Radeon ProRendert, mint az AMD fizikailag-alapú renderelő motor hozzáadta a Khronos Group ANARI analitikus renderelő felületének támogatását a 3D adatvizualizációkhoz.
Tavaly megjelent az ANARI 1.0 ideiglenes specifikációja ehhez az iparági szabványhoz, amely a méretezhető 3D-s adatvizualizációkkal kapcsolatos. Az ANARI arra összpontosított, hogy csökkentse a több gyártótól származó különböző API-k töredezettségét, amikor az adatvizualizációs szoftverek sokféleségéről van szó. A cél az, hogy az ANARI olyan közös specifikáció legyen, amelyet a vizualizációs szoftver céloz meg, és amelyet a különböző CPU/GPU szállítói könyvtárakban implementálnak.
Míg még mindig 1.0-s ideiglenes formában, az ANARI legújabb vívmánya az AMD Radeon ProRender, amely most támogatja ezt az analitikus renderelő felületet.
Ma reggel egy rövid közleményt tettek közzé a GPUOpen.com oldalon arról, hogy a ProRender már támogatja az ANARI-t. Az ANARI-hoz készült Radeon ProRender integráció nyílt forráskódú, Apache 2.0 licenc alatt, és a GitHub webhelyről érhető el. Az ANARI integráció Windows és Linux rendszeren is működik.
Remélhetőleg nem tart sokáig, amíg meglátjuk a megerősített ANARI 1.0-t, és több iparági szoftvert is látni fogunk, amelyek megcélozzák ezt a legújabb Khronos kezdeményezést. További információ az ANARI-ról a Khronos.org oldalon.