A játékok hatalmas galaxisában a Star Wars mindig is különleges helyet foglalt el a játékosok szívében.

A Jedik és a Sithek epikus csatái, az izgalmas fénykardpárbajok és a magával ragadó történetmesélés évtizedek óta rabul ejti a rajongókat.

A Star Wars játékuniverzum legújabb tagja, a Jedi Survivor sem volt kivétel, amely a játékosokat egy posztapokaliptikus világba vonzza, ahol a Jedi harcosok a túlélésért küzdenek.

Star Wars: Jedi Survivor aktív pozíciók korlátja

Azonban a közelmúltban a játékosok között vitatéma merült fel a játék állásrendszerével kapcsolatban.

A Jedi Survivor játékban a játékosok összesen öt különböző harcállás közül választhatnak. sajátos harcmodort képvisel.

Forrás

A játékosok öt egyedi közül választhatnak harci stílusok a játékban: Single Blade, Double-Bladed, Dual Blade, Cross Guard (Heavy) és Blaster Stance. Ezen változatok mindegyike különböző módokat kínál a csaták megközelítésére.

A játék azonban jelenleg csak két aktív állásra korlátozza a játékosokat egyszerre. Ez a korlátozás heves vitát váltott ki a Jedi Survivor közösségben.

A játékosok kifejezték vágyukat a nyerőgépek számának növelésére, ami lehetővé tenné számukra, hogy kettőnél több állás között váltsanak harc közben.

A frissítés támogatóinak érve az, hogy a lehetőségek teljesen új birodalmát nyitná meg, lehetővé téve a játékosok számára izgalmas és egyedi kombinációk létrehozását.

Remélhetőleg egy jövőbeli frissítés, hogy minden pozícióra válthatunk anélkül, hogy meditációs ponton kellene lennünk. A dpad balra vagy jobbra koppintása elég jó.
Forrás

Reméltem, hogy olyan állásfoglalást adnak nekünk, mint a Ghost of Tsushima-ban, ahol az ellenségtől függően tudunk váltani. Nem mintha a többi alkatrészt vagy a robbantót a „bázison” hagyná, akkor miért ne adná nekünk ezt a képességet?
Forrás

Úgy vélik, hogy a több álláspont közötti zökkenőmentes átállás ösztönözné a stratégiai gondolkodást és dinamikus döntéshozatal a csaták során.

Továbbá lehetőséget biztosítana a játékosoknak, hogy különböző harci stílusokkal kísérletezzenek, és felfedezzék saját kedvenc játékstílusukat.

Másrészt vannak olyan játékosok, akik azzal érvelnek, hogy a jelenlegi rendszer kényes egyensúlyt teremt a hozzáférhetőség és az összetettség között.

Befejeztem a játék első végigjátszását. Az aktív állások korlátozott száma valójában egy olyan szolgáltatás volt, amely nagyon tetszett. Tiszta és logikus, hiszen nem akarsz túl sok különböző dolgot csinálni egy harcban, reálisan. Folyamatosan tartja a küzdelmeket is.
Forrás

Azt mondják, hogy a kettőnél több aktív pozíció túlterhelheti az újabb vagy kevésbé tapasztalt játékosokat, ami zavart és frusztrációt okozhat.

A Star Wars: Jedi Survivor fejlesztői szűkszavúak maradtak azzal kapcsolatban, hogy végrehajtják-e a kért aktív pozíciók korlátjának növelését.

Végső soron a döntés a fejlesztők kezében van. Gondosan értékelniük kell a közösség visszajelzéseit, és mérlegeniük kell a játékmenet ilyen jellegű változtatásának előnyeit és hátrányait.

Kiemelt kép: Star Wars Jedi Survivor

Categories: IT Info