Kevés veszekedő állja ki az idő próbáját, ha nosztalgiáról és kedves emlékezésről van szó, mint például Konami Turtles in Time című filmje 1991-től szerencsére. játsszon egy pizzéria árkádjában, vagy használja az otthoni SNES verziót, ez volt az egyik legjobb öves akciójáték a maga idejében. Azóta minden más Teenage Mutant Ninja Turtles témájú verekedős megpróbálta ugyanezt a nosztalgiát kergetni, de lehet, hogy ez az első alkalom, hogy valaki közel kerül ehhez az első élményhez. A Tribute Games, amely legutóbb a Ubisoft Scott Pilgrim vs the World című játékán végzett munkáiról ismert, arra törekszik, hogy a TMNT: Shredder’s Revenge című klasszikus négyszereplős beat’em up saját nézeteivel visszakerüljön a kagylóba.
Rögtön az ütőtől kezdve, bár ez egy pillantásra nagyjából úgy néz ki, mint a Turtles in Time, a Tribute Games különféle módokon pörgeti a dolgokat. A négy kiváló teknős mellett April O’Neill és Splinter is csatlakozik a játszható karakterekhez. Korlátozott mennyiségű hangjáték van, főként kombók és szuper támadások kiváltására, amelyek nem vonják el a figyelmet a rockos chiptune hangsávjáról, vagy az állandó permetezések és erős ütések, ahogy az Ön által választott teknős tucatjával ejti le a klánkatonákat.
TMNT: A Shredder’s Revenge leállítja a klasszikus rajzfilm hangját és a nyári kiadást
Akárcsak az eredeti TMNT verekedőknél, itt is bonyolult a néhány használt gomb. A kombók és a támadások módosíthatók a tartási irány alapján, az ellenségeket a levegőbe emelhetjük, majd ugrásos támadásokkal lehet zsonglőrködni, a mindenható szupertámadások pedig arra késztethetik a főnököket, hogy úgy hajtsanak össze, mint egy szelet New York-i sajtpizzát. Nincsenek további lépések, amelyeket meg kell tanulni vagy szintet lépni, mivel a Teknősök mind balhévá válnak, amint megadja az első metaforikus kreditet. Aranyos kacsintásként az eredetire, ha odasétálunk egy ellenséghez és megragadjuk, a teknős a képernyőre vetheti, és megmutathatja a klasszikus Mode 7 méretezést, ahogyan emlékszünk rá.
A szakaszok nagyrészt középen állnak. több tucat Foot Clan gazember csataterén, mielőtt főnöki harcba torkollna. A nagy rossz Bebop volt az első szakaszban, míg a Rocksteady volt a főnök a második szakaszban (találóan Big Apple címmel, 15:00 az eredeti játék irányába). A párommal együtt játszottunk Donatello és Splinter szerepében a demóban, a hat játszható karakter közül kettő a lassabb, de az egyik kimagaslóan elérhető, míg a másik a legmagasabb teljesítményt birtokolta. Szabadon gombolhattunk a győzelemig, és arról tájékoztattak minket, hogy míg a játék nehézségei a játékosok száma alapján növekszik, a TMNT Shredder’s Revenge kihasználja ezt a magasabb nehézséget, és több ellenséget dob a játékosra, nem pedig növeli őket. szivacsos. Egy olyan játékban, ahol magas kombókat építesz, és egyszerre öt-hat ellenséget tisztítasz meg képernyőkön, nagyszerű dolog olyan verekedőt látni, aki tiszteletben tartja a játékos képességeit, nem pedig egyszerűen csak több időbe telik a túlszárnyaláshoz. p>
A TMNT Shredder’s Revenge összes pixelművészete színes, és azt a klasszikus érzetet idézi, amely a gyengén megvilágított játékteremből a szemébe kelti. A karakterek mindegyike nagy mennyiségű animációt tartalmaz, az üresjárattól a kombókon át, amelyek mindegyike eltérően néz ki, a győzelmi animációkig, amikor megtisztítod a színpadot. Ha a partnere elesik, és vissza kell állítania harci állapotába, általában egy párás pizzaszelet lebegtetése a legjobb módja annak, hogy valakit talpra állítsanak.
A TMNT Shredder’s Revenge nem fog sikerülni. túl messze van a rajongók számára, akik már szeretnék a négy játékosból álló kooperációt a barátaikkal kötni. Várhatóan a TMNT Shredder’s Revenge teljes kiadása is kézhez fogható, amikor a nyáron megjelenik az összes szokásos platformon: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch és PC (Steam).