Hogyan lehet megölni azt, amiben nincs élet?

Már hónapok óta a World of Warcraft játékosok népszerű kiegészítő, amellyel saját klasszikus hardcore élményt hozhatnak létre. Annak ellenére, hogy az addon milyen jól működik, a rajongók hivatalos hardcore szervereket keresnek. A Blizzard ma bejelentette, hogy a hivatalos Classic Hardcore birodalmak fejlesztés alatt állnak, és hamarosan megjelennek a World of Warcraftban.

A Classic Hardcore végső szabálya egyszerű: Death=Delete.

Kép a Blizzardon keresztül

Új rendszerek és szolgáltatások a klasszikus hardcore tartományokhoz

Mivel a rajongók által készített Classic Hardcore élmény milyen népszerű volt, a Blizzard nagyon komolyan veszi az új szervertípust. Bár előfordulhatott volna, hogy olyan szervereket dob ​​fel, amelyek halálakor automatikusan törlik a karaktert, nem ez az, amit csinál. Megragadja az alkalmat, hogy bemutasson néhány új funkciót és rendszert kifejezetten ehhez a hardcore szabálykészlethez, és ez nagyszerű.

Először is, bár a halál a karaktered hardcore-élményének végét jelenti, nem vagy kényszerülve arra, hogy törölje a karaktert. Továbbra is szellemként fogsz létezni a játékvilágban, így játék közben kommunikálhatsz barátaiddal, és intézhetsz néhány logisztikai ügyet, például átadhatod a céh vezetését. Ezenkívül lehetősége van a Free Character Move szolgáltatás igénybevételére, hogy halott karakterét egy nem hardcore klasszikus szerverre vigye át.

Sajnos ez a fajta hardcore beállítás természetesen vonzza a gyászolókat. A Blizzard megtesz néhány szükséges lépést az ilyen tevékenységek mechanikus megakadályozására. Kezdetben nem jelöli meg automatikusan a PvP-t, és ehhez manuálisan kell begépelnie egy parancsot. Azok a küldetések, amelyek általában automatikusan megjelölik a lejátszót PvP-re, már nem teszik meg. Ezenkívül a lények aggro és póráz sugara sokkal kisebb. Ennek megfelelően a játékosok nem képesek magas szintű szörnyekkel sárkányrepülni az alacsony szintű területekre, és szándékosan megzavarni a Hardcore élményt.

Végre egy szórakoztató új rendszert adnak hozzá kifejezetten a Classic Hardcore birodalmakhoz. Az új Duel to the Death funkció lehetővé teszi a játékosoknak, hogy ezt megtegyék. Természetesen még az ilyen típusú párbaj miatti halál is állandó. A párbaj győztese egy String of Ears nevű stacking buffot kap. Ez a buff minden alkalommal eggyel nő, amikor a játékos megnyer egy párbajt a halálig. Azeroth többi polgára megtekintheti a buffod veremszámát, hogy megtudja, hányan mértek végzetes csapást.

Még nem vettem részt a klasszikus hardcore szerverek szórakozásában, csak mert tudta, hogy a hivatalos birodalmak úton vannak. Nagyon izgatott vagyok, hogy beugrok ezekre az új szerverekre, és sírva fakadok, miután többször is meghaltam a 20. szint előtt.

A szerzőről Steven Mills szabadúszó író – Steven szabadúszó író, aki szívesen készít útmutatókat a játékokhoz. Szenvedélye a történetközpontú RPG-k, például a Final Fantasy franchise és az olyan ARPG-k, mint a Diablo és a Path of Exile. Steven Mills további történetei

Categories: IT Info