Citizen Sleeper helyezi el Önt egy szintetikus robot-személy – úgynevezett Sleeper – szerepében, aki egy koszos űrállomáson ébred fel, ahol mindenféle erkölcsileg és jogilag szürke tevékenység és szervezet nyüzsög. A karaktered megszökött attól, hogy egy megavállalat kolóniáján dolgozzon, aki a szó szoros értelmében birtokolja a testét, és most meg kell küzdenie a szabadságvesztés következményeivel.
A vállalat nem csak hülyéket fogadott fel, hogy megtalálják és elhozzák. visszajön, de szervezete egy kizárólag a cég által gyártott kiegészítőtől függ. A túléléshez hajógyárakban kell dolgoznod, kereskedned kell dögevőkkel, felkeresned a nyomornegyedek orvosait, és nehéz döntéseket kell hoznod, miközben kiutat keresel az állomásról.
A történet egy fonott narratíva, több mély alrészletet összefonva, amelyek továbbfejlesztik az állomás kultúráját és hierarchiáját kiterjesztett küldetésvonalakban. Az egyik részterület feladata, hogy segítsen egy zsoldosnak megjavítani a hajóját. Egy másik, hogy egy értelmes automatával összeesküdtél egy gazember mesterséges intelligencia-program leküzdésére.
Nem kell minden küldetésvonalat követned egy átjátszás során – sőt, nem is teheted –, és vannak elágazó utak. ahol választhat, hogy hűséges marad feszült szövetségeseihez, vagy hátba szúrja őket saját pozíciója előmozdítása érdekében. Ezáltal a Citizen Sleeper megérett az újrajátszhatóságra; egy átlagos futás csak négy-öt órát vesz igénybe, de több befejezés is lehetséges attól függően, hogy kivel szövetkeztél, és milyen sorrendben végezted a küldetéseket.
A játékmenet kevésbé a „játékról” szól. a szűkös erőforrások folyamatos kezeléséről szól. A küldetésvonalakat és a különféle világeseményeket „ciklusok” követik, amelyek minden alkalommal elmúlnak, amikor elalszol, és minden ciklus azt eredményezi, hogy a tested egy kicsit jobban összeomlik, és a karaktered egy kicsit közelebb kerül az éhezéshez. Minden ciklus számos véletlenszerű kockadobást is magával hoz, amelyeket aztán bármilyen tevékenységre elkölthet az állomáson.
Ahogy a szervezete lebomlik, kevesebb kockája lesz, ami azt jelenti, hogy kevesebb lesz. amit egy adott ciklusban megtehet. Az élmény izgalmához hozzátartozik, hogy minden nap nehéz telefonálgat, hogy mi legyen a következő lépés; Néha el kell árulnod egy barátodat, hogy másnap ne éhezz, és döntéseidnek meglepő következményei lehetnek a későbbiekben.
A művészeti stílusban néhány rendkívül jól megrajzolt kép található barátaid és ellenségeid, miközben veled beszélgetnek, valóban eladja a mocskos cyberpunk világot fejlesztő Jump Over The Age (az In Other Waters hírnevének) esztétikáját. Eközben a döntéshozatali folyamatot mindig egy komor szintihullámos hangsáv kíséri, amely egyformán reménytelen és érdekfeszítő. A légkör tehát elsőrangú; A Citizen Sleeper nagyszerű munkát végez, hogy elmerítse Önt ebbe a sötét és sokszínű közösségbe.
Ha egy panaszt említenénk, az az lenne, hogy ez nem egy olyan játék, amely egy kontrollerrel olyan szépen játszik. Tökéletesen szervizelhető, de a térkép csomópontjai között a navigáció folyamatosan kényelmetlen és néha zavaró, és az érintőképernyő támogatása sem fogy el. Nem játék-vagy üzlettörés, de mindenképpen érdemes valamit szem előtt tartani, ha van PC-je, amelyen helyette játszhat.
A Citizen Sleeper-t határozottan ajánljuk mindenkinek, aki szereti a Disco Elysiumot vagy bármilyen általános szerepjáték, nagy hangsúlyt fektetve a szerepre. A szintetizátoros hangsáv, az erős írás és a nagynyomású játékmenet teszi ezt a játékot, amelyet nehéz lesz letenni, ha egyszer belekezdesz.