A Seven Mortal Sins X-TASY többféle móddal rendelkezik. Ott van a fő történet kampány, a Kizuna küldetések, a Daily Dungeons, a Limited Events. Aztán ott vannak a különféle többjátékos aréna módok, mint például a Monster Brawl, a Grand Colosseum és a Limbus Arena.
Mindegyik különböző, de mindegyikben ugyanaz a körökre osztott harc. Íme, hogyan működik.
Egységeid – vagy leadásaid – a képernyő bal oldalán, ellenfeleid pedig a jobb oldalon helyezkednek el. Minden Cast rendelkezik egy piros HP sávval és egy kék mozgatási sávval.
Három fajta támadás áll rendelkezésére: alaptámadás, erőtámadás és speciális támadás. A speciális csak bizonyos számú lépés után válik elérhetővé, ezért okosan kell használnia.
Célpont megtámadásához mindössze annyit kell tennie, hogy kiválasztja a támadás típusát, majd megérinti a kiválasztott áldozatot. A küzdelemnek akkor van vége, amikor vagy az összes Castod meghalt, vagy az összes ellenfeled.
Ezen a ponton érdemes megemlíteni, hogy nem kell – és valószínűleg nem is fog – minden játékot lejátszani. csatáit kézzel. Van egy automatikus gomb, amely lehetővé teszi, hogy az AI átvegye az irányítást.
A legjobb módja annak, hogy a Seven Mortal Sins X-TASY játékban továbbra is nyerhess, az, ha az összes megszerzett jutalmat arra fordítod, hogy magasabb szintre emeld a szereposztásaidat, és újakat hívj meg. A következő legjobb módja annak biztosítása, hogy hatékony formációt használjon.
Ha meglátogatja az alakulat oldalt, kiválaszthatja, hogy mely szereplők legyenek a csapatodban. Gondoskodnia kell arról, hogy legyen egy támogató csapat a keverékben, hogy meggyógyítsa csapata többi tagját, ha bajba kerül, valamint a támadó és védekező egységek egészséges egyensúlyáról.
A normál csapatalakítási dolgokon kívül egy elemi kő-papír-olló rendszer is szerepel a számításokban.
A castoknak lehet STR, TEC vagy AGI rokonsága, az STR megelőzi a TEC-et, a TEC az AGI-t, az AGI pedig az STR-t. Ez azt jelenti, hogy az STR Cast extra sebzést okoz a TEC Castban, a TEC Cast pedig gyengébb sebzést okoz az STR Castban. Az elemi rokonság a képességhatások előidézésének vagy elkerülésének valószínűségét is befolyásolja.
Különböző típusú képességhatások léteznek. A közös véletlen hatások kimenetele olyan külső tényezőktől függ, mint az Effect Hit, Effect Res és az elemi előny. A fix esélyhatások viszont előre meghatározott esélyekkel rendelkeznek, és soha nem változnak.
A támadások és képességeffektusok mellett debuffokat is kifejthetsz csata közben. Ide tartozik a Daze, Freeze, Stun és így tovább.
Utolsó, de nem utolsósorban a Helper rendszer. Ez lehetővé teszi, hogy segítőként beállíts egy Cast-ot, amely elérhető a csata hevében, hogy csökkentse a nyomást. Ha négynél kevesebb Casts van az osztagodban, a segítőd automatikusan betölti az üres helyet.