A Behavior Interactive megerősítette, hogy a Dead By Daylight vadonatúj PTB-frissítése június 29-én, délelőtt 11:00 ET/16:00 BST-kor kerül bevezetésre.

A mai frissítés csak a játék Steam PTB verzióján lesz elérhető, a konzolokra való teljes kiadás a következő hetekben várható. Ha szeretné megtudni, mi újdonság a fejezet közepén található frissítésben, tekintse meg a hivatalos javítási megjegyzéseket a cikk alatt.

Dead by Daylight Update 6.1.0 PTB javítási megjegyzések

Alább megtalálja a hivatalos javítási megjegyzéseket a június 29-i Dead By Daylight frissítéshez, amely a PTB szervereken 11:00 órakor indul.

DUALSHOCKERS A NAP VIDEÓJA

Jellemzők

Játékmenet

A generátoroknak 90 másodpercbe telik egyetlen túlélő javítása (volt 80 másodperc) A generátorba rúgó gyilkosok most azonnal 2,5%-os fejlődési veszteséget okoznak, amellett, hogy beindítják a regressziót. A Bloodlust kioldási ideje 25 másodpercre csökkent a Tier 2-nél és 35 másodpercre a Tier 3-nál (30 másodperc és 45 másodperc volt) A következő Killer a műveletek 10%-kal felgyorsultak: A raklap vagy a fal felrúgásának ideje 2,34-re csökkent másodperc (2,6 másodperc volt) A generátor rúgásának ideje 1,8 másodpercre csökkent (2 másodperc volt) A sikeres alap támadás lehűtése 2,7 másodpercre csökkent (3 másodperc volt) A Survivor sebességnövelésének időtartama ütés esetén 1,8 másodpercre csökkent (2 másodperc volt) A túlélőknek most a Kölcsönzött idő módosított változata van alapképességként, nincs szükség jutalmakra: A kiakasztott túlélők most 7%-os mozgássebesség-bónuszt és 5 másodperces kitartást kapnak. A sebességbónusz és az állóképességi effektus megszűnik, ha a túlélő végrehajt egy Feltűnő akció Tartalmazza: Generátor javítása, öngyógyítás másoktól, Totem megtisztítása vagy megáldása, horog szabotálása, túlélő kiakasztása és kijárati kapu megnyitása.Új szakasz és leírás hozzáadva a játék kézikönyvéhez.Új kifejezés – Szembetűnő cselekvések Kitartási állapothatás A Conspicuous Actions most törölte

Killer Perks

Grill és ChilliRemoved Bloodpoint bónuszCorrupt InterventionHozzáadva: A korrupt beavatkozás deaktiválódik, ha bármely túlélő e nters a haldokló állapotba.Megjegyzés: A jutalom 2 perc elteltével is deaktiválódik, ha egyetlen túlélő sem lépett haldokló állapotba.CoulrophobiaHozzáadva: A gyógyító készségellenőrzések 50%-kal gyorsabban haladnak a túlélők számára ennek a juttatásnak a hatására.Hex: Senki sem menekül el a haláltól, kitörés, a generátor teljesítményének növelése, ha a túlélő haldokló állapotba kerül 10%-ra (6% volt) A cselekvőképtelen hatás időtartama 15/20/25 másodpercre nőtt (12/14/16 másodperc volt) A Dark DevotionNow akkor aktiválódik, ha a Megszállottság bármilyen módon elveszíti egészségi állapotát (volt) csak alapvető támadások) Hozzáadva: Amint a Hex hatása felfedi a túlélőket, az aurája 4 méteres távolságban megjelenik a túlélők számára. Ez a tartomány a következő 30 másodpercben folyamatosan növekszik 24 méterrel.Scourge Hook: Fájdalomrezonancia Scourge Hook: Fájdalom ajándéka Megnövekedett gyógyulási és helyreállító sebességbüntetés 10/13/16%-ra (7/8/9%) A Pop Goes the Weasel megváltoztatta a regressziót az aktuális haladás 20%-a (a teljes 25%-a volt) Megjegyzés: Ezt az új alapvonal 2,5%-os regresszió után számítják ki, amikor egy generátort rúgnak.Túltöltés Hozzáadva: Miután a túltöltést alkalmazták a generátoron, a regressziós sebessége a normál 100%-áról nő regressziós sebessége 400%-ra a következő 30 másodpercben.Monstrous ShrineReworked – Ez a jutalom most Scourge Hook: A Monstrous ShrineScourge Hooks 10/15/20%-kal gyorsabb entitásfejlődést biztosít, ha a Killer nincs 24 méteren belül. Az alagsori horgok Scourge Hook-nak számítanak. Halálos üldöző Hozzáadva: Bármikor, amikor egy túlélő aurája megjelenik egy ideig, az időtartama 2 másodperccel megnő.Megjegyzés: Ez az új hatás a normál halálos üldöző effektus időtartamára vonatkozik, ami azt jelenti, hogy hatékonyan felfedi a túlélőket 9/10/11 másodpercig a meccs elején.Knock OutAdded: A túlélők felépülési sebessége 25%-kal csökken ennek a juttatásnak a hatására.JoltEltávolította a cooldowntHex: RuinAdded: Ha bármelyik túlélőt bármilyen módon megölték , a Hex: Ruin Totem visszaáll egy unalmas totemmé.Amikor a generátort nem túlélő javítja, azonnal és automatikusan visszafejti a javítási folyamatot a normál regressziós sebesség 50/75/100%-án.Eltávolított sikoly hatás a túlélők javítására a felrobbanó generátor. A generátor szikrázik, hogy regressziót mutasson.TinkererHozzáadva: Ezt a hatást generátoronként csak egyszer lehet kiváltani.Thanatofóbia: 4,5/5/5,5%-ra növelték a javításért, szabotálásért és Totem tisztításért járó egyéni büntetéseket (4/4,5/5%)

