Mivel a metaverzum gondolata és a virtuális valóság (VR) koncepciója egyre nagyobb teret hódít a piacon, a Meta mindent megtesz, hogy tökéletes VR headsetet fejlesszen ki a felhasználók számára. Nemrég láthattuk, hogy a Meta vezérigazgatója, Mark Zuckerburg bemutatta a cég hamarosan szállítható VR headsetejét, a Project Cambriát. Most pedig Zuckerburg és a Meta Reality Labs részlegének vezetője, Michael Abrash több VR headset prototípust is bemutatott. Nézze meg őket közvetlenül lent.

Mark Zuckerburg, Michael Abrash és a Reality Labs kutatócsoportja a közelmúltban bemutattak néhány jól látható bizonyítékot a VR-fejhallgatók koncepciójára. Ide tartoznak a Butterscotch, Holocake 2, Mirror Lake és Starburst kódnevű eszközök. Ezen prototípusok mindegyikét egy adott funkció, például továbbfejlesztett képernyő vagy erős háttérvilágítás tesztelésére tervezték.

A Starbursttől kezdve ez az egyik legegyedibb VR headset, és meglehetősen terjedelmesnek tűnik. Valójában két fogantyúja van, amelyek támogatják az erős lámpát, amely nagy dinamikatartományú világítást tud előállítani 20 000 nit fényerővel. „Ezt vadul nem praktikus az első generáció termékirányaként tekinteni, de tesztelésként használjuk további kutatásokhoz és tanulmányokhoz. Ennek a munkának az a célja, hogy segítsen azonosítani, mely technikai utak tesznek lehetővé kellően jelentős fejlesztéseket ahhoz, hogy megközelíthessük a vizuális realizmust” – mondta Zuckerburg.

Starburst

Következik a Butterscotch, egy VR headset prototípusa, amely közel retina minőségű headset kijelzővel érkezik. Bár a vállalatnak a felére kellett csökkentenie a Meta Quest 2 110 fokos FOV-ját a Butterscotch prototípus kifejlesztéséhez, mindkét szem számára akár 2,5-szer nagyobb felbontást kínál, mint a Quest 2. Lehetővé teszi a felhasználók számára a 20/20 látóvonal leolvasását is. szemdiagramon, és látómező fokonként 55 pixelt kínál. Bár jelenleg sehol sem szállítható állapotban.

Butterscotch

A Holocake 2 prototípusa viszont inkább egy AR-üveghez hasonlít, semmint egy teljes értékű VR headsethez. Fényhajlító eljárást alkalmaz, amely vastag, fénytörő lencsét használ. Bár az eszköz olyan vékony lehet, mint a hagyományos szemüveg, a Meta azon dolgozik, hogy integráljon egy önálló fényforrást, lehetőleg lézert, és ne OLED-eket, amely táplálja a Holocake 2 headsetet. „Sokat kell fejlesztenünk, hogy olyan fogyasztói életképes lézert hozzunk létre, amely megfelel a specifikációinknak: biztonságos, alacsony költségű és hatékony, és belefér egy vékony VR headsetbe. Őszintén szólva, a mai napig a zsűri a megfelelő lézerforráson dolgozik.”

A Mirror Lake prototípusa lényegében egy olyan törekvés, amelyet még egyetlen másik cég sem épített fel. Nagyon úgy néz ki, mint egy síszemüveg, és az eszköz a tervek szerint a Holocake 2 vékony optikájával, a Starburst HDR képességeivel és a Butterscotch szemenkénti felbontásával érkezik. Összességében a Meta azt akarja, hogy a Mirror Lake VR fejhallgató tökéletes modell legyen a vállalat VR-eredményeinek bemutatására.

Mirror Lake

Ezeken kívül a Meta és a Reality Labs megemlítette Half Dome prototípusát is, amelyen a vállalat 2017-ben kezdett dolgozni, majd később a 2018-as F8-on mutatta be. A Reality Labs a tervek szerint további kutatásairól a közelgő SIGGRAPH kiállításon tárgyal.

Noha a fenti prototípusok működő hardverként léteznek, még egyáltalán nem állnak készen a fogyasztókhoz való szállításra. A Meta VR-technológiák fejlesztésének és innovációjának üteme miatt azonban úgy tűnik, hogy a vállalat felülkerekedik más, a VR/MR szektorba való belépésen fáradozó vállalatoknál, mint például az Apple. Tehát, ha további híreket szeretne kapni a Meta VR-terveiről és újításairól, javasoljuk, hogy maradjon velünk. Az alábbi megjegyzésekben ossza meg velünk gondolatait a Meta legújabb VR-prototípusairól.

VIA Engadget FORRÁS Instagram/Mark Zuckerberg Szólj hozzá!

Categories: IT Info