A Final Fantasy 16 igazán könnyen kezelhető a kudarcba fulladt gyors események miatt.
A régóta várt Final Fantasy 16 demó végül a hét elején elindult, és a játékosok már egy perc után énekelték a játék dicséretét. pár óra. Egy részlet azonban, amelyet könnyű figyelmen kívül hagyni, az az, hogy a QTE-szekvenciákat valójában nem lehet kudarcot vallani, legalábbis a játék bemutató részében, amint az az alábbi klipben is látható.
In Ha kíváncsi vagy, mi történik, ha megpróbálod megbukni a QTE-ket a Final Fantasy 16-ban https://t.co/HbUUX6diJ9 pic.twitter.com/9QCyICCef62023. június 14.
További információ
A QTE felszólítás szó szerint örökké ismétlődik ebben az oktatóanyagban, így lehetetlen kudarcot vallani. Ez azonban csak erre az egy promptra vonatkozik, mivel az új demó más QTE-szekvenciáinak meghibásodása egyszerűen Clive leütését okozza, és viszonylag kisebb sérüléseket szenved.
A Final Fantasy 16 QTE-szekciói valóban működnek. könnyű a lejátszón. Nem számít, hogy a könnyebb Story nehézségi fokon vagy a kissé büntetőbb akció nehézségi szinten játszol, biztos lehetsz benne, hogy ha egy gombot sem nyomsz meg egy bizonyos időn belül, az nem tesz teljesen tönkre egy harcot.
A Final Fantasy 16 jövő héten, június 22-én jelenik meg, kizárólag PS5-re. Ha valóban lenyűgözött a Final Fantasy 16 új harci rendszere, akkor érdemes köszönetet mondani a PlatinumGames Takahisa Taurának, a Nier Automata harczsenijének, aki egy csapatot vezet, amely segített elkészíteni az új Square Enix játékot.
Tekintse meg hamarosan megjelenő PS5-játékok útmutatónkat, és tekintse át az idén megjelenő többi nagy exkluzív játékot.