A Babylon’s Fall egy videojáték, amely idén jelent meg, valójában valamivel több mint két hónapja. A PlatinumGames fejlesztette, és a slágereket szállító Square Enix adta ki. Teljesen rendben van, ha eddig a pillanatig nem is hallott róla (vagy ha elfelejtette, hogy létezik), mert úgy tűnik, ez a Steam-felhasználók többségére is igaz.

A Babylon’s Fall nem fogyott túl jól a piacon. bármilyen platformon, de a dolgok különösen borzalmasak PC-n. A Steamen a játék egyidejű játékosainak száma csekély 1166 játékosra rúgott az induláskor, és azóta is csökken. Általában az online akciójátékban naponta átlagosan 50-60 játékos játszik.

A múlt héten azonban – konkrétan május 4-én, szerdán – ez a csúcs egyidejűleg csak egy volt. Ekkor egyetlen ember volt online a játékban. Ezt a sokkoló új mélypontot a VGC, és bár látható, hogy a Babylon’s Fall azóta „helyreállt” – visszatérve a szokásos egyidejű átlagához, amely ~60 volt-Egyetlen játékos egy alig néhány hetes játékhoz egy nagy kiadótól és egy neves fejlesztőtől, minden bizonnyal ritka látvány.

Egyébként ez a jelenlegi helyzet nem meglepő. Nem sokkal a játék elindítása után a PlatinumGamesnek biztosítania kellett a játékosokat, és további támogatást ígért még legalább két szezonon keresztül. A bejegyzés riasztó, sokatmondó címe volt: „Veszélyben van a szolgálat folytatása?”

Babylon’s Fall a kritikusok különösen rosszul fogadták egy PlatinumGames projektet. Úgy tűnik, hogy a játék mindig online jellege, a battle pass progressziós rendszere és az élő szervízjátékként működő, kielégítő horog nélküli felépítése is rossz irányba súrolta a játékosokat.

Categories: IT Info