A
Warhammer 40k Darktide patch 9 megérkezett a Steam-re, és a fejlesztő Fatshark szerint az új Darktide vezeklések célja a „kohéziósabb csapatjáték” ösztönzése. A javítás célja az is, hogy frissítse és eltávolítsa azokat a vezekléseket, amelyek megzavarhatták a csapattársaid tapasztalatait a grimdark kooperatív játékban. Az ellenséges egységek spawnjainak újraegyensúlyozása is megtörténik, hogy növelje a közelharci elitek jelenlétét, ezért olvassa el a Warhammer 40k Darktide patch teljes jegyzeteit.
A Darktide patch 9 a „Garbs and Penances” címet viseli, így nem fog meglepődni, ha megtudja, hogy ezek állnak a frissítés középpontjában. Megérkeztek a vezeklések új sorozatai, amelyek „egyszerűbb előrehaladási célokat biztosítanak, és az osztályszerepek megerősítésére irányulnak, jutalmazva őket, ha jól játszanak anélkül, hogy megzavarnák a játékot”.
Számos régebbi vezeklés átkerült a „Módosítva” lapra, mert a Fatshark úgy döntött, hogy ezek „trükkös kihívások”, amelyek megkövetelik, hogy az egész csapat aktívan együttműködjön a teljesítésük érdekében, ahelyett, hogy normális játékmenetet folytatna. nagyon szórakoztató, de nem szabad kötelező vagy erőltetni a gyanútlan csapattársakra.” Más vezeklések számokat módosítottak, hogy egyszerűbbé tegyék egyéni játékosként, anélkül, hogy megzavarnák a csapat többi tagját.
A játék „tempóirányítójának” változása módosította a spawn eloszlását, azzal a céllal, hogy „több variációt biztosítson a találkozások során azáltal, hogy a távolsági csőcseléket el kell távolítani, és a közelharci srácok nagyobb jelenlétet biztosítanak”. Szóval számíthatsz arra, hogy kicsit jobban bele tudsz majd merülni a dolgok sűrűjébe anélkül, hogy a távolsági káoszcsapatok folyamatosan pingálnák.
Máshol számos kevésbé használt bravúrt kissé csiszoltak, míg a „Rev it up” áldások tovább tartanak. Rengeteg további hibajavítás is található, köztük egy meglehetősen pikáns hiba feloldása, amely lehetővé tette a Kantrael Mk IX harci sörétes számára, hogy gyakorlatilag bármilyen hatótávolságon lángra lobbantsa az ellenséget a falakon és más szintű geometrián keresztül.
Warhammer 40k Darktide patch 9 – Garbs and Penances
Íme a teljes Warhammer 40k Darktide patch megjegyzés a Garbs and Penances frissítéshez, a fejlesztő Fatshark jóvoltából:
Új penances
Veterán Sharpshooter
Maradj pontos: Ölj meg 350 ellenfelet távolsági gyenge ponttal. Szövetségesek utánpótlása: Töltsön fel összesen 5000 lőszert a szövetségeseknek a Scavenger segítségével. Maradj éber: Rosszindulat fenyegetés esetén ölj meg 150 ellenséget, akiket a Volley Fire jelölt. Fire Down Range: Rosszindulat fenyegetés esetén ölj meg 100 ellenséget, akik 25 méternél távolabb vannak. Találd meg a célpontokat: Eretnekségveszély esetén ölj meg 2 elit vagy speciális ellenséget egyetlen röplabda során, 50-szer. Legyen módszeres: Eretnekséggel fenyegető vagy magasabb szintű fenyegetés esetén tartsa aktívan a Volley Fire-t 5-ször több mint 20 másodpercig.
Psyker Psykinetic
A célpontok prioritása: Ölj meg 200 elit vagy speciális ellenséget Brain Burst segítségével. Mester túlélés: Használd a Psykinetic Wrath-et, hogy 50-szer túléld a Perils of the Warp-ot. Erősítés: Rosszindulat fenyegetés vagy magasabb szint esetén ölj meg 100 elit vagy speciális ellenséget Brain Burst segítségével, miközben a maximális Warp töltetet teljesíted. Engedd szabadjára a Warp-ot: Malice Threat vagy magasabb támadás esetén ölj meg 2500 ellenséget Warp támadásokkal. Gyors lövés: Eretnekségi fenyegetés vagy magasabb szint esetén ölj meg 25 Himlőkutya, Mutáns vagy Scab Trappert a Brain Burst segítségével, mielőtt azok cselekvőképtelenné tennének téged vagy egy szövetségesedet. Tartsa meg a távolságot: Eretnek fenyegetéskor vagy magasabb szinten hajts végre 3 teljes küldetést anélkül, hogy közelharcban eltalálna egy elit ellenség.
Zealot Preacher
Irányítsd a tömegeket: Kábíts el 1500 ellenséget kábítógránátokkal. Maradj erős: Töltsd fel 7500 keménységet a Chastise the Wicked segítségével. Találd meg gyengeségüket: Rosszindulatú fenyegetés esetén ölj meg 75 döbbent ellenséget kritikus találatokkal. Channel Your Rage: Rosszindulat fenyegetéskor vagy magasabb szinten ölj meg 1000 ellenséget közelharci támadásokkal, miközben legalább 3 halom Martyrdom. Sajátítsd el az eszközeidet: Eretnek fenyegetés vagy magasabb szint esetén ölj meg 75 elit vagy speciális ellenséget Powered közelharci támadásokkal (lánc-vagy erőfegyverekkel). Have Faith: On Heresy Threat vagy magasabb, a Chastise The Wicked használatával rohanj egy célzott ellenség felé, aki 40-szer hadonászik távolsági fegyverrel.
