Évekkel az eredeti, 2015-ös megjelenése után a Batman Arkham Knight továbbra is a valaha készült legjobban kinéző, nyílt világú játékok közé tartozik, köszönhetően modderek munkája.
AD Massicuro megosztott a YouTube-on egy új, 8K felbontású videót amely bemutatja a Rocksteady által kifejlesztett játékot, amely sugárkövetéssel, dinamikus térfogati köddel, godrayekkel és még sok mással fut. A videó egy gyors összehasonlítást is tartalmaz a módosított verzió és a vanília ultra beállítások között, kiemelve a fejlesztéseket, még többet, különösen azokat, amelyeket a Dynamic Volumetric Fog hozott.
A Batman Arkham Knight lemondta a Concept Art Surfaces Online folytatását
p>
Először láthatja a Godray-t és a Dynamic Volumetric Fogt a meglévő renderelőmotorba integrálva, amely objektumpozíciókat von ki a mélységi pufferből (ami csak RT magok vagy Nvidia PhysX használatával volt lehetséges).
I hozzáadta a színbesorolást, a mélységélességet és a kamera modot, amely mindenre reagál, ami Gothamben történik. Végül Pascal Gilcher”is”RT shaderjét használtam a G.I-hez. effektusok.
A Batman Arkham Knight már elérhető PC-n, valamint PlayStation 4-en és Xbox One-on.
A Batman: Arkham Knight a díjnyertes játékot Arkham-trilógia a Rocksteady Studios-tól egészen epikus befejezéséig. A kizárólag New-Gen platformokra kifejlesztett játék bemutatja a Rocksteady egyedi tervezésű Batmobile-változatát. Ennek a legendás járműnek a várva várt kiegészítése az Arkham sorozat elismert játékmenetével kombinálva a játékosok számára a tökéletes és teljes Batman-élményt kínálja, miközben végigszáguldanak az utcákon, és átrepülnek Gotham City teljes látképén. Ebben a robbanásszerű fináléban Batman a város elleni végső fenyegetéssel néz szembe, amelynek védelmére felesküdött, miközben Madárijesztő visszatér, hogy egyesítse Gotham szuperbűnözőjeit, és örökre elpusztítsa a Batmant.