Túlélő-jutalmak

Kölcsönzött idő Átdolgozva, hogy figyelembe vegye a hatás alapváltozatát. A lekapcsolt túlélők megőrzik az állóképességi státusz effektust további 6/8/10 másodpercig, a mozgási sebesség bónuszukat pedig további 10 másodpercig. Növénytani ismeretek Eltávolított Med-Kit hatékonysági bónusz Megnövelt gyógyulási sebesség bónusz 30/40/50%-ra (11/22/33%) Dead HardDark Sense Reworked – Valahányszor egy generátor elkészül, a Dark Sense aktiválódik. Amíg a Dark Sense aktív, a Killer 24 méteres körzetbe lépve felfedi auráját 5/7/10 másodpercig. Amint az aura időtartama lejár, a Dark Sense deaktiválódik.Megjegyzés: A hatás akkor vált ki, ha a Killer már 24 méteren belül van a perk aktiválásakor.Calm Spirit 100%-ra nőtt az esély a varjak riasztásának elkerülésére (80/90/100%) Hozzáadva: Lehetővé teszi a ládák kinyitását és a totemek megtisztítását/áldását csendben, de 40/35/30%-kal csökkentett sebességgel. Eltávolították a perk kötőjel/kitérő elemét. A Dead Hard aktiválása mostantól 1 másodpercig biztosítja a Survivor Endurance-t. Aktiváláskor animáció játszódik le, így A gyilkosok láthatják, mikor használják a jutalmat anélkül, hogy a túlélőt eltalálták volna. Könnyű vas akarat 25/50/75%-ra csökkentette a fájdalomcsillapítást (50/75/100%) Hozzáadva: Kimerült állapotban nem működik. Nem okoz kimerültséget.ReményEltávolított időkorlátot.Torzítás A kezdőjelzők számát 3-ra csökkentették (4 volt) Eltávolították azt a kikötést, amely megakadályozza, hogy a jutalom gyilkos csapdában aktiválódjon. Hozzáadva: Szerezzen vissza egy jelzőt minden 30 másodperc után, amelyet a Killer’s Terror Radiuson belül tölt. A torzításnak legfeljebb 3 jelzője lehet.Deja VuAdded: Szerezzen 5%-os javítási sebesség bónuszt a generátorokon, amelyet a Deja VuDecisive StrikeAdded mutatott be: A jutalom és hatásai le vannak tiltva, ha a kijárati kapuk áram alatt vannak. A jutalom most le van tiltva, amikor a túlélő Feltűnő akciót hajt végre (a játékmenet szakaszban található javítási megjegyzésekben korábban meghatározva) A kábítás időtartama 3 másodperccel csökkent 5 másodpercről. A karcolás időtartamának 3/4/5 másodpercre csökkentése (1/2/3 másodperc volt) Hozzáadva: A karcolások inkonzisztensen helyezkednek el.Örökké élni fogunk: Átdolgozva – Ha egy másik túlélőt gyógyítasz haldokló állapotban, a gyógyulási sebességed 100%-kal nő. Ezenkívül a következő műveletek bármelyikének végrehajtása aktiválja ennek a jutalomnak a másodlagos funkcióját: Biztonságos Hook Rescue Végezzen ütést egy túlélő védelmében Mentse meg a túlélőt úgy, hogy egy raklappal vagy zseblámpával elkábítja a Killert. Az állam 6/8/10 másodpercre kitartást biztosít nekik, és deaktiválja a másodlagos funkciót.Kíméletesség:Hozzáadva: A haldokló állapotban lévő fájdalomtól 75%-kal csökken a hangerő.Spine ChillReworked – Értesítést kap, ha a Killer rád néz tiszta rálátás 36 méteres távolságon belül. Ezenkívül 2/4/6%-os akciósebesség bónuszt kaphat a javításhoz, szabotáláshoz, gyógyításhoz, leakasztáshoz, tisztításhoz, áldáshoz, kijárati kapuk kinyitásához és feloldásához, miközben a Spine Chill aktív. A Spine Chill hatása 0,5 másodpercig megmarad, miután a Killer félrenéz, vagy a hatótávolságon kívül van.Sole Survivor Hozzáadva: Amikor te vagy az utolsó túlélő életben, 75%-os akciósebességet érhet el a generátorok javításakor és 50%-os akciósebességet a kijárati kapu kinyitásakor vagy a Hatch.Self-Care 25/30/35%-ra csökkentette az öngyógyulási sebességet (50% volt) Eltávolított Med-Kit hatékonysági bónusz SzaboteurScourge Hooks most már sárga aurával rendelkezik, amikor túlélőt hordoznak.A PharmacyNow garantálja az Emergency Med-Kit minden láda (csak az első láda volt kinyitva), amikor sérült 60/70/80 másodpercig kitartási státusz effektust biztosít.A Senki Left BehindNow aktiválódik, amikor a kijárati kapuk áram alatt vannak (kioldott egy kijárati kapu kinyitásakor) Hozzáadva: Túlélő leakasztása esetén 7% mozgási bónuszt kapnak 10-re másodperc.Lucky BreakHozzáadva: Minden 1 másodperc után, amelyet egy másik túlélő gyógyításával töltött, növelje A Lucky Break időtartama 1 másodperccel. A Lucky Break időtartama nem haladhatja meg a kiindulási értékét.

