Gyerekkoromban egy helyi kocsma konyhájában dolgoztam. Kicsi, köztiszteletben álló kis ruha volt, valahol a Peak District egyik bukolikus falujában. Egy szakács vezette, aki valamikor olyan éttermekben dolgozott, amelyeken Michelin-csillagok szerepeltek. Idősebb, szürkébb, kevesebb türelemmel és kevesebb idővel a színlelésre, elköltözött a várostól a csúcsok közé, hogy csendesen egy autentikusabb és őszintébb főzéshez tudjon.
12 éves koromtól 18 éves koromig az edénymosó (vagy konyhai portás, ha úgy tetszik) beosztásból chef de partie lettem – a legtöbb esetben a minimálbér alatt. azért, mert hát ki fizet egy kiskorú gyereknek a megfelelő összeget, igaz? Minden hét végén berángattam zsíros, izzadt énemet a bárba, és a séf felesége – közönségtisztelő – maroknyi jegyzetet vett, betömte egy borítékba, és útnak indított. Egyenesen a helyi Forbidden Planet vagy GameStation felé vettem az irányt (a CEX csak egy kicsit később jön), és elkezdtem átböngészni az összes használt játékot, amelyet a bolt az elmúlt héten beszerzett.
Néha kéthetes bérre volt szükség ahhoz, hogy valami különlegesen csodálatosat megengedhessünk magunknak – emlékszem, hogy egyszer 50 font alatt vettem meg a Final Fantasy 12-t és a hivatalos Prima Guide-ot is –, de megérte. Keményen megdolgoztam a pénzért, és átkozott lennék, ha olyasmire pazarolnám, mint a Spyro: Enter the Dragonfly újra. Most nagyobb diszkrécióra van szükségem, és okosabban költek. Végül is majdnem felnőtt voltam.
A Cellar Door bebizonyította, hogy több, mint a hagyatéka (találó).
Ez mind megtanított egy nagyon egyszerű szabályt megidézni, amikor a játékok vásárlásán gondolkodom: többet fog adni óránként 1 fontnál? Kicsit furcsa szabály – egyes játékok ennél sokkal többet, mások sokkal kevesebbet adnak vissza –, de nagyon súlyosan beleásták az agyamba, és még felnőttként is nehezen tudom megrázni. Nyilvánvaló, hogy a játékokat most másképp készítik, adják ki és fogyasztják: az élő szolgáltatási beállítások az évek óta tartó játékokat addig tartják életben, ameddig kell, a fejlesztők narratívákat és funkciókat terveznek a csaták körül, és sokan a PS Plus-ra támaszkodunk. vagy Game Pass-szel, hogy kipróbálhasson új dolgokat, ahelyett, hogy megvásárolná azokat.
Ez azt jelenti, hogy mindannyiunknak egészen más viszonya van a játékokkal és a pénzzel, mint korábban. Épp a múlt héten azon gondolkodtam, hogy lemondjam a PlayStation Plus Extra előfizetésemet – megélhetési költségekkel jár, és őszintén szólva sokkal sürgetőbb dolgokra kell költenem azt az évi 84 fontot. De aztán a Sony hozzáadott egy folytatást ahhoz a játékhoz, amelyet 100 órával a szolgálatban töltöttem: a vicces, finom, frusztráló és fantasztikus Rogue Legacy 2-t.
Minden alkalommal, amikor meghalsz, meg kell választanod az örökösödet.
Mindössze négy napnyi játék után körülbelül 22 órát gyűjtöttem össze a Rogue Legacy 2-ben, és még a közelébe sem fogok belemenni a játék kínálatába. Mindent megtesz, amit az első játék jól csinált, és még többet is, és az n-edik fokig finomítja a képletet, hogy lenyűgöző, intuitív folytatás legyen, amely egy egész sor horggal rendelkezik, amely készen áll az agyába. Gyönyörködik abban, hogy megengedi, hogy maga elé állítsa a kihívást, örömmel tölti el, hogy számtalan játéklehetőséget és játékstílust kínál, és szadisztikusan nevet, miközben nézi, hogyan ütközik a fejed a számos veszély és ellenség ellen, amíg meg nem tanulod, hogy jobban csináld.
Még egy szakácstanfolyam is van bent (amely természetesen szereti felgyújtani a dolgokat), amely lehetővé teszi számomra, hogy egy egészen más élet fantáziáját élhessem át, ha a serpenyőt és nem a tollat választanám.
A folyamatosan változó térképnek és annak köszönhetően, ahogyan átadja génjeit (mind a jó, mind a rossz) örököseinek, a Rogue Legacy 2 „csak még egyszer” ritmusa a egyfajta örökmozgás, amely a DualSense-hez ragasztja a kezét a saját maga által meghatározott lefekvés előtt. Adj még néhány hetet, és könnyen belemerülök 90+ órát. Nem is beszélve arról a 84-ről, amelyet 12 hónapon belül ki akarok szállni a PS Plus Extrából.
Igen, igen, tudom, hogy elkölthettem volna 20 GBP-t, és azonnal megkaphattam volna a játékot, de ha hozzáadtam volna A kollekció az előfizetés részeként azt jelenti, hogy nem kell kockáztatnom – új művészeti stílust kapott a régihez képest, mi van, ha szar? Szerencsére nem az. És egy fillért sem kellett külön költenem, hogy ezt biztosan kiderítsem. És az első napon megkaptam, amikor PlayStation-en elérhető volt.
A PlayStation verzió 10 tartalomfrissítést is tartalmaz, amelyek már megjelentek más platformokon.
Idén még nem igazán kapcsoltam be a PS5-öt. De amióta a Final Fantasy 16 konzolexkluzívként megjelent a PS5-re, a Rogue Legacy 2 pedig PlayStation Plus-ra került, mindez megváltozott – most az Xboxom gyűjti a port a polcomon. Tekintettel arra, hogy a Ratchet & Clank: Rift Apart már a PS Plus Extra szolgáltatásban is elérhető, úgy gondolom, hogy szegény, régi X-sorozatomat egy kicsit jobban elhanyagolják majd a nyár közeledtével. Bocs, haver.