokat, hogy az új játékot”Mechiro”-nak nevezzék el. (Bár személy szerint inkább a „Sekirobo” sorozat rajongója vagyok (új lapon nyílik meg).)
Viccelődök, mert az én tényleges véleményem erről egyfajta őrült. Úgy tűnik, ez az Elder Ring karakterépítés tervezési filozófiájának kiterjesztése. Az ER agresszíven a mágia és a közelharc keverése felé taszított. Minden klassz közelharci fegyverhez szükség volt valamilyen varázslatos stat-befektetésre.2023. április 27.
További információ
Egy évtized telt el az utolsó Armored Core játék óta, és azóta a FromSoftware egy teljesen új rajongótábort épített fel, amely nagyjából kizárólag „Soulsborne stúdióként” ismeri. Ezt szem előtt tartva kíváncsian vártuk, vajon a mech-játék kölcsönözne-e olyan játékelemeket, amelyek a FromSoftware-t az iparág egyik legnagyobb szereplőjévé tették, de a fejlesztők újra és újra ragaszkodtak ahhoz, hogy az Armored Core 6 nem lélekszerű.
Ehelyett a fejlesztők azt mondják, hogy az Armored Core és a Soulsborne család által megosztott elemek – például a nagy kihívást jelentő akciók, heves főnöki harcok és az elvont világépítés – mind egyszerűen magának a FromSoftware-nek a lényegét képezik. Nagyon sok idő telt el az utolsó Armored Core óta, így a stúdió összes tervezési evolúciója kezdett kissé Souls-alakúnak tűnni.
Lélekszerű vagy sem, az Armored Core 6 az egyik legnagyobb új játék 2023-ra.