A Microsoft hivatalosan bejelentette az Xbox Everywhere nevű tervet, amelynek célja, hogy az emberek a lehető legtöbb eszközön játszhassanak Xbox felhőjátékokat. Ezenkívül a terv az Xbox felhőalapú játékot is leválasztja az Xbox játékokról. Ez lehetővé teszi az emberek számára, hogy ingyenesen játsszanak saját játékkönyvtáraikkal. Például a „Fortnite” volt az első teszteset, de olyan pletykák is terjednek, hogy a Microsoft streaming szolgáltatást fejleszt. Azért, hogy a felhasználók könnyebben használhassák felhőszolgáltatásaikat.
A VentureBeat bennfentese, @Jeff Grubb közölte, hogy az Xbox csapata közvetlenül a Samsunggal dolgozik. A cégek egy Xbox streaming alkalmazás fejlesztésén dolgoznak az utóbbi tévékre. Természetesen a Samsung jelenleg a világ első számú tévégyártója, így úgy tűnik, hogy ha a Microsoft kitartani akar, a Samsung, a Sony és más platformok nem kerülhetők el.
Grubb azt is állítja, hogy a Microsoft egy streaming eszköz. Ez néhány korábbi Roku-eszközhöz hasonló henger lehet – lehetővé kell tennie a játékok és a videók egyidejű streamelését.
A Microsoft hivatalos nyilatkozata az Xbox Everywhere programról
Az Xbox Everywhere programmal kapcsolatban itt a Microsoft mondanivalója
Az Xbox-nál az a küldetésünk, hogy játékosközpontúak legyünk, és örömet és kapcsolatot teremtsünk a játékban. Azt akarjuk, hogy a világon mindenki olyan játékokat tudjon játszani, amilyenekkel akar az eszközén. Mi „Xbox Everywhere”-nek hívjuk.
Célunk, hogy a játékokat a lehető legtöbb ember számára elérhetővé tegyük, és világszerte elérjük a 3 milliárd játékost, ezért jelentős összegeket fektetünk be a számítási felhőbe – mindkettőt a játékosok kiszolgálása érdekében. így játszhatnak úgy, ahogy akarnak, és a Serve alkotóit, hogy új és nagyobb közönséget érhessenek el, és fejleszthessék, futtassák és kezelhessék játékaikat a kategóriájában legjobb számítási felhő eszközökkel és szolgáltatásokkal.
Megnyitottuk azt is. felhős játékszolgáltatások több helyen, köztük Mexikóban, Japánban, Ausztráliában és Brazíliában. Ezekben az új országokban a játékosközösség nagyon lelkes volt, különösen Brazília, ami meglepett minket. Az első hetekben a felhőalapú játékélmény olyan magas volt, hogy a rajongók kereslete meghaladta a szerverkapacitásunkat, hogy gyorsan több hardvert kellett telepítenünk az igények kielégítésére. Az új országokban tapasztalt támogatás, valamint az, hogy több játék érhető el több eszközön, biztató eredményekhez vezetett. Az elkövetkező néhány hónapban várhatóan több helyen fog megjelenni a felhőalapú játékok – alig várjuk, hogy később több információt megoszthassunk.
Grubb szerint az Xbox streaming box és a Samsung alkalmazás valamikor a következő 12 hónapban fog megjelenni. Egyelőre még nincs hivatalos információ ezzel kapcsolatban. Tartson velünk, és azonnal értesítjük, amint bármilyen hivatalos információhoz jutunk.
Forrás/VIA: