A Silent Hill 2 továbbfejlesztett változata nemrégiben frissült a következőre: 2.0-s verzió, amely számos fontos funkciót vezet be a bővítési projektbe.

Például most már van egy telepítő program, amely jelentősen megkönnyíti a telepítési folyamatot. Hasonlóképpen, a Silent Hill 2 Enhanced Edition mostantól teljesen konfigurálható, mielőtt elindítaná a játékot egy praktikus indítóeszközzel.

A Silent Hill esetleg visszatér több játékkal, beleértve a remake-et, a folytatást és egyebeket

Ezután ott van a várva várt hangjavítás a kihagyó hangokra, amely minden modern, többmagos CPU-val rendelkező számítógépet érintett. A Silent Hill 2 Enhanced Edition immár egyedi streaming audiomotorral is rendelkezik, amely megoldja ezt, és kijavítja a jelenetek közötti párbeszédek akadozását is. Ezenkívül az FMV bővítőcsomagot továbbfejlesztették az AI felskálázási technológiájának legújabb előnyeinek kihasználásával.

Elolvashatja a teljes változásnaplót alább, vagy megnézheti a videó összefoglalóját közvetlenül a frissítési megjegyzések után.

Mi az újdonság a Silent Hill 2 Enhanced Edition 2.0-s verziójában?

Konfigurációs eszköz és indító (SH2EEconfig.exe) hozzáadása a projekthez Új CriWare audio hangmotor hozzáadása a játékhoz Hozzáadott többszálas támogatás Új lehetőség hozzáadva A FullscreenVideos felismerik és automatikusan beállítják a megfelelő videóelhelyezést az FMVWidescreenMode helyére Hozzáadva az end.bik és ending.bik eltérésének javítására szolgáló lehetőséget Hozzáadtuk a játék eredményének betöltésekor bekövetkezett játékösszeomlást javító opciót. képesség a zajszűrő csúcsának FMV koordinátákra történő korlátozására Hozzáadott egy opciót a játékban a Speciális beállítások menü szövegének javításához Hozzáadott egy opciót a szünetmenü”Játék mentése”gomb hangeffektus javításához.’ha nem léteznek Javítás hozzáadva f vagy a szünetmenü a „Játék folytatása” esetén Hozzáadott egy opciót az Alternate Stomp engedélyezéséhez Hozzáadott egy opciót James szekrényben való elhelyezéséhez a jelenet után Hozzáadtunk egy lehetőséget a végső főnök lepkék támadásának és a láncfűrész hanghurkolási problémájának kijavításához Hozzáadtuk a „szabad hely” megjelenítési képességét. KB, MB, GB és TB Javítás hozzáadva a cutscene levelesládákban lévő 1 pixeles hézaghoz. Javítás hozzáadva az összeomláshoz a gyorsmentés során Maria Találkozás után Hozzáadott opció a burkolótípus megadásához Hozzáadott opció az Xbox-ból származó fade out bug-maradványok javításához Hozzáadva egyéni felbontás engedélyezése a ResX és ResY segítségével Hozzáadott egy javítást a leltár háttérzene-hez Hozzáadott egy javítást a betöltéskor jelentkező háttérzene-problémához Hozzáadott bejegyzések az összes betöltött modul naplózásához Hozzáadva a játékablak mindig az összes többi ablakon történő elindításának lehetőségét Hozzáadott észlelés, ha A GDI működni fog az elülső pufferadatok lekérésére Frissítették a mod frissítő funkciót, hogy az SH2EEsetup eszközzel működjön. Frissítve a felbontás helyi fájlban tárolva a rendszerleíró adatbázis helyett Frissítve a szkript dll az első betöltéshez Frissítve a hangklip megelőzése a szálfűzés használatának mellőzésében. Frissített anizotróp szűrés alapértelmezés szerint le van tiltva. A BeginScene/EndScene pár csak egyszer lett frissítve képkockánként, amint azt a Microsoft dokumentálta. Frissítette az alapértelmezett ablak hátterét feketére. A SingleCoreAffinity átnevezése SingleCoreAffinityLegacy-re Kijavítva néhány probléma a felület késleltetett indításával emuláció AntiAliasing használatakor Javítva a textúra és a videofelbontás olvasási problémája. Az egyéni mod mappafunkcióhoz használt akasztással kapcsolatos probléma javítása Javítva a Windows XP kompatibilitás

Categories: IT Info