-as illesztőprogram-támogatást A Google Stadia felhőalapú játékszolgáltatása 2019-es megjelenése óta egyedi Vega-alapú GPU-kra támaszkodik Linux-szervereiken, de most úgy tűnik, hogy csendesen átállnak az NVIDIA GPU-k használatára.

Még nem érkezett hivatalos bejelentés, de egy Phoronix-olvasó rámutatott, hogy a Google a közelmúltban frissítette nyilvános kerneltárát a Stadiához használt Linux kernel buildjéhez. Legutóbbi frissítésükkel a múlt hónapban támogatták az NVIDIA szabadalmaztatott illesztőprogram-veremből történő építését/telepítését.

A Google nem jelezte motivációját az NVIDIA illesztőprogram-támogatás iránt a Stadia Linux kernel buildjével, de a kódbejegyzés megemlíti „NVIDIA GPU-t használó példányokat”, így legalább néhány Stadia-szerver most úgy tűnik, hogy NVIDIA grafikával fut.

Ez a módosítás lehetővé tette az NVIDIA illesztőprogram Stadia kernellel való építését május 17-én, egy héttel azután, hogy az NVIDIA bejelentette, hogy egy nyílt forráskódú GPU-kernel-illesztőprogramon dolgoznak, bár még nem upstream, és jelenleg sem fogadható el. Kíváncsi az időzítés, vagy a Google-nak is volt-e szerepe az NVIDIA támogatásában a nyílt GPU kernel-illesztőprogramjával együtt.

Mindenesetre ennyi információm van jelenleg arról, hogy úgy tűnik, legalább néhány Google Stadia-példány NVIDIA grafikával működik, de hogy ez csak korlátozott kísérleti/tesztelési célokat szolgál-e, vagy egy második generációs hardvertervezés része, azt még meg kell határozni. megerősített. Tekintettel arra, hogy a Google és az AMD is megbeszélte a Stadiát üzemeltető Radeon grafikát és a jól ismert, teljesen nyílt forráskódú AMD Linux grafikus illesztőprogramokat, kissé meglepő látni, hogy a Google áttér a Stadiát üzemeltető NVIDIA-ra.

Categories: IT Info