Egy vezető Halo Infinite fejlesztő utalt rá, hogy klasszikus térképeket is hozzáadhatnának a játékhoz.

Egy közelmúltbeli interjú megjegyzései újra fellángoltak. reméli, hogy a klasszikus Halo játékok kedvelt térképei eljuthatnak a Halo Infinite felé. A Kinda Funny Xcast 90. epizódjában, 343 Industries Joseph Statent, a kreatív részleg vezetőjét megkérdezték, hogy a fejlesztő miért nem hozott vissza térképeket a régi játékokból, hogy „pufferként” működjenek a Halo Infinite tartalomfrissítései között. „Ez jó ötlet, Parris” – válaszolja egy szórakozottnak tűnő Staten.

„Bizonyos dolgokról tudok beszélni, de másokról nem” – folytatja Staten.”Van néhány nagyszerű Halo térkép. Azt hiszem, mindannyiunknak megvan a személyes kedvence. A Guardian, a Blood Gulch, a The Pit… sok olyan térkép van, ami fantasztikus, igaz? Szerintem fantasztikus lenne játszani azokon a térképeken. Még egyszer, nem? Ez jó mókának hangzik. Ezt bejelölöm a kis füzetembe.”

Természetesen ez egyelőre csak spekuláció, de Staten válasza azt sugallja, hogy valami készülődik a sorozat régebbi térképeivel és a Halo Infinite-tal kapcsolatban. És ha végül hozzáadják őket, akkor lehet, hogy egy ideig nem, mivel valószínűleg át kell őket dolgozni, hogy illeszkedjenek a Master Chief legutóbbi megjelenéséhez.

A Halo Infinite kezdetben egy évet késett, mert a 343 nem volt „büszke” rá. A játék többjátékos játéka pedig nagyon eltérő lehetett, a jelentések szerint Overwatch klónként indult.

A Lone Wolves új térképekkel és módokkal egészíti ki a többjátékos keveréket. Itt van minden, amit a Halo Infinite 2. évadjáról tudni kell.

Categories: IT Info