Ogryn Skullbreaker
Segíts mindenkinek: 40 leütött vagy cselekvőképtelen szövetségest eleveníts fel vagy segíts. Tartsa őket földön: Üss le 5000 ellenséget. Tisztítsa meg az ösvényt: Rosszindulat fenyegetés esetén üss le 3 távolsági ellenséget a Bull Rush segítségével 25 alkalommal. Cleave Them Down: Rosszindulat fenyegetés esetén ölj meg 2 ellenséget egyetlen közelharci támadással 250-szer. Tartsd közel a barátaidat: Eretnekség fenyegetése vagy magasabb szintje esetén hajts végre 3 teljes küldetést anélkül, hogy szövetségeseidet leütnék vagy 10 másodpercnél hosszabb ideig harcképtelenné válnának, és szövetségesei sem halnának meg. Bring The Hurt: On Heresy Threat vagy magasabb, üss meg 4 Elit vagy Specialista ellenséget Big Box of Hurt-tal, anélkül, hogy egy elit vagy speciális ellenséget 5-ször kihagynál egy Big Box of Hurt-tal.
Frissített penances
Ogryn Skullbreaker
A Friends Will Be Friends: 100%-ról 90%-ra módosította a szükséges küldetési időt, amely alatt a játékosnak összhangban kell lennie egy szövetségesével. Gone Bowling: Az ellenségek számának követelménye 70-ről 60-ra módosult. Nehézsúlyú bajnok: 6-ról 4-re módosította a Bull Rush segítségével eltalálandó Ogrynek számát. Don’t Stop Me Now: Most csak privát játékban teljesíthető.
Zealot Preacher
Just a Flesh Wound: Mostantól csak privát játékban teljesíthető.
Psyker Psykinetic
Going Out With A Bang: 3-ról 1-re változott a megölendő elitek száma. Pick n’Mix: A megölendő ellenségek száma 5-ről 4-re módosult. Malleus Monstronum: Most csak privát játékban fejezhető be.
Veterán éleslövész
Egy a kamrában: 5-ről 8-ra nőtt az ellenség megölésének száma a klip utolsó körével. Minden lövés számít: a követelmény 100%-ról 90-re módosult. %-os pontosság.
Enemy Balance
Megváltoztatta a Heresy és Damnation ívásmegoszlását, az alapértelmezett populáció súlya több Scab Mauler felé irányult, miközben az elit járőrök több változatát vezették be. Kérjük, vegye figyelembe, hogy az Elitek összlétszáma és az összes megszületett ellenség teljes fenyegetésértéke változatlan marad. A nehezebb lépcsőzetes változatok nagyobb hatást igényelnek a Scab Maulers számára, miközben hangolják a sétakapcsoló távolságát, és növelik a távolsági léptetési ellenállásukat. Még mindig tántorogniuk kell, de előnyben részesítik az enyhébb tántorgó reakciókat. Ez kevésbé hajlamossá teszi őket arra, hogy a horda többi tagjával együtt felboruljanak, és inkább álljanak és viseljék a fájdalmat. Megnövelt találati zóna sebzés és beállított találati pontok a Plague Ogryn és a Beast of Nurgle játékon, hogy jutalmazzák a gyenge pontokat és a törzs ütéseit. Javítva az eset, amikor a Daemonhost tovább maradhatott a tervezettnél, miután a játékosok feléledtek a harc során.
Fegyveregyensúly
A Rev it up Blessings (elérhető Cadia Mk IV Assault Chainsword, Orestes Mk IV Assault Chainaxe és Tigrus Mk II Heavy Viscerator) aktív időtartama 2 másodpercről 3 másodpercre. A Power Cycler megáldása (Munitorum Mk VI Power Sword és a Munitorum Mk III Power Sword) szintek számát 1-ről 2-re növelte, és egy szinttel az előző alá került. 2 további szinttel bővült a Bloodletter és kiegyensúlyozott értékek.
Feat Balance
Veterán éleslövő
Lenyűgöző leszállás: 6 másodpercről 8 másodpercre növelt időtartam. Megnövelt szívósság 15%-ról 20%-ra. Deadshot: Csökkentett állóképesség másodpercenként 10%-ról 8%-ra. Csökkentett állóképesség lövésenként 5%-ról 4%-ra. Minél nagyobbak: a sebzési bónusz 50%-ról 75%-ra nőtt.
Ogryn Skullbreaker
Smash ‘Em Good: Megnövelt szívósság 20%-ról 25%-ra. A legjobb védekezési forma: Megnövelt szívósság 20%-ról 25%-ra. Vér és mennydörgés: 4-ről 6-ra növelték a Bleed-halmok számát. Vérszomj: A halmok maximális számát 5-ről 6-ra növelték.
Zealot Preacher
Mártíromság: A veremenkénti közelharci sebzés 5%-ról 8%-ra nőtt. Purify in Blood: Növelte a Toughness bónuszt 75%-ról 100%-ra. Fury of the Faithful: Az időtartam 5 másodpercről 10 másodpercre nőtt.
Pysker Psykinetic
Warp Abszorpció: 10%-ról 15%-ra növelte a szívósságot.
A kisebb egyensúlyi módosítások és további hibajavítások teljes listája megtalálható a játék Steam oldalán.
Töltsd fel fegyvertáradat a legjobb Darktide fegyverekkel, és készen állsz a sikerre. Azok, akik most kezdik, felzárkózhatnak a Darktide osztályok és azok erősségei és gyengeségei ismertetőjébe. Ha mindenféle csodálatos világba vágysz, nálunk megtalálod a legjobb fantasy játékokat PC-n, ahol pontosan ezt tudod megtenni.