Az Olvasók véleménye egy hely hogy ossza meg gondolatait az alábbi megjegyzések részben. Kedvenc válaszainkat a következő részben közöljük.

A Square Enix sokkoló lépésként 300 millió dollárért eladta a Crystal Dynamics, az Eidos Montreal és a Square Enix Montreal céget az Embracer Groupnak (a GameRevolution), amely hatékonyan biztosítja a svéd videojáték-piacot a cég hozzáférése olyan tulajdonokhoz, mint a Tomb Raider, a Thief, a Legacy of Kain és egyebek.

A meglepő bejelentés a kora reggeli órákban jelent meg, és már bejelentették, hogy egy új Deus Ex játék úton van Eidos Montrealból. De vajon ezek a stúdiók elköltöznek a Square Enixtől jó vagy rossz dolog? Szokás szerint hagyja meg gondolatait és véleményét az alábbi megjegyzés rovatban, kedvenc válaszainkat pedig a következő Olvasói véleményben közöljük.

Véleményünk

Pál írja … Ezek a franchise-ok, amelyek a Square Enix szegényes kezéből kerülnek ki, jót tesznek a rajongóiknak, tekintve, hogy a kiadó milyen keveset csinált velük. Mindazonáltal elég elmarasztaló portrét fest a Square jövőjéről.

A Square azt mondta, hogy eladja a stúdiókat, hogy pénzt szabadítson fel, amelyet be lehetne fektetni „a blokkláncba, az AI-ba és a felhőbe”. Ásít. Gyorsan haladunk egy olyan jövő felé, ahol azok a dolgok, amelyekről a cégek úgy gondolják, hogy a legtöbb pénzt fogják hozni nekik, egyben az elképzelhető legunalmasabb dolgok is. Van valaki, aki arra gondol, hogy inkább több blokkláncszemetet szeretne kapni a Square Enixtől, mint egy új Tomb Raider-t? Ha ez a személy létezik, akkor nem akarok találkozni vele.

Remélhetőleg az Embracer Group méltó lesz a nevéhez, és felkarolja azokat az ingatlanokat, amelyek a Square Enixnél az évek során stagnáltak.

Ön azt mondta…

A legutóbbi olvasói véleményünkben megkérdeztük, hogyan vélekedik a teljes árú játékok mikrotranzakcióiról. A válasz egy hangzatos „nem szeretjük őket”.

A Timewarp így válaszolt:

Nem. Leállhatnak ezzel a”fejlesztési költségek emelkednek”hülyeségekkel, az Egyesült Királyságban már 70 fontot fizetünk a következő generációs játékokért PS4/X1 játékokkal 60 GBP-ért, én nem fizetek annyit egy játékért, majd megyek. MTX-környezetbe.

Az MTX-nek természeténél fogva tönkre kell tennie a játékot, mert csak úgy működik, hogy az egyetlen módja annak, hogy jól érezze magát, ha fizet az MTX-ért. Vegyük az Assassin’s Creed Valhalla-t, ahol órákat tölthetsz azzal, hogy erőforrásokat gyűjts a páncélod és fegyvereid fejlesztéséhez, vagy fizethetsz a Ubisoftnak azért, hogy csak bőrt és vasércet adj át neked.

és ez nem jár bele a 30 GBP-s szezonbérletbe. ezeknek a játékoknak a többsége rendelkezik. Már fizettem a játékodért, nem kellene újra fizetnem.

chnrbl808 írta:

Úgy érzem, a mikrotranzakcióknak nincs helye teljes árú játék. Főleg, ha egy játéknak prémium kiadása van, mivel a fejlesztők már megkapták a pénzüket azoktól a játékosoktól, akik nyilvánvalóan annyira szeretik a játékot, hogy az extra készpénzt arra költsék, hogy a standard verzió helyett a játék prémium verzióját vásárolják meg.

Ne felejtse el megírni megjegyzéseit alább.

Categories: IT Info