A Smite egy népszerű, harmadik személyű MOBA, amely 2014-ben jelent meg ingyenesen játszható formátumban. A játék (amit a Hi-Rez Studios fejlesztett) több konzolon és platformon is elérhető (beleértve a Nintendo Switchet is).
A Smite istenek (karakterek) széles katalógusát kínálja, amelyek közül választhat, mindegyik saját képességekkel rendelkezik. A játékosnak meg kell tanulnia ezeket a készségeket a lehető legjobb módon használni a győzelemhez.
Azonban jelenleg sok játékos szembetűnő teljesítményproblémákkal küzd. Pontosabban, Smite FPS-eséseket és késést tapasztal a Ne Zha passzív képesség használatakor.
A Smite Ne Zha passzív FPS-eséseket és késést okoz.
A „Ne Zha” egyike a sok istennek. elérhető a játékban. Több jelentés szerint a Ne Zha passzív képesség aktiválása észrevehető FPS-eséseket és késést okoz.
A probléma negatívan befolyásolja a mérkőzéseket, mivel késlelteti a játékos akcióit a passzív képesség aktiválása után.
Ne Zha késések még mindig ott van?
Hé, most próbáltam ki először a Ne Zha-t, és kissé össze vagyok zavarodva. Azt hittem, hallottam valakit, aki azt mondta, hogy megoldotta a problémát a hatalmas fps-esések miatt, amikor játszott vele. Ennek ellenére sok FPS-problémám volt vele játszani.
Szóval én voltam az, vagy a probléma továbbra is fennáll? Hast Hi Rez azt mondta, hogy legalább felismerték?
Forrás
Ne Zha passzív
Ne zha passzív, ami lejátszhatatlan mennyiségű fps-esést okoz PC-n (xboxon is).
Hogyan lehetséges, hogy ez a hiba több mint egy napig fennálljon? Legalább tedd kivehetetlenné a rangsorban, amíg meg nem oldják. Játszott vele egy rangsorolt játékot, hogy a játék felében 10 képkocka/másodperc legyen.
Forrás
Egyes játékosok azt javasolják, hogy a A Smite 9.3 frissítés (április eleje) hozta a bosszantó hibát.
A Ne Zha passzív jelentős FPS-csökkenést okoz a 9.3-as kiadás óta
Ez a 9.3-as javítás kiesése óta történik. Passzív zsetonjainak megszerzése és elvesztése során hatalmas FPS-eséseket kap, ami szinte játszhatatlanná teszi őt. A redditben való keresés nem ez az egyetlen bejegyzés erről a problémáról. A javításig le kell tiltani.
Forrás
A Hi-Rez Studios április óta tudja, de a javítás hiányzik a legújabb frissítésből
Érdemes kiemelni, hogy a Hi-Rez Studios április közepe óta ismeri a problémát:
Sőt, a játék május elején még új frissítést is kapott. Sajnos azonban a probléma megoldása nem szerepelt.
A Hi-Rez Studios csapatának egyik tagja azonban állítólag megerősítette, hogy a javítás megérkezik a közelgő 9.5-ös frissítésbe. De még nincs hozzá ETA.
Az egyik olimpikon korábban azt mondta, hogy a 9.5-ben javítják. A Kittenofdoom jelenleg a hireznél dolgozik, és megerősítette, hogy a javítást végrehajtották, de a javítás teljes kiadásáig nem küldhető el.
Forrás
Frissítjük ezt a történetet, amint új fejlemények merülnek fel az üggyel kapcsolatban.