A People Can Fly, a kultikus klasszikus FPS-játékoktól, például a Painkillertől és a Bulletstormtól a modern, élő szolgáltatást nyújtó Outridersig, bejelentette, hogy dolgozik egy nem titkolt AAA-játékon, amelyet a Microsoft ad ki.
>A Project Maverick kódnevű játék költségvetése 30-50 millió USD, és a Microsoft állja a számlát a gyártásért. Egy üzenet a befektetőknek (a Windows Central), a People Can Fly szerint a projekt a Microsoft „szellemi tulajdonjogai alapján” az Xbox számára , bár ez azt jelenti, hogy a játék egy meglévő IP-címen alapul, vagy egy új, a Microsoft tulajdonában lévő franchise lesz, nem teljesen világos.
A People Can Fly már rendelkezik tapasztalattal az Xbox IP-címen, mivel még a napokban kezelte az eredeti Gears of War PC-portját, és az Epic Games-szel együtt fejlesztette a Gears of War Judgment-et. A stúdió legkedveltebb játékai azonban valószínűleg az eredeti FPS-címek. A Painkiller már a 2004-es megjelenésekor is elragadóan hipererőszakos dobás volt, és a Bulletstorm kreatív megközelítése az első személyű harcokhoz a mai napig páratlan.
A People Can Fly újabban a Square Enix által kiadott Outridersen dolgozott, egy zord jövőben játszódó élőszervizes zsákmánylövő. Az Outriders értékelései elég pozitívan zártak, de nem igazán volt benne, hogy felálljon az olyan bevált műfaji titánokkal, mint a Destiny 2.
Mivel a Project Maverick pénzügyi részleteit csak most hozták nyilvánosságra a befektetők számára, Valószínűleg a játék még csak korai fejlesztés alatt áll – ami azt jelenti, hogy még jó ideig nem kell sokat tanulnod a játék lényegéből.
Az Xbox Games Showcase mögött a termékcsalád A közelgő Xbox Series X játékok közül fényesnek tűnik.