Kép: Nintendo Life/Zion Grassl

Nekem nem volt SNES felnőtt. NES-em sem volt. Volt egy N64-em, szóval nem vagyok teljesen reménytelen. Az utóbbi időben sikerült pótolni a játéktudásom hiányosságait, mivel a Nintendo rengeteg olyan játékot ad hozzá a Nintendo Switchhez, amelyek vagy hiányoztak (kisbaba létem miatt), vagy hiányoztak (a hiánya miatt panaszkodtam). Online szolgáltatás.

De hát, sok közülük nem öregedett jól – még azok is, akikre szívesen emlékszem, akiknek éles széleit a nosztalgikus megbocsátás reszelheti, mint például Banjo-Kazooie. Figyelj, a Banjo-Kazooie egy nagyszerű játék, de a 25 év állandóan finomított és tökéletesített platformerekkel való játéka elég rossz érzést kelt benne. Sajnálom. [Én… De… Ez… *halántéki fájdalom támad* – Szerk. ]

Régi SNES és NES játékokkal játszani még nehezebb, mert nincsenek olyan szép emlékeim, hogy tompítsam az ütést. Beindítottam a Final Fantasyt, egy játékot, amelyet még soha nem játszottam, és olyan, mintha egy régi játékkal játszanék – például eladnám a divatos 2020-as Ford Focusodat Bluetooth-val és ülésmelegítővel, vagy vennék egy 90-es évekbeli autót manuálisan felhajtható ablakokkal. és nincs aux port. El vagyok kényeztetve, de ami a játékokat illeti, szeretem, ha vannak olyan dolgok, mint például az értelmes kameravezérlők és a lehetőség, hogy tíznél több dolgot hordozzak a készletemben.

Annyi jó képernyőkép van!!

Ez nem csak a vezérlőkről szól. Egyes játékok rosszul öregedtek meg írásukat és küldetésüket tekintve, és bár szívesen mondanám, hogy ez valójában nem az ő hibájuk, az életkoruk nem mentség. A’90-es években rengeteg játék volt okos párbeszédekkel és humorral, amelyek rendkívül jól öregedtek, és az egyik ilyen játék a… Földhözragadt. Mit értesz azon, hogy ezt már tudtad a címből?

Amikor nem nősz fel bizonyos konzolok mellett, azt fogod tapasztalni, hogy nagy hiányosságok vannak a videojátékok tudástárában. Az emberek olyan szeretett sorozatokra hivatkoznak majd, mint a Halo, Uncharted és F-Zero, és csak mosolyogsz, bólogatsz, és reméled, hogy nem leszel olyan, aki nem ismeri a különbséget a Master Chief között. és Falcon kapitány.

Én voltam az Earthboundnál. Ez egyike volt azoknak a játékoknak, amelyeket általánosan imádtak, és van egy cinikus részem, amelyik egyszerűen nem hajlandó hinni az embereknek, ha valamiben általánosan egyetértenek, ezért is tartott 25 évig, amíg megnéztem a Die Hard-ot. .

Úgy értem, igen, persze, biztos vagyok benne, hogy az Earthbound nagyszerű volt gyerekkorodban, de e kontextus nélkül ez csak egy másik régi JRPG, igaz? Pokémonnal játszottam! Tudok extrapolálni! Az Earthbound valószínűleg csak egy Pokémon extra gyerekekkel és kevesebb állattal, amiket ütésre terveztek.

Egy 30 éves történetet röviden leírva, az Earthbound-ot azonnal felvettem, amint a Nintendo Switch Online könyvtárba került. , mert nincs sok értelme fizetni az NSO szolgáltatásért, ha nem fogod használni. Arra gondoltam, megnézem, mi ez a nagy felhajtás, majd áttérek egy modern játékra, finom 3D-s kameravezérlőkkel és egy „érték szerinti rendezés” gombbal. Na jó.

Miért nem mondta nekem senki, hogy milyen jó az Earthbound?

Ó, ugye. Mert nem hallgattam rájuk.

040f8p8″104″5 , csodálkoztam, hogy milyen furcsa ez a játék. A millenniumi és a Z generációs humor manapság inkább az abszurdumot részesíti előnyben, és az Earthbound pont ebbe illeszkedik, mintha tegnap adták volna ki. Úgy értem, a játék első néhány percében egy különleges méhet találsz egy kráterben, és amikor azt gondolod, hogy ez a méh legalább társ vagy szuperfontos karakter lehet, akkor összenyomódik, és soha nem lesz ismét megemlítette. Ez még mindig vicces! Hasonlóképpen, rengeteg olyan tárgy van, amelyek nem csinálnak semmi varázslatot, például a vonalzó – ami csak segít a dolgok mérésében. Mert persze így van. Ez egy uralkodó. Mire számítottál?

Furcsa ilyen játékokkal nem rendesen játszani, mert miután játszottam egy jó kis Undertale-t és Deltarune-t, az első gondolatom az volt:”Hűha… ez egy Toby Foxnak tűnik játszma, meccs.”Tudom. Természetesen igen, ez az egyik legnagyobb befolyása! Ez olyan, mintha bemennénk egy múzeumba, és azt mondanák:”Hú, sok festőt a tizenéves mutáns nindzsa teknősökről neveztek el.”De tudod, mire gondolok.

Az első gondolatom az volt:”Hűha… ez egy Toby Fox játéknak tűnik.”Tudom… Ez olyan, mintha bemennék egy múzeumba és azt mondanák:”Hú, sok festőt a tinédzser mutáns nindzsa teknősökről neveztek el.”

Látni azt a hatást, amelyet egy A játék végül a fejlesztők egy egész nemzedékén fog működni, önmagában is nagyon klassz, de elismerni, hogy sok dolog, amit szeretsz a modern játékokban, egyenesen kitépték az Earthbound-ból, olyan, mintha egy kirakós darabot találnál, amit nem is. tudod, hogy hiányzol. Hirtelen sok mindennek több értelme van.

Vannak ilyen zenei csípések, amelyeket évek óta hallok, és kiderül, hogy mindegyik ugyanarról a helyről származik: az Earthbound-ból, amely korához képest teljesen lenyűgöző hangtervezés. Ugyanez az esztétika, a fő gyerek ikonikus sapkás-csíkos ingétől (én”tojásnak”hívtam) a zöld/kék kockás háttérig – ezekre a dolgokra mindenhol lehet utalni, ha már tudod, hol keress. Mondtam egy barátomnak, hogy olyan volt, mintha megtudnám, hogy az amerikai hírességek fele titokban kanadai, és akkor mindenhol látni fogsz titkos kanadaiakat is.

Categories: IT Info