szerint a Steam játék művészete nem tartalmazhat értékeléseket vagy díjakat, a Valve új útmutatása szerint szeptember 1-től a Steam játék művészete nem tartalmazhat idegen szöveget, például értékeléseket vagy díjakat. A Steam fejlesztő új szabályokkal kívánja rendbe tenni a kirakatát, amelyek megtiltják a játék feliratán és címén kívüli szövegek használatát a játék elsődleges műtárgyain.
Az új szabálykészlet a Steamworks által „kapszuláknak” nevezett – elsődleges bannerképekre irányul, amelyeket a Steam áruházban a játékok ábrázolására használnak. A Steam közösségi oldalon található bejegyzésben a Valve bemutatja az új irányelveket a grafikus eszközöket, mondván: „Célunk, hogy a lehető legvilágosabbá és legegyszerűbbé tegyük az ügyfelek számára, hogy megtalálják a megvásárolható és játszható játékokat a Steamen.”
A Valve azt állítja, hogy az ezekre a kapszulákra alkalmazott szövegek, díjlogók, promóciós ajánlatok és értékelési pontszámok megnövekedése az áruház tisztázatlanságához vezetett. A bejegyzés így folytatódik: „Néhány játéklogó olyan kicsi lett, hogy a játékosok nehezen tudják megmondani, mi a játék neve. Más esetekben a grafikus elemek képei annyira zsúfoltak, hogy elvonják a figyelmet és nehezen olvashatók.”
A Steam fejlesztője aggodalmának ad hangot amiatt is, hogy a képeken szereplő értékelési pontszámok némelyike elavulttá válhat olyan esetekben, amikor az üzletek idővel frissítik értékeléseiket, ami egyre gyakoribb az élő kiszolgáló játékok és a letölthető tartalmak világában.. Ennek megfelelően az új szabályok célja, hogy tisztázzák a Steam fő áruházi oldalain megjelenő képeket.
A Steam új „a grafikus elemek tárolására vonatkozó szabályok” a következőképpen szólnak: „A Steamen található alap grafikus eszköz kapszulák tartalma a játék grafikájára, a játék nevére és bármely hivatalos feliratra korlátozódik.” A Valve öt további szabállyal pontosítja:
Nincsenek értékelési pontszámok, beleértve a Steam-értékeléseket vagy a külső hírforrásokat. Nincsenek díjnevek, szimbólumok vagy logók. Nincs kedvezményes marketingszöveg (pl. nincs „Akciós most” vagy „Akár 90% kedvezmény” szöveg). Nincs más terméket reklámozó szöveg vagy kép. Ez nem foglalja magában a folytatások vagy más címek marketingjét ugyanabban a franchise-ban. Nincs más vegyes szöveg.
A Valve elismeri azt a vágyat, hogy a fejlesztők reklámozzák a főbb frissítéseket és szezonális eseményeket, és hogy ezek tükrözése a kapszula művészetében előnyös lehet a felhasználók számára. A fejlesztők ezért használhatják az új tartalmakat, például a DLC-ket, a csatabérleteket, a főbb frissítéseket és a szezonális eseményeket leíró szöveget „kapszulaborítás felülírásaként”, amely akár egy hónapig beállítható a játék szokásos kapszulaborításának helyére.
Az új szabályok szeptember 1-től lépnek életbe, és a Valve arra kérte az összes játékfejlesztőt, hogy ezen időpont előtt hajtsa végre a szükséges változtatásokat annak érdekében, hogy művészete összhangba kerüljön az új irányelvekkel. Hozzáteszi, hogy „bármely játék, amely nem tartja be ezeket a szabályokat, korlátozhatja a Steam áruházon belüli láthatóságát, és nem lesz jogosult a hivatalos Steam értékesítéseken és eseményeken való megjelenésre”, így a fejlesztők bőven ösztönzik a művészet gyors adaptálását.
A Steam hírek más részében egy nemrégiben megjelent PSA kiemelte a szolgáltatás meglehetősen remek vezérlővilágítási integrációját azon játékosok számára, akiknek ez hiányzott.