A Square Enix ma kifejtette, miért adta el a Crystal Dynamics-t, az Eidos Montrealt és a Square Enix Montrealt az Embracer Group-nak.
Az Embracer Group kissé megnőtt ma reggel, amikor bejelentette a Square Enixszel kötött megállapodást. Körülbelül 300 millió dollárért az Embracer három stúdiót, egy osztály IP-címet (azaz Tomb Raider, Deus Ex stb.), több mint 50 címet a Square Enix hátsó katalógusában és 1100 alkalmazottat szerzett meg. Arra, hogy a Square Enix miért akart megválni nyugati stúdióitól, maroknyi oka van.
A cég részvény-átruházási szerződés végrehajtása a leányvállalatok módosításával segít majd a dokumentumban. hatékonyabban oszthatják el az erőforrásokat az alapvető üzleti tevékenységeik és a digitális szórakoztatás területén. Ez valószínűleg több erőforrást jelent olyan alapvető franchise-jaik számára, mint a Final Fantasy, a Kingdom Hearts és a Dragon Quest. Ami még baljóslatúbb, az akvizíció lehetővé teszi a kiadó számára, hogy blokkláncba, mesterséges intelligenciába és felhőbe fektessen be. Miközben úgy tűnik, a nyugati kiadók eltávolodnak az ellentmondásos blokklánctól, a Square Enix elnöke, Yosuke Matsuda hónapokat töltött azzal, hogy kimutassa érdeklődését.
Bár a Square Enix eladta az Embracer egy rakás IP-t, nem szabadultak meg minden western kidolgozott cím. Japán stúdiói mellett a vállalat megtartja külső stúdiói és kollektív kiadóit. Továbbra is kiadnak olyan franchise-okat, mint a Just Cause, az Outriders és a Life is Strange.
A Square Enix jelenleg egy csomó játékot tart fejlesztés alatt. Ide tartozik többek között a Final Fantasy XVI, a Kingdom Hearts IV, a Forspoken és a Dragon Quest XII.