Kép: Arkane Austin

Az Arkane kiadott egy új javítást (v1.1) a Redfall számára, amely hosszú sort hoz a játékmenet, a harc, a mesterséges intelligencia, a környezet, a stabilitás, a többjátékos, a kisegítő lehetőségek és a felhasználói felület fokozatos fejlesztése a kooperatív vámpírlövőben, beleértve a különféle hibajavításokat. Egy megjegyzés szerint, amelyet Arkane Austin osztott meg a játékosokkal, ez csupán az első javítás, amelyet a stúdió tervez a játékhoz, amely továbbra is felrobbantották a kritikusok, akik úgy gondolják, hogy bár technikailag lejátszható, soha nem lett volna szabad kiadni. Arról egyelőre nincs hír, hogy az Arkane következő játéka a Dishonored 3 lesz-e.

Redfall v1.1 Patch Notes

JÁTÉKJÁTÉK

Megnövekedett az ellenséges találkozások száma arányok a nyílt világban Jobb ADS (célzás lefelé) láthatósága mesterlövész távcsöveken keresztül A törhető üveg most már az összes fegyvertől való első ütközéskor összetörik. További lőszertárolási képességek használatakor a normál fegyverkapacitás felett gyűjtött lőszer a játékmenetek között is megmarad. A játékosok megszakítás nélkül mozoghatnak, amikor közelharci támadásokat hajtanak végre ellenségek ellen. Bribón már nem tétlen a helyén a sziréna képesség végrehajtása után Devinder Translocate képessége megbízhatóbb, ha a Black Sun boss arénájában használják. Frissített küldetésleírások és küldetésösszefoglaló szövegek minden nyelven. a megfelelő időben oldja fel a zárolást, amikor a New Game Plus játékban játszik (miután befejezte az A Voice in the Dark játékot, és elkezdte a You Tomorrow-t* | vagy fordított sorrendben) Orvosi felszerelések hozzáadásával a Bloody Tom boss arénájához vezető úthoz Általános küldetésjavítások és fejlesztések

COMBAT

Kijavítottuk azt az esetet, amikor az ellenség nem reagált a harcban. Továbbfejlesztett vámpír közelharci támadások, amelyek növelik annak esélyét, hogy eltalálják a mozgásban lévő játékosokat. reakcióidők A Bástya most könyörtelenebb, és levadászni fogja az összes élő párttagot. Ölj meg vagy ölj meg A Rook Storm villámai többé nem érik a játékosokat háztetőkön és a legtöbb váratlan helyzetben

AI/NPC

Az emberi ellenséges navigáció általános fejlesztései, beleértve az animáció időzítését és reakciókészségét. A vámpírok ma már hajlamosabbak arra, hogy felébredjenek a játékosok által keltett zajból. Az ellenségeket a harc során a legnagyobb fenyegetés vonzza. Ez lehet egy játékos, Bribón vagy egy ellenfél ellenséges frakciója. Továbbfejlesztett ellenséges útkeresési lehetőségek nyílt világterületeken mindkét körzetben Szájvér hozzáadásával a vámpírok további arcváltozataihoz

KÖRNYEZET

A játékosok jobbak további és változatos ellenfelekkel való találkozás esélye a nyitott világ felfedezése közben Az ellenségek már nem tudnak átlőni a tűzoltóállomás bizonyos falain A vámpírfészek kijárati ajtaja mostantól helyesen jelenik meg a Hajógyár szívpéldányában. Számos vizuális probléma távolról is javított, pl. anyagok és modellbeállítások A küldetés tájékoztató sorozatai világosabbak Továbbfejlesztett világítás és hangfeldolgozás számos belső térben mindkét kerületben Skybox-frissítések a szélsőséges csillagvillogás megelőzésére. Általános fejlesztések az ütközések észlelésében és az eszközök elhelyezésében mindkét körzetben

TELJESÍTMÉNY ÉS STABILITÁS

strong>

Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta bizonyos matricák streaming textúráinak teljes betöltését, ami miatt azok homályosnak tűntek. Megoldott számos olyan helyzetet, amikor a játékosok végtelen betöltési képernyőt tapasztalhattak. Javított képkockafrekvenciás teljesítmény Bloody Tom és Miss Whisper pszichikai terekben és főnöknél arénák A játékosok most már továbbléphetnek a Kisegítő lehetőségek menün túl egy új, nem összekapcsolt bethesda.net fiókon. Jobb világítási teljesítmény a pszichés terekben A vérmedencék visszaverődése már nem villog túlzottan. Optimalizált VFX-részecskék,-kibocsátók és spawn arányok a következő effektusokhoz: Pajzs és Inspiráció ellenség vonás effektusok Környezeti tűz és füst hatások a Bladewell Campgrounds Hero képességeffektusaiban, beleértve Layla esernyőjét és Jacob’s Heart Stopperjét Bloody Tom slam effektusa és Miss Whisper halálhatásai Lebegő porrészecske effektusok Grave Lock effektusok Psychic Echoes Nest befolyási terület effektusok Underboss koponyák elhelyezése vámpíristen talapzatán Vérfa szétesést okozó effektusok Optimalizált memóriahasználat Jacob Raven képességének használatakor Black Sun ruházata már nem jelenít meg animált kék anyagokat A stabilitás általános fejlesztései

