A Destiny 2 hónapok óta küszködik a szerelési hibakódokkal és a rendszeres szerverleállásokkal, ami gyakran megakadályozza a játékosokat abban, hogy egyáltalán játsszák a játékot, ami úgy tűnik, heti rendszerességgel. Most a fejlesztő Bungie végre foglalkozott a játék stabilitásának állapotával és azzal, hogy mit tesz a javítás érdekében. Spoilerek: ez jó és rossz hír.
Kezdjük a nyilvánvaló kérdéssel: miért égnek a szerverek? A fő bűnös, Bungie a legutóbbi blogjában kifejti, bejegyzésében. a Claims nevű infrastruktúra, amely pillanatról pillanatra követi a játékmenetet, és ezért”iszonyatos mennyiségű hangerőt kezel, a Destiny 2 Glimmer minden egyes ölését, gömbjét vagy egységét a megfelelő címzetthez irányítja”.
A Lightfall megjelenése előtt a Bungie olyan változtatásokat hajtott végre a Claims-ben, amelyek segítettek javítani a stabilitást nagy forgalmú pillanatokban, például bővítés vagy raidindítás során. Sajnos ezek a változtatások rontják az általános stabilitást a „szolgáltatás hiba-helyreállítási funkciójával kapcsolatos problémák” miatt.
Ez elvezet bennünket a hibakódokhoz és a Destiny 2 által tapasztalt szerverleállásokhoz. A problémák természetéből adódóan a Bungie szerint az új rendszer nem mindig a várt módon áll helyre, hozzájárulva az olyan hírhedt hibakódokhoz, mint a Weasel és a Baboon, és a Claims szolgáltatás vagy a teljes Destiny 2 infrastruktúra kemény újraindítását kényszeríti ki. Ez viszont leálláshoz vezet, amit Bungie szerint”gyorsan korrigálni kell”.
(Kép jóváírása: Bungie)
Miközben a javításokon dolgozik, Bungie gyorsan hangsúlyozza, hogy”ez nem olyan folyamat, amely egyik napról a másikra megtörténhet”, részben azért, mert az elhamarkodott változtatások rosszabb dolgokat. A csapat szerint „az általunk végrehajtott fejlesztések döntő lépést jelentenek mind a játékosok által tapasztalt azonnali problémák megoldásában, mind pedig abban, hogy jobban felkészítsünk bennünket a felmerülő esetleges jövőbeni problémák kezelésére.”
Ezzel a észben, a Bungie’s egy ütemtervet kínált a Destiny 2 tervezett stabilitási javításaihoz, amelyek a következő két évadra, a 22-re és a 23-ra is kiterjednek. Természetesen a stúdió már dolgozott a fennakadások csökkentésén és a leállások megelőzésén vagy lerövidítésén, és ez a munka folytatódni fog.
Sokkal fontosabb, hogy az idei szezonban érkező frissítés olyan diagnosztikai fejlesztéseket fog hozni, amelyek felgyorsítják a hibaelhárítást és az osztályozást, ideális esetben lehetővé téve a Bungie számára, hogy”minimalizálja a stabilitás további romlásának kockázatát, miközben segít megerősíteni a javítások hatékonyságát az ütemtervben.”
A jövőre nézve a 22. évad bevezetésének célja, hogy”javítsa a Claims öngyógyító képességét, és csökkentse annak esélyét, hogy probléma esetén ideiglenesen offline állapotba kell hoznunk a Destiny 2-t.”(Azt hiszem, adnak neki egy Solar alosztályt és egy gyógyító gránátot; nem tudom, nem vagyok mérnök.)
Ha minden jól megy, ez javítja az észlelést, és célzott lesz. Javításokat követel a stabilitás és a helyreállítás érdekében, és „csökkenti annak az esélyét, hogy a lassú üzenetek „halálspirálja” lassúbb üzeneteket okozzon. Ha a mérnökök halálspirálokról beszélnek, akkor valami nincs rendben, de remélhetőleg a 22. évadban legalább kevesebb lesz az állásidő.
(Kép jóváírása: Bungie)
A 22. évad menete alapján a 23. évad”mélyebb és szélesebb körű építészeti fejlesztéseket fog végrehajtani a Destiny 2 szolgáltatási stabilitásának és helyreállításának javítása érdekében, ami egy sor további fejlesztést tartalmaz.”
Tehát a jó hír az, hogy egyértelmű, hogy a Destiny 2 folyamat melyik szegmense okozza a legnagyobb problémát, és hogy a Bungie-nál vannak végrehajtható javítások. A rossz hír az, hogy ezek a javítások eltartanak egy ideig – minden évad több hónapos, ne feledje, és a 21. évadnak még több mint egy hónapja van hátra.
Emellett a Bungie arra figyelmeztet, hogy”ezek a változtatások némelyike strukturális jellegű lesz, és további instabilitást idézhet elő, amikor kezdetben bevezetjük őket.”Vagyis a játék legalább hosszú hónapokig nem megy ki az erdőből, és addig is biztosan találkozunk még hibákkal és kimaradásokkal – esetleg látványos újdonságokkal. Valaki dobjon még gyógyító nádokat a kiszolgálókra, és imádkozzon.
Ez egy stabilabb Destiny 2: The Final Shape alapjait fekteti le, amely augusztusban saját bemutatót kap.