Progresszió

A Progression és Prestige rendszert átdolgozták.

FONTOS: Nincsenek meglévő jutalmak, A cikkek vagy kozmetikumok elvesznek, ha már feloldották őket egy karakternél, még akkor is, ha ezek birtoklása ellentmondana az új rendszer szabályainak.A presztízs többé nem távolít el semmilyen elemet, kiegészítőt, ajánlatot, jutalmat vagy jutalmat. slots Tanítható jutalmak eltávolításra kerültek a BloodwebLevel 51-ből, a Bloodwebben a karakter Prestige-hez szükséges, ami 50 000 Bloodpoint-ba kerül. A karakterek mostantól akár 100-szor is presztízsre tehetnek szert. egyéb gyilkosok/túlélők a Tier 1Prestige 2 szintjén: A karakter jutalmait azonnal feloldják, és az összes többi gyilkosnál/túlélőnél használhatják a Tier 2Prestige 3 szintjén: A karakter jutalmait azonnal feloldják, és az összes többi gyilkosnál/túlélőnél használhatják a 3P. restige 4-6: Véres kozmetikai cikkek (ha rendelkezésre állnak az adott karakterhez) Presztízs 7-9: Perk Charms a karakter egyedi jutalmaihoz A meglévő játékosok a karaktereik presztízsszinteket kapják az új rendszerben a következők alapján: 1 szint minden meglévő Prestige-onként szint (maximum 3) Ha a karakternek 70 vagy több feloldott jutalma van (a jutalmak minden szintjét külön számolva): 1 szint 70-119 jutalomhoz2 szint 120-169 jutalomhoz 3 szint 170-219 jutalomhoz 4 szint 220-269 jutalomhoz5 szintek 270-319 jutalmakhoz6 szint 320+ jutalmakhoz Prestige örökölt effektus hozzáadva a karakterportrékhoz, amelyeket a Beállítások menüben lehet váltani. Egyedi Prestige Crest grafikát adott minden presztízsszinthez minden karakter, még akkor is, ha más szerelő még nem adott hozzáférést a jutalomhoz

