rendszeren A Mesa 22.1 május elején és közepén készül a megjelenésre, a mai napon pedig a harmadik heti megjelenési lehetőség. A Mesa 22.1-rc3 továbbra is számos javítást és fejlesztést visz vissza a következő negyedévi Mesa 22.2-hez.
A Mesa 22.1-rc3 számos javítást és kiegészítést tartalmaz a legújabb fővonali kódból, beleértve az új Intel hardvertámogatást, számos folyamatos Zink OpenGL-on-Vulkan fejlesztést, Windows-fejlesztéseket és még sok mást. Néhány új változás a Mesa 22.1-rc3-ban:
-Eszközinformációk hozzáadva az Intel Raptor Lake P-hez. Ez egy kis kiegészítés, amely a múlt héten csak az új PCI-azonosítókkal és eszközinformációkkal, valamint az összes meglévő Gen12-vel. Az Alder Lake és a Raptor Lake S kódútvonalait követik, így kicsi a visszahordozáshoz.
-A WGL OpenGL 4.6 támogatása és a Kopper kezelés az X-Plane részeként, amely minden platformon – beleértve a Windowst is – szeretné használni a Zink-et az OpenGL kezeléséhez.
-Sok Kopper és Zink javítás a Windowson/WGL-en kívül más területeken is működik, valamint a Windows ablakrendszer integrációja )WSI) és egyéb változtatások, amelyek a Mesa fővonaláról származnak.
-Különféle Intel-javítások, például a szálak EU-nkénti számának rögzítése Xe HP hardveren, valamint néhány Vulkan ray-tracing javítás.
-Különféle javítások a Microsoft Dozen”Dzn”Vulkan implementációjához a Direct3D 12-n.
-Különféle Radeon RADV Vulkan javítások.
Az e heti Mesa 22.1 javítások teljes listája egyesült az RC3-on keresztül közlemény.
Tekintse meg a Mesa 22.1 szolgáltatáslistánkat a nyílt forráskódú OpenGL/Vulkan illesztőprogramok negyedéves szolgáltatásfrissítésével kapcsolatos összes változásért.