Bármennyire is őrülten gondoljuk, a Game Pass láthatóan hatalmas sikert aratott az Xbox márka számára. Amint azt maga a Microsoft is felfedte tavaly, a szolgáltatás 2,9 milliárd dolláros bevételt hozott 2021 augusztusa és 2022 márciusa között. Ez őrülten sok pénzt kereshet egy olyan szolgáltatással, amely az Xbox összes belső felek termékét felár nélkül kínálja. Csábító lenne azt állítani, hogy a Microsoft kitalált valamit a Game Pass-szel, de ez csak akkor van így, ha a felhasználók kitartanak.
De pontosan mihez fognak ragaszkodni? Az Xboxnak van néhány értékes exkluzívja, amelyet úgy érdemes játszani, ahogy van, és most a Redfall, a legújabb exkluzív, aminek az előfizetést kellett volna igazolnia, egy újabb hülyeségnek bizonyult. Ha a Game Pass nem kap hamarosan sikert, az összes bevétel gyorsan elfogyhat. Sajnos ez azt jelenti, hogy nyomás nehezedik a Starfield csapatára.
A Game Pass kezdeti ígérete kettős volt: a legújabb és régi játékok nagy könyvtára, amelyek igény szerint játszhatók és az első napon elérhetők. kiváló minőségű Xbox exkluzív termékekhez. Bár a szolgáltatás valóban nagy könyvtárral rendelkezik régebbi játékok és EA-címek lejátszására, valószínűleg nem ez az oka annak, hogy a legtöbb felhasználó előfizet. Valószínűleg sokan használják, mert az online játék is benne van a csomagban, de a legtöbben az ígéret másik felére jelentkeztek: jó, első féltől származó játékokra, és ezen a ponton az Xbox eldobta a labdát.
Hat év telt el a szolgáltatás kezdete óta, és vitathatatlanul csak öt tisztességes, AAA-minőségű játék fűződik a nevéhez: Forza Horizon 5, Gears 5, Halo: The Master Chief Collection, Hi-Fi Rush és Sea of Thieves. Ez jó számnak tűnhet, de a Halo: MCC és a Sea of Thieves egyaránt szörnyű indításokat szenvedett el, amikor ki akarták juttatni őket az ajtón, és az MCC-ben található Halo játékok sem teljesen újak. A Forza Horizon 5 egy jó versenyjáték, de a szimulációs verseny egyfajta szűk műfaj. Így már csak a Gears 5 és a Hi-Fi Rush marad az átlagos Game Pass felhasználó számára.
Ezekhez az exkluzív darabokhoz a későbbiekben kellett volna csatlakozni, mint például a Halo Infinite, a Redfall, a Starfield és más címek, de a három közül kettő eddig nem csak rossz, hanem teljes katasztrófa volt. A Halo Infinite éppoly hírhedt lehet, mint a Cyberpunk 2077, ami a csalódást keltő indításokat illeti. Indításkor a tartalom csupasz volt, kifejezetten a mezőgazdasági mikrotranzakciókhoz volt strukturálva, hiányoztak a sorozat alapvető jellemzői, és elég rosszak voltak ahhoz, hogy teljes játékmódot leállítsanak hosszabb időre. Elég rossz volt, hogy a legtöbb játékos vagy csak visszatért a Halo: MCC-hez, vagy egyszerűen abbahagyta a Halo játékot. Még most is, egy évvel és néhány hónappal az indulás után, kevés előrelépés történt, és Maga a 343i zűrzavarban van.
A felhasználók ezután türelmesen vártak a Redfallra, és azt gondolták, hogy Arkane biztosan tud majd valami szórakoztatót nyújtani. és érdemes. Úgy tűnik azonban, hogy nem így volt; A Redfall megjelenése még nagyobb káosz volt, mint a Halo: Infiniteé. Ahogy azt a csalódott Arkane rajongók látták és játszották is, a játék tele van technikai problémákkal. Ami még rosszabb, az összes probléma alatti játék olyan alapvetőnek tűnik, amennyire a kooperatív kalandlövők elmennek. Lehetett volna ennél nagyobb elképzelés is, de bármi is volt, az mára elveszett. Így már csak a Starfield maradt, egy olyan játék, amelyet már többször visszaszorítottak.
Most nem az a probléma, hogy a Starfieldet többször is késik. A fejlesztőknek a lehető legtöbb időt kell fordítaniuk a játékaik befejezésére és a lehető legkifinomultabbá tételére. Nem, a probléma az, hogy a Game Passnak szüksége van rá, hogy sikeres legyen, és így a Microsoft valószínűleg nem fogja elviselni az újabb késedelmet most, hogy a Redfall megbukott.
Ez azt jelenti, hogy most nyomás nehezedik a Bethesda Softworks és az Xbox egészére. Valószínű, hogy sok felhasználó kitart most abban a reményben, hogy a Starfield megéri, és ha nem, akkor a Game Pass egy sérülékeny világ elé néz. Nem számít, ha később jönnek „más játékok”; a Starfield meghibásodása valószínűleg a sziklán billenti át a Game Pass szolgáltatást. Figyelembe véve a Bethesda Softworks elmúlt évtizedben elért eredményeit, borzasztó pozícióba kerülni.
Most még túl korai megmondani, hogy a Starfield lesz-e az a játék, amely megmentheti-e a Game Pass-t. Túl keveset láttak róla, hogy bármelyiket is mondjuk. Ennek ellenére az Xboxnak soha nem lett volna szabad engednie, hogy a dolgok idáig fajuljanak. Évekig tartó játékok rohanása, hogy elérhetővé tegyék őket, borzasztóan ment a márka számára, és ezek az akciók végre utolérhetik, ha a Starfield nem lesz az a nagy siker, amit mindenki remél. Kár lenne látni, hogy a Game Pass kudarcot vall, mert a könyvtára remekül szolgál a felhasználók számára, de ez a Redfall-fiaskó komornak tűnik.