Titkok szentélyéhez

A tanítható jutalmakat eltávolították a Titkok Szentélyéből. Jutalma vásárlása a szentélyen o A f Secrets most azonnal feloldja az összes gyilkosra/túlélőre vonatkozó előnyt a megjelenített Tier 1-es szinten. kivéve, ha már feloldotta a Perk-et a Prestige Systemen keresztül. A Prestige Systemen keresztül már elérhető jutalom kedvezményekkel csökkenti az árat: Tier 1 via Prestige – 2000 Iridescent Shards a Tier 2-hez, 4000 Iridescent Shards a Tier 2-hez Tier 2-hez a Prestige-hez – 2000 Shards a Tiercenten keresztül 3Ugyanaz a jutalom többször is megvásárolható a Titkok Szentélyének egyetlen forgatásával. A 3. szinten már meglévő jutalma megvásárlásával az Iridescent Shards 100 000 vérpontra váltható. Ezt csak egyszer lehet megtenni jutalmonként a Titkok Szentélye forgatásonként (maximum 4). alkalommal egyetlen körben, feltéve, hogy mind a 4 jutalmad már a 3. szinten van n hozzáadva a játékhozNem elérhető azon játékosok számára, akiknél a Cross-Play le van tiltva.Ha a Survivor:Killer arány az aktív Matchmaking sorban túl messze sodródik az optimális (4:1) aránytól, a játékosok Bloodpoint bónuszokat kapnak, hogy a szükséges szerepként beléphessenek a sorba.: A játékosok nagy ösztönzőkkel várhatják a sorokat, hogy gyorsabb legyen a várakozási idő! A párosítási ösztönzők megjelennek a főmenüben és az előcsarnokban a készenléti gomb mellett.

UI

Készült A felhasználói felület elrendezése megváltozott, hogy több képernyőn is alkalmazkodjon az új Prestige Cresthez. A Karakterinformáció gomb átkerült az előtér felhasználói felületének oldalsó lapjaira. A Karaktercsere gombok/parancsok az Előző/Következő gombra cserélve az előtér felhasználói felületének láblécében.

Optimalizálás

Optimalizált The Doctor teljesítménye.

Fejlesztői megjegyzés: A Doktor jelenleg az egyik legnagyobb hatással van a Killers teljesítményére. Ezek a teljesítményoptimalizálások minden platformon javíthatják ezt.

