Évekig terjedő pletykák után az Apple tegnap este a WWDC 202e eseményen bemutatta első AR headsetejét – a Vision Pro-t. Ez egy 3499 dolláros AR fejhallgató, amely magával ragadó szórakozást és fokozott termelékenységet kínál a felhasználóknak azáltal, hogy zökkenőmentesen ötvözi a digitális tartalmat a fizikai világgal. És valótlanság lenne, ha azt mondanánk, hogy nem vagyunk féltékenyek a Vision Pro-ra. Az Apple egy újabb készülékkategóriát indított el.
Annak ellenére, hogy évekkel ezelőtt (még 2015-ben) piacra dobott egy olcsó, okostelefonnal működő VR headsetet – a Gear VR-t – a Samsungnak soha nem sikerült elindítania ezt az eszközkategóriát. Miután néhány évig a Gear VR-t a Facebook Oculus segítségével próbálta mainstream eszközzé tenni, a dél-koreai cég végül 2020-ban beszüntette a VR headset üzletágát. Ehhez képest az Apple egy sokkal magasabb színvonalú eszközzel indította el AR headset üzletágát. végkészülék két 4K-s mikrokijelzővel, 12 kamerával, hat mikrofonnal, öt érzékelővel és két nagy teljesítményű processzorral.
Az Apple Vision Pro AR fejhallgatója 3499 dollárba kerül, lenyűgözően csúcskategóriás hardverrel rendelkezik
A Vision Pro két OLED mikromegjelenítővel rendelkezik, több mint 4K felbontással mindegyik felbontású, elegendő pixelsűrűséget kínálva a pixelezés kizárásához. A kijelzők WCG-vel (Wide Color Gamut) és HDR-rel rendelkeznek. Ezek a kijelzők hasonlóak az eMagin által gyártott kijelzőkhöz, amelyeket a Samsung 218 millió dollárért szerzett meg.
Az eszközt a visionOS hajtja, amely lehetővé teszi a Vision Pro headset szem-és ujjmozdulatokkal történő vezérlését. Szemkövető rendszere több kamerából és egy sor infravörös fénykibocsátóból áll, míg az előlapi kamerák érzékelik az ujjmozdulatokat. A belső és külső kamerákból származó bemenetek segítségével a visionOS képes észlelni, hogy melyik UI-elemet nézi, és amellyel interakcióba lép.
A Vision Pro teljesítményét M2 és R1 nagy teljesítményű chipek hajtják.
Az AR headsetet két processzor hajtja: M2 és R1. Az M2 ugyanaz a chip, amely az Apple csúcskategóriás iPadjeit és MacBookjait táplálja. Az R1 feldolgozza az összes fedélzeti kamera és érzékelő adatait. A kamerából származó összes adat 12 ezredmásodperc alatt megjelenik a kijelzőn, így a várakozási idő szinte nullára csökken. A készülék az Optic ID rendszer segítségével oldja fel a zárolást, amely a felhasználó retináját vizsgálja. Hasonló az íriszszkennerhez, amelyet a Galaxy S8-on és a Galaxy S9-en találtak. Az elülső kijelző mutatja másoknak, hogy a felhasználó látja-e őket, vagy élvezi a tartalmat a Vision Pro headset használatával.
Az AR headset eleje alumíniumból készült, és az összes kamerát, kijelzőt, érzékelőt és processzort tartalmazza. Hűtése csendes hűtő mechanizmussal történik. Ebben az alumínium részben található a bekapcsológomb és egy forgatható gomb is (az Apple Digital Crown-nak hívja). Ezzel a gombbal szabályozható a merülési szint. Amikor a bemerülés maximális, csak a tartalom látható, és a felhasználót körülvevő környezet blokkolva van.
A headset két hangszóróval is rendelkezik, kettős meghajtórendszerrel és térbeli hanggal. Ez az audiorendszer olyan érzést kelt, mintha a hang a környezetből jönne, nem pedig a hangszórókból. A hang a fej és a fül geometriája alapján minden felhasználó füléhez igazodik. A fejhallgató csatlakoztatható az áramforráshoz, de csak körülbelül 2 órán keresztül használható, ha az Apple saját fejlesztésű power bankja az egyik oldalán található mágneses csatlakozóval van bedugva. Tehát a headsetet valójában otthon vagy munkahelyen kell használni.
