A Final Fantasy 14 játékosai nem tudnak újra belemenni a játékba, de a problémák ezúttal nem okolhatók a szerverek túlterheltségével, mivel a Square Enix felfedte, hogy a játék helyreáll. Észak-Amerikában történt DDoS-támadások sorozatából. A csapat továbbra is figyelemmel kíséri a helyzetet, miközben tartósabb megoldást keres.
A Final Fantasy 14 DDoS támadásai az észak-amerikai szervereket érintik
A Final Fantasy 14 szervereit célzó DDoS-támadások mindössze három percig tartottak 10 óra között: 2022. június 30-án 22:00 és 10:25 PT. A DDoS-támadások során a játékosok lekapcsolódhattak az észak-amerikai adatközpontok világairól, és problémáik lettek volna a visszajelentkezéssel ezekre a világokra. Azoknak, akiknek sikerült kapcsolatban maradniuk, nehézségekbe ütközik az adatközpontok „adatainak elérése, küldése és fogadása”. Bár a legtöbb probléma már elmúlt, a Square Enix „továbbra is figyelemmel kíséri a helyzetet, és együttműködik az internetszolgáltatókkal az ellenintézkedések kidolgozásában”.
A támadások mindössze öt nappal a 6.18-as javítás várható megjelenése előtt történtek. Július 5. Ez bevezeti a világok közötti utazás lehetőségét a különböző adatközpontokon, hogy pártokat alakítsanak és küldetéseket teljesítsenek az ott tartózkodásuk alatt. A funkció csak ugyanazon a fizikai adatközponton belüli utazásra korlátozódik, így a játékosok nem tudnak majd együttműködni más régiókból érkezőkkel. A Data Center Travel funkción kívül egy új Meteor adatközpont is bekerül Japánba, amelyben a világokat újra elosztják. Európa a rendelkezésre álló világok száma is bővülni fog: a Nyilas és a Phantom hozzáadódik a Chaos Data Centerhez, az Alpha és a Raiden pedig a Light Data Centerhez.
Más hírek szerint a Mikulásról van szó. A Monica Studio saját alkalmazottai nem voltak tisztában a játék God of War Ragnarok tervezett megjelenési dátumával és a gyűjtői kiadás tegnapi feltárásával. Máshol az EA egy meggondolatlan tweetet tett közzé az egyjátékos játékokról, és most úgy tűnik, megbánta ezt a döntését.