Hibajavítások

Javítottunk egy hibát, amely miatt a Dredge feje átcsúszott a kamerán, amikor egy szekrénybe teleportált. Javítottunk egy hibát, amely miatt a The Hillbilly képes volt kihasználni lendületét, hogy elérhetetlen területeket érjen el. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a The Artist’s Scanning Crows nem fedte fel a Gyilkos ösztönt a haldokló állapotban lévő túlélőkön. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Lucky Break kedvezmény aktiválja a kamera pásztázása közben a mérkőzés elején, amikor a No Mither perk fel van szerelve.Javítva egy olyan probléma, amely miatt a láncpislogásokból eredő fáradtsági időtartamot nem befolyásolta a Nurse’s Catatonic Boy’s Treasure kiegészítő. A Last-hoz épített jutalom, amely lehetővé teszi az elem újratöltését, ha megszakították a szekrénybe való belépést. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Knock Out jutalom auraolvasó effektusa azokra a túlélőkre vonatkozott, akiket a Killer alaptámadásától eltérő módon ütöttek le. olyan probléma, amely miatt a készségellenőrző kezelőfelület rövid időre megjelent a Decisive Strike készségellenőrzés után.Javítottunk egy hibát, amely miatt a Decisive Strike jutalom korlátlan ideig aktív maradt, ha a Killer elkábul, amikor a készségellenőrző tű a sikerzónában van. egy probléma, amely miatt a The Clown’s Afterpiece Antidote Invigorated állapothatása tovább tartott, amikor kilép a gázfelhőből, amikor az aktiválódik.Javítottunk egy hibát, amely miatt a The Legion’s Feral Frenzy kombó nem állt vissza, amikor elvakította őket a kitörés közepén. A Wraith „Shadow Dance” – fehér kiegészítője a szekrény nyitási sebességének növelésére álcázott állapotban. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a gyógyulási folyamatot jelző sáv a képernyőn maradhatott a gyógyulási művelet befejezése után, amikor a vérzés állapota hatással volt rá. olyan probléma, amely miatt csak egy túlélő röhögött fel, amikor egy vagy több túlélő leállította a gyógyulási műveletet, miközben a vérzés állapota hatást gyakorolt ​​egymáshoz közel. Hiba javítása e ami miatt a törött állapot effektus alatt megtisztított egy totem továbbra is aktiválta az Inner Healing jutalmat, amikor a Törött állapot effektus véget ér. Javítottunk egy hibát, amely miatt a „vadonatúj rész” kiegészítő megkerülte a túlélőket, akik sikoltoznak a kitörés és a csapás idején. Hook: Fájdalomrezonancia-jutalmak aktiválódnak. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a túlélők határozatlan időre felépültek a Soul Guard segítségével, miután a Hex: Plaything vagy Hex: Pentimento jutalmak érintették. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Haste állapothatás ikon hiányzott, ha a Hex érintette.: Devour Hope.Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hex: Undying jutalom felfedte a Survivor aurákat, amikor egy Boon Totem közelében vannak. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Deathbound jutalom nem járt előre a Punch Drunk vívmány (Sony platformok trófeája) felé. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a The Pig’s Ambush Dash animáció lefagyott, amikor eltalált egy eszközt.Javítottunk egy hiányzó animációt egy másik túlélő beoltásakor. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt hiányzott az animáció, amikor Sur élők kinyitják a kijárati kaput, miközben megsérültek és a Nemezis T-vírusa fertőzte őket.Javítottuk azt a hibát, amely miatt a Rémálom álma raklap elhelyezési animációja hiányzott.Javítottunk egy hibát, amely a The Hag trigger tartomány-kiegészítőit okozta (Bog Water, Bloodied Water , Bloodied Mud) nem rendelkezik funkcióval.Javítottunk egy hibát, amely miatt a The Cannibal’s Shop Lubricant kiegészítő elrejtette a lezuhant túlélők auráját a láncfűrész használatakor.Javítottunk egy hibát, amely miatt a The Nightmare’s Pill Bottle kiegészítő nem tette láthatatlanná hogy felébressze a túlélőket egy túlélő leejtése és felvétele után.Javítottunk egy hibát, amely miatt a Doctor’s „Calm” kiegészítők Madness Tier II effektusa nem felelt meg a leírásnak.Javítottunk egy hibát, amely miatt a Flashbang és a Firecracker elemek használhatatlanná váltak, amikor lerohan a lépcsőn.Javítottunk egy hibát, amely miatt a Streetwise-jutalom aktív maradt a területen, amikor a túlélőt feláldozták, megölték vagy lekapcsolták.Javítottunk egy hibát, amely miatt az Adrenaline jutalom előrehaladást eredményezett a Gen. eróziós kihívások.Javítottunk egy hibát, amely miatt a Heroic Virtue kihívás előrehaladt, amikor a Killer megszakad.Javítottunk egy hibát, amely miatt a rokonsági jutalom nem adott egyértelmű visszajelzést a jutalom aktiválásakor.Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nemesis Prestige ruhája lyuk van a kezében.Javítottunk egy hibát, ami miatt a menük hangjait kétszer lejátszották ”.Javítottunk egy hibát, amely miatt a felszerelt bűbájok nem jelentek meg a többi túlélő számára a Survivor előcsarnokban. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Hillbilly láncfűrészének forgó hanghatása nem szól a töltési animáció teljes időtartama alatt. Kijavítottuk a rossz hangjelzést akkor hívják meg, amikor kiválasztanak egy Túlélőt a Szerepkiválasztás menüből.Javítottuk azt a hibát, amely miatt a női túlélő hangja nem követte a karakter szájmozgását, amikor megakadt. Kijavítottuk azt a hibát, amelyben néhány ritka esetben a Killer’s Bloodweb-generációs hangok egy végtelen hurokban ragadtak. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Tenacity-juttatás csak azután csökkentette a fájdalom morgását, miután a túlélők elmozdultak a kezdeti zuhanási pontjukról. Kijavítottuk azt a problémát, amikor egy gyilkos eltalált egy A fából készült asztal helytelen felületi hangot szólaltat meg. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a kis rúdgenerátorok nem tudtak konfettit dobni, és nem játszották le a megfelelő SFX-et, ha adott térképeken elkészültek. Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Play as Killer menüről a következőre váltott a Store, a Killer hangeffektusai hiányoznának.A hangoptimalizálás a Midwich Elementary School térképén, hogy megakadályozza a hangkimaradásokat.

További részletek a június 29-i Dead By Daylight frissítésről, beleértve a 6.1.0-s verzió ismert problémáinak listáját , nézze meg a játék hivatalos fórumoldalát.

Categories: IT Info