Az Apple első AR fejhallgatója bemutatja a visionOS-t, több száz alkalmazást és játékot tartalmaz.
A visionOS tartalmazza az összes iPhone-on, iPaden és Mac-en megtalálható alkalmazást. Mivel a fejhallgató teljesen lefedi a felhasználó szemeit, a felhasználói felület szétterül a felhasználó látásán. Az ablakok akár 100 hüvelykes méretben is megjeleníthetők. Fogyaszthat tartalmat, használhat alkalmazásokat, játszhat és böngészhet az interneten. Az Apple bejelentette, hogy a vadonatúj App Store-on keresztül több száz alkalmazást és játékot hoz forgalomba. A Microsoft az Office-alkalmazásait, míg a Disney a Disney+-t hozzáadott AR elemekkel hozza a Vision Pro-ba.
A fedélzeten lévő összes kamera képes 3D fényképek és videók rögzítésére. A headset a 3D videókat is sokkal magával ragadóbb módon tudja lejátszani, mint bármely más 3D képernyő. Használható a legnépszerűbb vezeték nélküli játékvezérlőkkel, mint például a Microsoft Xbox Wireless Controller és a Sony DualSense/DualShock. Használható arra is, hogy a FaceTime, a Microsoft Teams, a Webex és a Zoom segítségével videohívások közben csatlakozzon másokhoz. A FaceTime-ban létrehozhatja 3D-s avatarodját (az Apple Personának hívja), így a videohívás többi résztvevője láthatja digitális ábrázolását. A SharePlay segítségével a felhasználók közösen nézhetnek tartalmat, böngészhetnek a fényképeken vagy az interneten, és hívás közben együtt játszhatnak.
Bár az AR headset önállóan is használható, vezeték nélkül is csatlakoztatható Mac számítógépekhez, és az AR headset magával ragadó képernyőként is használható. Vezeték nélküli billentyűzethez, vezeték nélküli egérhez és vezeték nélküli trackpadhez csatlakoztatható a jobb termelékenység érdekében gépelés és egyéb feladatok elvégzése közben. Az Apple azt állítja, hogy a világ legjobb titkosítási technológiáinak köszönhetően az összes adat, beleértve azt is, hogy hol járt a szemed a webhelyek böngészése közben.
Az Apple Vision Pro fejhallgatója jövőre felveszi a versenyt a Samsung XR fejhallgatójával
A Vision Pro 2024 elején lesz megvásárolható az Egyesült Államokban, míg az AR headset más országokban később. következő év. A Samsung saját XR (Mixed Reality) fejhallgatón is dolgozik, amely a Google operációs rendszerét és a Qualcomm processzorát tartalmazza. Várhatóan valamikor még ebben az évben vagy a jövő év elején mutatják be. Egyelőre semmilyen specifikációt vagy jellemzőt nem árultak el.
Míg a Samsung a múltban a legtöbb eszközkategóriában nem tudott önállóan feljutni (kivéve az összecsukható telefonokat), a dél-koreai cég most a Vision Pro-t használja etalonnak. Az azonban még várat magára, hogy a cég képes-e a látványt és a kezelőszerveket úgy szegezni, mint az Apple. A szoftvernek is intuitívnak kell lennie, és a Samsungnak és a Google-nak keményen kell dolgoznia, hogy elegendő AR-alkalmazást, játékot és élményt vigyen be XR-be. platformon, ha komolyan akarják venni őket.
A Vision Pro egyben áldás és veszély is a Samsung számára, mivel segíthet a vállalatnak egy tisztességes headsetet készíteni, miközben versenyez is vele. Mivel a Vision Pro csak az Apple ökoszisztémájába tartozik, a Samsung hasonló piacot tud kialakítani (ha elegendő számban létezik) az Android ökoszisztémában lévők számára.