Amikor elindítasz egy Sonic játékot – legyen szó a Mega Drive egyik GOAT-féle eredeti trilógiájáról, vagy az utóbbi évek egyik kevésbé tekintett 3D-s játékáról –, tudod ez egy Sonic játék. Azok az éles vonalak, amelyek a sebességet jelölik, átadják a helyüket parabola ugrásoknak és íveknek, a természet intenzív zöldje a gyári tégla furcsa narancssárgával szemben… A Sonicnak azonnal felismerhető identitása. És már több mint három évtizede.
Ugyanez igaz a Sonic Superstarsra is – az új játékra, amelyet a Sega jelentett be a heti Summer Games Fest-en.
Ami a régi, az újra új.
Ha megnézi a bemutatkozó előzetest (fent), csodálatos, klasszikus ihletésű 2D-s játékmenetet fog észrevenni – bár a kiadó gyorsan megbizonyosodik arról, hogy 2.5D-nek hívja, a marketing irodalom szerint. A játékot egyértelműen az eredeti játéktrilógia (& Knuckles) ihlette, és néhány érdekes elemet is hozzáad a keverékhez.
Bár azt gondolhatja, hogy mindezt már megtettük, van valami teljesen új a játékban – és ez valakitől származik, aki igazán ismeri a Sonicot: a Sonic eredeti tervezője.
Naoto Ohshima visszatért a fejlesztői csapatba ezért a címért, és minden bizonnyal úgy tűnik, hogy ő a felelős azért, hogy kigondolja, ki – vagy bármi – lesz a nagy baj.. GameInformer (egy tweeten keresztül) Ohshima”új karaktert alakított ki Sonicnak és barátainak, akikkel szembe kell néznie”a Sonic Superstarsban – 1998 és a Sonic Adventure óta most először vesz részt közvetlenül a sorozatban. Ohshima Eggmant is tervezte annak idején, így nyugodtan mondhatjuk, hogy tud egy-két dolgot az ikonikus gazemberek készítéséről.
Játszhatsz Tails, Knuckles és Amy Rose szerepében a Sonic Superstarsban, és akár három másik társbarátoddal is beugorhatsz egyszerre, ha az a te dolgod. A 2D platformer 2023 őszén érkezik PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox Series S-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre.