Az sdl12-compat projekt, amely az SDL 1.2 API/ABI-t valósítja meg az SDL 2.x interfészeken a jobb játékkompatibilitás érdekében a modern Linux rendszereken, ma megjelent egy új előzetes kiadással.
Az sdl12-compat projekt továbbra is az egykor nagyon elterjedt SDL 1.2 interfészek bináris és forráskompatibilitásának kompatibilitási rétegeként halad tovább, de az alatta az SDL 2.0 valósította meg. Ennek célja, hogy javítsa a régebbi játékok futtatásának élményét, amelyeket már nem karbantartanak, vagy amelyek valószínűleg nem fognak SDL2-portokat látni, hogy továbbra is jól működhessenek modern környezetben. Ez a projekt már bebizonyította, hogy képes sok régebbi játék futtatására ezzel az SDL1.2-on-SDL2 réteggel.
Az sdl12-compat 1.2.62 tesztverziójának ma reggeli előzetes kiadásával az sdl12-compat 1.2.64 előtt több játék is ismert, amelyek működőképesek. A legújabb támogatást élvező játékok a következők:
-Maelstrom
-Quake 2 XP
-boswars
-pink-pony
-Sid Meier Alpha Centauri (a 22 éves) binárisok a Lokitól!)
-xrick
-grafx2
-MLT
-tuxfootball
-freedroid
Ez a kiadás előtti kiadás számos hibajavítást tartalmaz, támogatja a megadott pixelmélységű felületek létrehozását, jobb YUV overlay kompatibilitást, jobb SDL eseményszálat kompatibilitás, jobb SDL-terhelésű WAV-funkció kompatibilitás és egyéb fejlesztések.
Letöltések és további részletek erről az új sdl12-compat előzetes kiadásról a projekt GitHub repo.