Csak néhány héttel azután, hogy a WWDC 2023 eseményen bemutatta a macOS Sonoma Game Porting Toolkit-et, az Apple frissítette az eszközt 1.0.2-es bétaverzióra, a játék teljesítményének jelentős javulásával.
A Game Porting Toolkit emulációs környezetet biztosít a fejlesztők számára, amellyel Windows-játékaikat egyszerűen portolhatják macOS rendszerre. Az új eszköz a Wine továbbfejlesztett változata, egy nyílt forráskódú platform, amely a Windows-alkalmazásokat Unix-környezetekre fordítja, és amely a DirectX 12-t Metal 3-ra fordítja, hogy Windows-játékokat futtasson macOS rendszeren.
Jelenleg a Game Porting Toolkit béta verzióban, mint például a macOS Sonoma, és elérhető az Apple Developer webhelyén azon fejlesztők és technológiai rajongók számára, akik tudják, hogyan használhatják a Terminált Windows-játékaik Mac-en való futtatásához.
A Game Porting Tool béta verziója Az 1.0.2 növeli a képkockafrekvenciát, a játékkompatibilitást és egyebeket, de bizonyos Apple Silicon
YouTuber @Andrew Tsai észrevette az új Game Porting Toolkit béta 1.0.2-es frissítést, amelyhez nem érkezett kibocsátási megjegyzés.
A Game Porting Toolkitért felelős Apple mérnök azonban megosztotta a Twitteren, hogy a frissítés nem tartalmaz változást log, mert a csapat „elfogyott a kifutóból” az ünnepi hétvége előtt. Azt is hozzátette, hogy az új Game Porting Tool 1.0.2-es bétaverziója „javításokat tartalmaz a 32 biteshez, a renderelés és a teljesítmény javításait, valamint az általános stabilitást”.
Változásnaplókat szándékozunk hozzáadni, csak elfogyott a kifutópálya az ünnepi hétvége előtt. Az 1.02-es kiadás javításokat tartalmaz a 32 bites verzióhoz, a renderelés és a teljesítmény javításához, valamint az általános stabilitáshoz.
– Nat Brown @[email protected] (@natbro) 2023. július 1.
Szerencsére Tsai a Game Porting segítségével tesztelte a Windows játékokat macOS rendszeren A Toolkit (GPTK) béta 1.0.2 verzióját, és megállapította, hogy a frissített eszköztár megnövelte a képkockafrekvenciát, javította a játékkompatibilitást és még sok mást, de bizonyos M-sorozatú Apple Silicon esetében.
Az Elden Ring az M1 Max-on 1080p sebességgel, amely a GPTK 1.0.2-n fut, 32 fps. Növekedés a GPTK 1.0 26 fps-hez képest. A Cyberpunk az M1 Max-on 40 fps-sel futott a GPTK 1.0.2-n.
Az 1080p-s M2 Ultra-n a GPTK 1.0.2 megduplázta a Cyberpunk képkockafrekvenciáját 18 képkocka/mp-re a GPTK 1.0 8 fps-ről. Még a GPTK-val nem kompatibilis játékok, például a Resident Evil 2 és a Horizon Zero Dawn is szerepeltek korábban az új GPTK 1.0.2-n.
Azonban az M1 Max nagyobb képkockafrekvencia-növekedése, mint ugyanazon játékok M2 Ultra chipje, szintén rávilágított az M1 Ultra és M2 Ultra chipekkel kapcsolatos GPTK-kompatibilitási problémákra.
További információ: