Próbál megbirkózni a Street Fighter 6 Guile-lel? Az Amerikát képviselő Guile visszatér a Street Fighter 5-ből, miután legyőzte Shadaloo-t, és végül választ kapott rég nem látott barátjáról, Charlie Nash-ről. Friss szakállal, kék kombinéval és élénkzöld cipővel, a Guile legújabb iterációja készen áll arra, hogy hazaküldje ellenfeleit, hogy családos férfiak és nők legyenek.

A Street Fighter 6-ban Guile mozgása nagyjából változatlan marad az előző verekedős játékhoz képest, de ez ne tántorítsa el attól, hogy őt válassza. Jó oka van annak, hogy Guile miért népszerű a kezdők és a magas szintű játékosok körében egyaránt, hihetetlenül könnyen megtanulható, miközben elég fejlett mechanikája van ahhoz, hogy lassan elsajátítsd. Miután megtanultad, hogyan kell játszani Street Fighter 6 Ryuként, és készen állsz a főszereplő kiválasztására, itt van minden, amit Guile parancsairól, kombinációiról és általános stratégiájáról tudni kell a játékok megnyeréséhez.

Hogyan játssz Guile-t a Street Fighter 6-ban

A Street Fighter 6-ban a Guile szerepének legjobb módja az, ha előre látod és megbünteted ellenfeled következő lépését. Amikor védekezően játszol, a villámgyors Sonic Boom lövedékeit kell használnod, hogy ellenségeidet pontosan ott tartsd, ahol szeretnéd. Ha elhitetted ellenfeleddel, hogy ismerik a Sonic Boom ritmusodat, akkor reagálsz a beugró támadásukra, és megütöd egy Flash Kick-kel.

Az egyik legnagyobb akadály, hogy megértsük, hogyan játssz Guile-ként a töltés bemeneti követelmény, de Guile kiváló karakter ahhoz, hogy megbirkózzon ezzel a szerelővel. Azt javasoljuk, hogy védekező megközelítést alkalmazzon a harcban, mivel természetesen az idő nagy részében vissza kell tartania és vissza kell tartania. Ez nem csak megakadályozza, hogy magas és alacsony támadások érjenek, hanem azt is biztosítja, hogy a speciális lépései készen állnak, amikor csak szüksége van rájuk.

A Ryu-kalauzunkhoz hasonlóan javasoljuk, hogy nézze meg ezt a felvételt a legmagasabb rangú Guile játékosról, az ISDD-ről a Street Fighter 6 legutóbbi nyílt bétaverziójában. Arra kell összpontosítania, hogy a Guile játékos kitűnően használja a Sonic Boomsot, mivel folyamatosan képes lezárni ellenfelét akár teljes képernyőről is. Számos alkalommal használja a Drive Rush szerelőt is, hogy erőteljes kombókat szabadítson fel.

Street Fighter 6 mozdulatai

Íme a Guile legfontosabb mozdulatai a Street Fighter 6-ban:

Negyed körrel előre – nyomja le a d-padot vagy a botot, és gyorsan forgassa el abba az irányba, amerre a karaktere néz, majd nyomja meg a lépés gombját. Negyedkör vissza – nyomja le a d-padot vagy a botot, és gyorsan forgassa el a karakterével ellentétes irányba, majd nyomja meg a mozdulat gombot. Töltés – a lépéstől függően tartsa rövid ideig a d-padot vagy a botot a karaktered irányával ellentétes irányba. Ezt általában az követi, hogy abba az irányba pattansz, amerre a karaktered néz, vagy feltartod. Overdrive – korábban EX mozgásként ismert Overdrive támadásokhoz két ütés vagy két rúgás megnyomása szükséges egy speciális támadás továbbfejlesztett változatának végrehajtásához. Az Overdrive támadás végrehajtása két Drive Gauge sávot fogyaszt.

Street Fighter 6 Guile különleges mozdulatok

Sonic Boom – Töltés vissza, majd előre + ütés

Guile kék energiát küld előre a karjaiból. A Sonic Boom sebességét a használt ütésgomb erőssége határozza meg, minél nehezebb az ütés, annál tovább halad a lövedék. A Guile képes felszabadítani a „tökéletes” Sonic Boomokat, amelyek több sebzést okoznak – ezek a lövedékek csak akkor fordulnak elő, ha előre bevisz és beütsz egy három képkockás ablakon belül. Guile is hozzáfér az Overdrive Sonic Boomhoz, amely nagyon gyorsan mozog, két ütést ad le, és ütés esetén leüti.

