Az EA szerkezetátalakítás alatt áll, és két fő részlegre fogja szétválasztani fejlesztői személyzetét: az EA Sports és az EA Entertainment.
Az EA vezérigazgatója, Andrew Wilson továbbra is mindkét részlegnél elnököl majd, ezért talán a legjobb, ha arra gondolunk, ez inkább belső üzleti szerkezetátalakítás, semmint teljes szétválás. Wilson azt mondja a közleményben, hogy „ez az evolúció cégünk továbbra is kreatívabb tulajdonosi és pénzügyi elszámoltathatósággal ruházza fel stúdióvezetőinket, hogy gyorsabban és áttekintőbben hozzanak döntéseket a fejlesztéssel és a piaci stratégiákkal kapcsolatban.”
Az EA Sports élén Cam Weber lesz, és az IGN jelentése szerint továbbra is mindent felügyel az F1-től és a Super Mega Baseballtól a szokásos Madden, NHL és FIFA-most EA Sports FC-kiadásokig. Nem minden sporttal szomszédos cím lesz ez alatt a zászló alatt, azonban a Full Circle, a Skate 4 mögött álló stúdió az EA Entertainment része lesz.
Akkor általában az EA Entertainmentet használnánk. a kiadó termékeinek többségét EA Games-nek nevezte. Laura Miele lesz az EA Entertainment általános vezetője, a stúdiók csoportjai pedig más alvezetőknek fognak beszámolni. Vince Zampella továbbra is a Respawnt és a DICE-t fogja vezetni, míg Samantha Ryan továbbra is vezeti a”vezető életmód franchise-okat és a kasszasiker egyjátékos élményeket”– vagyis mindent a Mass Effect 5-től és a Dragon Age 4-től a BioWare-nél a The Sims 5-ig a Maxisnél. Jeff Karp továbbra is az EA mobil részlegének élén áll majd.
Ez azokra a hírekre vezethető vissza, amelyek szerint a BioWare azt tervezi, hogy a Star Wars: The Old Republic MMO-ját egy különálló, harmadik féltől származó stúdiónak adja át. Remélhetőleg mindez azt jelenti, hogy az EA stúdiói képesek lesznek arra összpontosítani, hogy olyan típusú játékokat készítsenek, amelyekben a legjobbak.