Pénteken jelent meg a Wine 8.10, mint a legújabb kéthetente megjelenő fejlesztési pillanatkép ehhez a szoftverhez, amely lehetővé teszi a Windows játékok és alkalmazások futtatását Linuxon és máshol. Megjelent a Wine-Staging 8.10, mint a kísérletibb/tesztelési forma, plusz 500 javítással az upstream Wine kódbázis tetején.

A Wine-Staging 8.10 pontosan 500 folttal rendelkezik a Wine felső részén. Néhány javítás az NTDLL kód körül az elmúlt két hétben került felfelé, de van néhány új javítás, valamint néhány meglévő javítás frissítése, például a legújabb VKD3D kód behúzása.

A Wine-Staging 8.10 tartalmaz egy javítást, amely javítja a sprite renderelési állapot kezelését a Direct3D 9 kódon belül. Ennek pedig az a célja, hogy kezelje ezt a hibajelentést, amely 2022 vége óta van nyitva a Treasure Adventure World hibáival kapcsolatban.


Az új Wine-Staging kiadás van egy javítás is az OLEAUT32 kódban, hogy megkeresse az adott ikonméretet, ha meg van adva. A cél az, hogy kezeljük ezt a hibajelentést, amely 2009 óta van nyitva, mivel az ikonok nem jelennek meg 100%-ban megfelelően a vizuális megjelenítésben. 6 alapvető alkalmazás.

Ez a kiadás emellett egy DNSAPI-javítást is hozzáad a DNS-kiszolgáló egyes válaszainak elemzése sikertelensége miatti hiba kezelésére. A legújabb Wine és Wine-Staging kiadások letölthetők különböző Linux-disztribúciókhoz a WineHQ.org webhelyről.

Categories: IT Info