Flash Kick – Töltés le, majd fel + Kick

Guile bukfencet hajt végre a levegőben, és bármit megsérül, ami az útjába kerül. A Sonic Boomhoz hasonlóan ez a támadás is tartalmaz Perfect és Overdrive verziót. Az Overdrive Flash Kick több legyőzhetetlenségi keretet tartalmaz indításkor, így biztonságosan használható a bejövő támadások ellen.

Sonic Blade – Negyedkör előre + ütés

A Guile egy álló, forgó energiagömböt hoz létre. Ezzel becsaphatod az ellenfelet, használd takarékosan a lövedékmintázat összekeverésére.

Sonic Cross – Negyedkör előre + ütés + előre és ütés

A Guile egy álló, forgó energiagömböt lassan mozgó lövedékké alakít. Az Overdrive Sonic Cross a támadás minden feléért négy meghajtó rúdba kerül. A Sonic Boomhoz képest a Sonic Crossnak több találata van, több sebzést okoz, és képes leütni az ellenfeleket. Végül a Sonic Crossnak van egy Perfect verziója, amely úgy működik, mint Guile többi különleges mozdulata.

Street Fighter 6 Guile Super Arts

Első szint: Sonic Hurricane (töltés vissza, majd előre x2 + ütés)

A Sonic Hurricane a Sonic óriás változata Penge, egy széles lövedéket hoz létre a csatatéren, amely kombinálható más lövedékekkel és ellenük használható.

Második szint: Sonic Puncher (negyedkör előre x2 + ütés)

Guile bekapcsolt állapotba kerül, és képes egy új típusú lövedéket dobni: a Sonic Break-et. Ez az állapot 25 másodpercig tart, de az időzítő minden alkalommal lemerül, amikor Guile Sonic Break-et használ. Ezek a lövedékek két ütőgomb egyszerre történő megnyomásával indíthatók, és használatukhoz nincs szükség töltési időre. A lövedékek sebességét előre tartva szabályozhatja, hogy gyorsabbak legyenek, vagy hátrafelé tartva lassítsák őket. Guile maximum hét Sonic Breaket dobhat az időzítő lejárta előtt.

Harmadik szint: Crossfire Somersault (Töltés vissza, majd előre x2 + Kick)

Ha a Crossfire Somersault első slágere megérkezik, egy filmes animáció játszódik le, amely bemutatja, hogy Guile egy erőteljes Sonic Boomot indít el ellenfelére, mielőtt eltalálta volna őket egy Flash Kick-kel. A támadás első részének hiánya kihagyja a jelenetet, és lényegesen kevesebb sebzést okoz.

Guile kombók

Crouching LP, Crouching LP xx Flash Kick

Az ütés megerősítése könnyű támadásokkal általában nehezen kivitelezhető a kezdő játékosok számára, de ez nem olyan rossz, ha megkapta a helyes időzítés. Ha először játszol töltés karakterrel, ez a kombó jó ötletet ad arról, hogy mennyi időt kell töltened az egyes speciális lépéseiddel. Ha megtanulja ezt következetesen lerakni, akkor a Flash Kick helyett a Sonic Hurricane-nel fejezheti be a kombót, hogy sok sebzést okozzon.

Crouching MK, Crouching LP xx Overdrive Sonic Boom

A legtöbb lövedékes karakter ismeri ezt a kombót, de Guile-nak egy extra támadást kell hozzáadnia a guggoló MK után, hogy megépítse a sajátját. töltés időzítő. Ez a kombó nagy mennyiségű sebzést okoz, és ütés esetén leütést okoz, így esélyt ad arra, hogy dobjon, vagy fenntartsa a nyomást a gondosan időzített Sonic Boomokkal.

Standing MP, Crouching MP, Crouching MP xx Sonic Hurricane

Konzisztens és gyors módja annak, hogy megszerezze az első szintű szuperművészetet, mindössze annyit kell tennie, hogy egy álló MP-találat közelről. Amint ez a támadás eléri, kövesse két görnyedt képviselő támadást, aminek elegendő időt kell hagynia a szuperművészet feltöltésére.

Ez minden, amire szüksége van ahhoz, hogy a Street Fighter 6 Guile segítségével elkezdje legyőzni a rivális játékosokat. Használja ki új Guile-készségeit a Street Fighter 6 nyílt bétaverziójában ezen a hétvégén, a júniusi megjelenés előtt. Ha szeretnél egy másik, átruházható képességekkel rendelkező karaktert is kipróbálni a béta verzióban, van egy Street Fighter 6 Chun Li útmutatónk, amellyel kipróbálhatod új töltési képességeidet.

Categories: IT Info