TÖBBJÁTÉKOS

Növelték az esélyeket A többjátékos játékmenet során különleges tulajdonságokkal rendelkező ellenséggel találkozó játékosok általános fejlesztései a többjátékos előcsarnok stabilitását és funkcionalitását illetően

ELÉRHETŐSÉG

A bal és jobb mozgásbillentyűket most sikeresen át lehet rendelni bal és jobb nyílbillentyűkre a balkezes mozgásvezérlési élmény javítása érdekében A már mentett játékokkal rendelkező játékosoknak vissza kell állítaniuk az Egér-és Billentyűzet-összerendeléseiket Alapértelmezett értékre a beállítások menüben, mielőtt megpróbálnák a mozgásbillentyűket a nyílbillentyűkké alakítani. A képernyő narrációja további utakat támogat a kritikus játékos kommunikációhoz: Meghívók és Baráti kérelmek Csatlakozás egy többjátékos előcsarnokhoz Többszereplős előtérből kilépő ügyfelek „Érvénytelen felhasználónév vagy jelszó” hiba További bethesda.net menüképernyők A letiltott UI-elemek frissített állapotai, ha a játékosok készen állnak a többjátékos előcsarnokban „Let Games Read to Me” opció az első indításkor Az Xbox Series konzolok mostantól engedélyezve vannak Több felirat időzítése módosítva, hogy azok a megfelelő sorrendben jelenjenek meg. A képernyő narrációs beállításai mostantól a játékmenetek között is megmaradnak Hozzáadott hiányzó hangjelzéseket a Barátlista szakasz fejlécéhez és a Play Game gombhoz. Módosított szövegméret-skálázás a Bethesda számára ikonok Kontrasztjavítások a Ping-szövegeknél, a többjátékos lejátszási szövegfejléceknél és a hősneveknél A vezérlők nem záródnak le, amíg a Szövegfelolvasó mező nyitva van. Megoldott esetek, amikor bizonyos felhasználói felület elemei elveszítik a kurzor fókuszát Hozzáadott hibaüzenetek és figyelmeztető előugró ablakok a következő helyzetek: Vezérlő lekapcsolódása a kezdeti beviteli képernyőn. Kliensek a Kész kijelölés törlése, miután a fogadó elindította a játékot. A játékosok visszavonják a barátkéréseket Hiányzó feliratok hozzáadása a Giving You Tomorrow küldetés eligazításának archív bejegyzéseihez Az „Opcionális részletek” már nem kötelező mező, ha másik játékos bejelentése

FELHASZNÁLÓI FELÜLET

Az oktatópengék gyorsabban reagálnak, ha több van egymásra rakva. A beállítások helyesen állnak vissza az aktív játék során, ha a Változások megerősítése üzenetben megszakítja az ellenséget. többé nem veszítik el a névtáblákat és az állapotjelző sáv adatait a gyors utazás megszakításakor. A fegyverek feltöltése többé nem cserélődik fegyverkészletre, amikor új játékmenetek gyors egymásutánban indulnak. A Safehouse-kulcsokat hozzáadták a kulcstartóhoz. és a Térképen A menünavigáció és visszajelzés általános fejlesztései

Innen: Bethesda.net bejegyzés:

Vámpírölők társai!

Hálásan örülünk, hogy több millióan fedezték fel Redfall furcsa, de veszélyes nyitott világát. Egy ekkora játszótér építése enyhén szólva alázatos volt. Elismerjük, hogy még van tennivalónk, és azt tervezzük, hogy a lehető leggyorsabban foglalkozunk a lehetőségekkel.

Visszajelzése segített rávilágítani a legfontosabb fejlesztésekre:

Enemy AI érzékenység Ellenséges találkozások gyakorisága Vámpírok elleni küzdelem hatékonysága A grafikai pontosság fejlesztései

A mai kiadás csak az első javításunk, és sok fokozatos javítást tartalmaz, amelyek javítják a Redfall-t. Amint elérhetővé válik, további információkat fogunk megosztani a jövőbeli frissítésekről, beleértve a 60 FPS-es teljesítmény módunkat is hivatalos közösségi csatornáinkon (@PlayRedfall).

Nagyon köszönünk mindenkit, aki játékmenetes klipeket oszt meg és részletes visszajelzést ad. a Discordon, a Redditen és a Twitteren – ez sokat jelent! Még egyszer köszönöm a támogatást és a türelmet. Találkozunk Redfallban.

Csatlakozzon a fórumunkon található bejegyzés vitájához…

Categories: IT Info