A korábbi tervező cár már nem kötődik az iPhone gyártóhoz, de láthatóan befolyásolta az Apple headset legalább három különböző jellemzőjét.

Mark Gurman Power On hírlevele a Bloomberg szerint az Apple vezető munkatársai részt vesznek a headset kidolgozásában, amely egy vegyes valóságú készülék hét éve készül. A Dolby korábbi ügyvezetője, Mike Rockwell felügyeli a headset tervezését, és egy forrás szerint „Ő egy teljes zseni, és ha valaki meg tudja csinálni, az ő.”

A projektre nagy hatással volt Jony Ive, az Apple korábbi vezetője. az összes formatervező közül, aki 2019-ben otthagyta a céget, hogy elindítsa saját tervezőcégét, a LoveFromot.

2022-ben lejárt az Apple és a LoveFrom közötti, több mint 100 millió dolláros tervezési tanácsadói megállapodás. a Cupertino technológiai óriással működik, de ennek ellenére felelős volt a headset következő funkcióiért.

1. Önálló, integrált kialakítás

Az első verziók külső dobozra támaszkodtak | Kép: Ahmed Chenni/Freelancer.com

A Rockwell csapata kifejlesztett egy VR-eszközt a legmodernebb hardverrel, amely valósághű képeket képes megjeleníteni. Egy külső Mac mini méretű dobozra támaszkodott az összes számítás kezeléséhez, és vezeték nélkül továbbította a legmodernebb grafikát a headsetre, lehetővé téve a „legjobb videojátékokat és a hiperrealisztikus tartalmat”.

Szeretnék egy önálló eszközt. teljesítmény kompromisszumokkal a maximális hordozhatóságért cserébe. Állítólag nem akart egy tipikus VR headsetet, amely elszigeteli a felhasználókat egymástól. Ive elképzelése megnyerte a vezetői csapatot, különösen Tim Cook vezérigazgatót, akinek eredeti elképzelése egy intelligens szemüvegszerű eszközt kívánt meg.

Azonban egy érdekes kompromisszumra még mindig szükség volt, mivel a tervezés leküzdhetetlen kihívásai voltak. teljesen önálló, könnyű eszköz – az akkumulátort a headsetből egy külső akkumulátorcsomagba helyezték át, amelyet a felhasználó a zsebében tartott, és vezetéken keresztül csatlakozik a headsethez.

Sok fontos módon, Az Apple követte más vegyes valóságú technológiát követő vállalatok útját. A tervezési szakaszban nagy reményeket fűzött egy önálló, kényelmes hordható eszközhöz, amely inkább divatkiegészítőnek fog tűnni, mint az arcra szíjazott számítógépnek.

“Divatos kiegészítő”úgy hangzik, mint valami, amit én is szorgalmaznék.

A mérnökök hittek abban, hogy a feldolgozási teljesítmény és az akkumulátorkapacitás megőrzése mellett az alkatrészek zsugorításával kapcsolatos technikai kihívások nem voltak leküzdhetetlenek. A projekt előrehaladtával azonban soha nem merültek fel a kulcsfontosságú problémák megoldásai, és a termék szállításának szükségessége arra késztette a mérnököket, hogy megtalálják a lehető legjobb kompromisszumot.

Tehát annak ellenére, hogy megöltem egy külsőt doboz, egy másik felemelte csúnya fejét.

2. Kifelé néző kijelző

Másoknak látniuk kell az Ön arckifejezését | Kép: Ahmed Chenni/Freelancer.com

A fejhallgató állítólag kifelé néző képernyővel rendelkezik, amelynek egyetlen célja, hogy mások lássák az arckifejezésedet. A belső kamerák rögzítenék a felhasználók szemmozgását és arckifejezéseit, és egy kifelé néző kijelzőn jelenítik meg őket, hogy mások lássák „anélkül, hogy úgy éreznék, mintha egy robothoz beszélnének”.

Ezt láthatóan éreztem. kulcsfontosságú különbséget jelentene a mellékelt VR fejhallgatóktól, és a vezetői csapat jóváhagyta az ötletet.

3. Zökkenőmentes átmenet az AR és a VR között

Az Apple headsetről azt mondják, hogy vegyes valóság típusú, amely egy eszközben egyesíti a virtuális valóságot és a kiterjesztett valóságot. Ellentétben a Microsoft HoloLensével és a Magic Leap-el, amelyek segítségével az emberek közvetlenül látják a környezetüket, az Apple headsetje a video-pass-through néven ismert technikát alkalmazza.

Ez azt jelenti, hogy a headset valódi videót rögzít, és azt egy belső képernyőn jeleníti meg. kiterjesztett valóság módban egymásra helyezett számítógépes képekkel. Hasonlóan hangzik, mint ahogy ma tapasztalhatja az AR-alkalmazásokat iPhone-ján.

Gurman korábban arról számolt be, hogy lobbizott egy olyan dedikált számlapért, mint például a Digital Crown az Apple Watchon, amelyet a felhasználó zökkenőmentesen válthat virtuális, amely teljesen magával ragadja a virtuális tartalmat és a kiterjesztett valóságot.

Az Apple headset hasznossága

A fejhallgatónak új szoftverplatformot kell futtatnia | Kép: Andrea Copellino/Behance

Nincs egyetlen gyilkos alkalmazás az Apple fülhallgatójához. Ebből a szempontból olyan lehet, mint az eredeti Apple Watch, amely drága digitális óraként debütált, és értesítéseket tudott megjeleníteni a ma ismert egészségügyi és fitneszeszközökön.

„Nagyon világos volt, hogy mi a Az iPhone és az iPad megtenné, de az óra mindenhol kanyargott” – mondja egy, a terméket ismerő személy.”A headset hasonló lesz, de van remény, hogy a harmadik féltől származó alkalmazások megmentik.”

Engem ez a bekezdés jobban aggaszt:

Egy belső bemutató azt javasolta, hogy az emberek a fizikai világban zajló bulikon viseljék a headsetet, és külső eszközökön keresztül kommunikáljanak az emberekkel.

Ha egy buliba megyek, akkor hordás nélkül szeretnék találkozni és kapcsolatba lépni velük. egy fülhallgatót. Hogyan indokolta ez a nevetséges ötlet a bemutatót? Néha úgy tűnik, hogy az Apple vezetése nincs kapcsolatban a való világgal.

Headset bejelentés a WWDC-n?

Az Apple bemutatja fejhallgatóját a WWDC-n | Kép: Apple

Összefoglalva, az Apple híresztelésű vegyes valóságú eszköze látszólag egy külső feldolgozási teljesítményt igénylő virtuális valóság-tartozékból egy karcsú, önálló, vegyes valóságú síszemüvegre emlékeztető eszközzé vált, amely lehetővé teszi az emberek számára, hogy zökkenőmentesen válthassanak a bővített és virtuális valóságot a Digital Crown-szerű tárcsa elfordításával.

Az Apple bemutatja a headset hardvert és az új xrOS szoftverplatformot, amely a WWDC-n, a fejlesztők számára június 5. és 9. között megrendezésre kerülő éves egyhetes rendezvényen.

>

Eszközöket kell kiadnia a WWDC-n, hogy a fejlesztők alkalmazásokat írhassanak hozzá. A headset idén ősszel kerül kereskedelmi forgalomba, ára körülbelül 3000 dollár. A későbbi verziók olcsóbbak lesznek, 2025-ben csökkennek az alsó és felső kategóriás változatok.

Categories: IT Info