A The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hibáinak korai napjai vannak, de az egyik hiba az, hogy Link repülésre tanítja az NPC-ket.

Könnyen vitatható, hogy a hibák és a furcsa mozgástechnika a Breath of the Wild alapja. Ez az oka annak, hogy a játék olyan vad sebességgel fut, most már 24 perc alatti. De a Tears of the Kingdom még nem jelent meg egy hete, így az esetleges hibák, amelyeket találtak, még bizonyítást nyernek (még akkor is, ha a speedrunnerek már megkezdték a rekordok felállítását). Tudjuk, hogy vannak hasznos hibák, például a többszörözési hiba, amely tönkreteszi a Hyrule gazdaságát. Vannak azonban olyan hibák, amelyek egyszerűen viccesek – és az egyik miatt az NPC-k nyaktörő sebességgel lőnek az égbe.

Ezt a bizonyos hibát Daniel Néia fedezte fel, aki megosztott néhány klipet a működés közbeni hibáról, ami az Ultrahand használatát foglalja magában. Az első klipben Néia egy házi készítésű kocsit egy sziklához olvaszt egy Gerudo nővel a közepén. Miután a két tárgy összeolvadt, oldalra repül, és magával viszi a Gerudo NPC-t.

A második klipben a Néia ismét Ultrahand-ot használ, hogy szó szerint bedobjon egy NPC-t hat fadarab felhasználásával, majd a fát az oldalára fordítja, amitől mind ő, mind az NPC messze repül az ég. Igazán eszembe juttatja azokat a korai Breath of the Wild speedrun-okat, amelyek sztázist és kőlapokat használtak Link repülésére. A kilövés sebességéből ítélve megvan az esélye, hogy hasznos speedrunning technológia lehet, de ismét csak a kezdeti idők járnak.

Ha aggódik amiatt, hogy ez végleg elpusztítja az NPC-ket, ne tedd, mert nagyon gyorsan visszajönnek, így most ugyanúgy zaklathatod őket, mint ahogyan mindenki zaklatta (és később keresztre feszítette) Koroks.

Categories: IT Info